Tech reviews and news

Fortnite-utvikler gjorde nettopp universell plattformspilling mer sannsynlig

click fraud protection

Fortnite-utvikleren Epic Games har kunngjort planer om å dele verktøyene, som gjorde det mulig for millioner av spillere å delta i moroa på tvers av plattformer, med det bredere utviklermiljøet.

Selskapet sier gjennom 2019 plattformspilltjenestene bygget spesielt for Fortnite blir gratis for alle utviklere som lager spill på alle motorer, for alle plattformer, i alle butikker.

Selskapet sa at disse verktøyene har blitt "kamptestet med 200.000.000 spillere på tvers av syv plattformer" og påpekte at utviklere ville få lov til å bruke SDK slik de selv syntes det var hensiktsmessig.

"Som utvikler er du fri til å velge miks-og-match-løsninger fra Epic og andre som du ønsker," skrev selskapet overrasket. blogg innlegg på onsdag.

I slekt: Fortnite sesong 6

Her er detaljene, med Epics egne ord, hva som vil bli gitt i 2019. Utvikleren sa at disse funksjonene vil utvides over tid:

  • Innlogging på tvers av plattformer, venner, tilstedeværelse, profil og rettigheter (kommer Q2-Q3 2019 til PC, andre plattformer gjennom hele 2019): Tilbyr kjernefunksjonaliteten for vedvarende gjenkjenning av spillere på tvers av flere økter og enheter; identifisere venner; og administrere gratis og betalte varerettigheter. Dette vil støtte alle 7 store plattformer (PC, Mac, iOS, Android, PlayStation, Xbox, Switch) i full grad hver plattform tillater per tittel.
  • PC / Mac Overlay API (kommer Q3 2019): Tilbyr et brukergrensesnitt for pålogging, venner og andre funksjoner på en spill-agnostisk, motor-agnostisk måte.
  • Cross-Platform Voice Comms (kommer Q3 2019 til alle plattformer): Epic bygger en ny talekommunikasjonstjeneste i spillet som støtter alle plattformer, alle butikker og alle motorer, som vil være tilgjengelig gratis. (For utviklere som trenger en umiddelbart tilgjengelig stemmeløsning, sjekk ut Discord, Vivox, TeamSpeak, Ventrilo og Mumble.)
  • Fester og matchmaking på tvers av plattformer (kommer Q3-4 2019 til alle plattformer)
  • Datalagring på tvers av plattformer, skylagrede spill (kommende 2. kvartal 2019)
  • Tverrplattformer og prestasjoner (kommende 3. kvartal 2019)

Selskapet sier at dette ganske enkelt er kjernefunksjonene som kommer i utgangspunktet. Samlet sett er Epics trekk gode nyheter for de som ønsker å få slutt på plattformsspesifikk online multiplayer-spill.

Som Epic sier, er det arbeidskrevende og kostbart å utvikle disse plattformverktøyene, noe som betyr at mange mindre studioer og utgivere vil slite med å tilby dem. Epic utjevnet nettopp banen.

Hvilke spill vil du helst se på kompatibilitet på tvers av plattformer? Gi oss beskjed om @TrustedReviews på Twitter.

ICloud for Windows lanseres, PCer foran Mac-maskiner

Apple har gitt ut iCloud Drive for Windows, men du kan ennå ikke bruke funksjonen på en Mac.En av...

Les Mer

PS Nå offentlig beta åpnes for PS3-eiere i Nord-Amerika

Sony PS3-eiere i USA og Canada kan nå prøvekjøre PlayStation Now cloud-streaming plattform.Den åp...

Les Mer

Kvinnelige spillere overgår nå menn, sier undersøkelsen

Kvinnelige spillere overgår nå menn i henhold til en ny undersøkelse, og det er for det meste app...

Les Mer

insta story