Tech reviews and news

Monster Hunter Generations Review

click fraud protection

Fordeler

  • Stort utvalg av nye og klassiske monstre og steder
  • New Arts og Hunter Styles gir enda mer dybde
  • Prowler-modus er kjempegøy for nybegynnerjegere
  • Jevnt, tilgjengelig online spill

Ulemper

  • Kan føles for kjent
  • Skyver ikke serien virkelig fremover

Viktige spesifikasjoner

  • Gjennomgangspris: £ 34,00
Eksklusivt for Nintendo 3DS
Det tok meg en stund før jeg fant ut hva Monster Hunter Generations er. Er det en oppfølger? Ikke egentlig. Selv i en serie der nye avdrag er nærmere omstart enn oppfølgere, skiller Generations seg ut for gjenbruk av eksisterende materiale og manglende interesse for å kjøre det grunnleggende spillet fremover. En største hits eller en remix? Vel, det er nærmere, men fortsatt ikke helt der.

Monster Hunter Generations er mer som videospillekvivalenten til et live dobbeltalbum, av den typen favorisert av alle klods-travende rockeband på 70-, 80- og 90-tallet. Den har alle treffene, selv om noen kommer med nye arrangementer, pluss noen ekstra funksjoner, noen forbedringer, noen unødvendige utvidelser og noen trommesolo her og der. Det er et slags smorgasbord av Monster Hunter godhet.

Den eneste tingen den ikke har, er noen form for overbevisende historiebue. Fortelling har aldri vært en Monster Hunter-styrke, eller til og med mye av en vurdering, men både Monster Hunter 3 og Monster Hunter 4 gikk stort på scenesettende klipp og et tidlig spill som setter deg i en landsby med en desperat skadedyrsbekjempelsessituasjon i jumbo-størrelse, og deretter får du i oppgave å sortere det ute. Begge tok seg tid til å lette nye spillere i handlingen og få deg til å føle deg som historiens helt. Generations har opplæringsoppdrag, noe tung skilting og en enkel læringskurve, men koblingshistorien - du hjelper til med en monsterforskningsenhet - føles aldri så viktig.

Monster Hunter Generations

Tidlig trodde jeg dette var et problem, og det var ikke min eneste bekymring. Først får du tilgang til en landsby, hvor du kan finne oppdrag, butikker, smeder og hjemmebase, pluss et sentralt offline og online søkenavn. Du må gå gjennom landsbyens oppdrag for å øke rangeringen, og de tidlige oppdragene er omtrent like kjedelige og overkjente som de kommer. Av deg trav inn i Jurassic Frontier, ta tak i dine forsyninger, og gå deretter for å ta sopp eller gruve etter malm. Stedene, floraen og faunaen vil alle gi deg et tilfelle av déjà vu, og til og med når dine første ærlige-til-godhet-monsterjaktoppdrag kommer på nettet er du tilbake i riket med å slakte 10 Maccao (en ny fugl-wyvern) eller Jaggis før du får sjansen til å jakte på en king-sized variasjon. Hvis det føles som om du har gjort alt før, er det fordi du sannsynligvis har gjort det.

I slekt: Alt vi vet om Nintendo NX

Dessuten fortsetter de gamle Monster Hunter-problemene å dukke opp. Selv med en ny 3DS og sekundær analog pinne, tar kamerastyring og målretting seg vant til, mens måten hvert område er på bygget fra en serie diskrete, sammenkoblede steder i stedet for en enkelt åpen verden, gjør bare spillet mer datert hver tid. Hvis du leter etter en neste generasjons Monster Hunter, fortsetter ventetiden.

Dette er ikke nødvendigvis katastrofalt. Monster Hunters kamp er like givende som alltid, hver klasse våpen krever forskjellige ferdigheter og timing, og hver beastie har sine egne angrep, spesialer, svakheter og telltale animasjoner. Å velge mellom sverd og skjold, storord, insektglaiv eller switchaxe gir deg fremdeles et så fundamentalt annerledes opplever at det er vanskelig å vite om du skal prøve forskjellige armer for forskjellige monstre eller bare spesialisere deg i våpnene du som best. På sin egen måte er Monster Hunter like tilfredsstillende i sin kamp som Dark Souls eller Bloodborne, men betydelig mindre mørk og grusom.

Monster Hunter Generations

Du kan fortsatt rekruttere og trene en stall i Felynes for å gi deg sikkerhetskopi på solo-eventyr, og ta dem ut for å nivåere en eller to om gangen. På toppen av dette introduserer Generations et nytt lag med Hunter Styles og Hunter Arts. Stiler gir deg valget mellom mer tradisjonelle balanserte eller aggressive kampbevegelser eller moduser som belønner mer akrobatisk eller dyktig kamp. Kunst er faktisk spesielle grep, som gir deg drapskombinasjoner eller unnvikende manøvrer ved å trykke på et berøringsskjermikon.

I tillegg kan du for første gang veksle mellom å spille jeger og å spille som en Felyne. Velg din favoritt, bytt til Prowler-modus, så kan du ta dem ut på ditt neste oppdrag, ved hjelp av våpen og utstyr du har utstyrt dem med. Det er tydeligvis ment som en enkel vei inn til jaktopplevelsen, med mindre behov for oppstyr om utholdenhet eller våpen skarphet, selv om det gir en raskere kampstil og deres uopphørlige mygging, er opplevelsen virkelig ikke alt det annerledes.

Til tross for disse nye tilskuddene kan de første timene virke skuffende når du legger deg ned i rutinen av jakt og samling, og deretter bruke belønningene dine og det rensede materialet for å bevege deg opp i en klasse våpen og rustning. Klart, Monster Hunter Generations spiller bra, med det mest tilgjengelige grensesnittet og best bruk av berøringsskjerm serien noensinne har hatt, men føles det som et steg videre fra den suverene Monster Hunter 4 Ultimat? Ikke egentlig. Faktisk kan det føles som om de ekstra funksjonene er en erstatning for mangel på identitet.

Monster Hunter Generations

Kom deg gjennom det første løpet av oppdrag, og Generasjoner begynner å samle seg. Ytterligere tre landsbyer, hver med sitt særegne utseende, åpner seg sammen med en rekke nye områder, og plutselig virker overkjenning ikke lenger et problem. Det er sant at hver har blitt hentet fra tidligere Monster Hunters - spesielt Monster Hunter Freedom og Bærbare spill - men med mindre du har vært med i serien fra PSP-begynnelsen som kanskje ikke er så stor avtale.

Selv da hjelper det at landskapet aldri har sett bedre ut, og heller ikke monstrene, med Capcom tilsynelatende i stand til å gjøre mirakler med 3DSs aldrende grafikkmaskinvare. Det er kanskje ikke en Witcher III eller Skyrim, men Generations 'tåkebakker, karrige sanddyner og klam, spindelvev huler føles fortsatt som overbevisende steder, mens dyrene - spesielt de store hitters - ofte er vakkert designet. Når du tar på deg flere oppdrag, finner stadig tullere og mer barokkutstyr og eksperimenterer med forskjellige våpen, stiler og kunst, tar den gamle avhengigheten snart tak.

Og det er på dette punktet der Generasjons største svakhet - manglende identitet og en kontinuerlig historietråd - blir en slags styrke. Mangelen på barrierer og noen strålende, raske snarveier på berøringsskjermen oppfordrer deg til å fortsette å bevege deg mellom landsbyer, tar imot forespørsler og dypper inn og ut av de forskjellige områdene og deres forskjellige utfordringer. Noen ganger kan spillingen fremdeles føle seg sliten, men lokken til å spore et stort monster, paintballing dem og slites dem, ofte tar de ut like før de gjør det samme mot deg, forblir like sterke som noen gang.

I slekt: Beste Wii U-spill 2016
Monster Hunter Generations

Det samme strekker seg faktisk til Generations ’flerspiller. Det er ikke vanskeligere å gå til det elektroniske knutepunktet enn å reise til en landsby, og det er lett å bli med på ad-hoc-spill, ta et oppdrag og bli med en til tre andre spillere i kamp. Ikke bare vil du få sjansen til å takle monstre som du vil slite med å kjempe med nåværende ferdigheter og utstyr, men det er noe enda mer spennende om å jobbe sammen for å få ned en skjermfyllende fiend, de forskjellige våpenspesialistene sprenger bort mens de tunge hitters løper inn for å hack bort. Seier føles søtere delt. Og når det gjelder det, vet Generations fremdeles hvordan de skal rulle ut de beste stjernene, med tilbakevendende favoritter sammen med noen av de mest spektakulære og utfordrende monstrene Capcom noensinne har produsert.

Er dette den ultimate Monster Hunter eller den beste Monster Hunter ennå? Monster Hunter: Generations har ikke fokuset eller atmosfæren til Monster Hunter 4 Ultimate, akkurat som jeg liker forbedret grafikk og nye systemer. Faktisk er sistnevnte fortsatt det beste inngangspunktet for nybegynnere og uten tvil det høyeste punktet i serien som helhet. Med sine forbedringer og Prowler-modus er Generations likevel et flott inngangspunkt for noobs, mens all-in banketttilnærmingen og enkelt online spill skal være nok trekning for de trofaste fansen. Det er kanskje ikke det beste, men nest beste er mer enn godt nok.

Kjennelse

Kom forbi en litt trist, skuffende tidlig seksjon, og du vil finne en fest av Monster Hunter moro. Mens du vil savne den fortellende tråden og den fokuserte spillingen til Monster Hunter 4 Ultimate, kompenserer Generations for det med et bredere sett med forskjellige steder, noen fantastiske monstre og imponerende grafikk, for ikke å nevne noen ekstra lag med kompleksitet som ikke gjør spillet mindre tilgjengelig. Andre tillegg, som Prowler-modus, er mer overfladiske, men hvis de bringer flere fans ombord, hvem bryr seg egentlig? Generasjonenes største svikt er at det er mer av det samme uten mye virkelig progresjon, men dette er fremdeles Monster Hunter i all sin prakt og et av de siste må-ha-spillene for de gode gamle 3DS.

Microsoft Lumia 640 XL - Gjennomgang av programvare og ytelse

Microsoft Lumia 640 XL - Gjennomgang av programvare og ytelse

SeksjonerSide 1Microsoft Lumia 640 XL gjennomgangSide 2Programvare og ytelsesvurderingSide 3Kamer...

Les Mer

Brush-Baby KidzSonic elektrisk tannbørste 3-6 år gjennomgang

Brush-Baby KidzSonic elektrisk tannbørste 3-6 år gjennomgang

FordelerMorsomme diskolysVeldig stilleFlott rengjøringsytelseUlemperTrenger dobbelt trykk for å s...

Les Mer

Tredje generasjon Moto X-spesifikasjoner lekker med LG G4s prosessor

Word på nettet har vært stille om Motorolas neste flaggskip-smarttelefon, men en ny lekkasje sett...

Les Mer

insta story