Tech reviews and news

Killzone 4: Shadow Fall Review

click fraud protection

Fordeler

  • Fantastisk i 1080p HD
  • Stor skytemekanikk
  • Interessant støtte for DualShock 4

Ulemper

  • Ambisiøs historie ikke perfekt utført
  • Lett å gå seg vill i de mer åpne nivåene
  • Gjennomsnittlig stemmedialog

Viktige spesifikasjoner

  • Gjennomgangspris: £ 49.99
Plattform: PS4 eksklusiv

Killzone-spill har alltid sett bra ut, så det er ingen virkelig overraskelse Sony valgte Killzone 4: Shadow Fall for å være nøkkelen PS4 eksklusiv lanseringstittel. Det er akkurat den typen spill som får lojale PS3-eiere til å oppgradere. Etter Killzone: leiesoldat leverte den fantastiske PS Vita FPS vi har ønsket oss så lenge, Shadow Fall våger seg inn i en verden som drar full nytte av neste generasjons støt i maskinvare og håper å gjøre det samme for PS4.

Dessverre har vi ikke fått flerspilleren til å fungere ordentlig ennå før PS4-lanseringen, så foreløpig vi fokuserer på singleplayer-kampanjen hvis omgivelser er rammen for mye av flerspiller også. I disse dager føles det som om singleplayeren er en ettertanke for FPS-spill, men er dette sant for Killzone: Shadow Fall?

Killzone Shadow Fall 3

Vi tar opp det spørsmålet senere, men først litt sceneinnstilling. For de som ikke er kjent med Killzone-universet, finner den siste konflikten sted på planeten Vekta. Sett etter hendelsene i Killzone 3 der Helghasts planet blir ødelagt, bor de 'onde gutta' (det er Helghast) nå på samme planet som Vektanene atskilt med en sikkerhetsmur. Fred hersker i tretti år, men det er til ingen overraskelse (minst av oss alle) at dette ikke varer.

I Shadow Fall spiller du Lucas Kellen, som vi først ser som en ung gutt i åpningsmomentene til spill vitne til at faren hans ble drept av Helghast-soldater mens de prøver å flykte fra byen sin Vekta. Naturligvis har disse hendelsene en dyp innvirkning på hovedpersonen vår da han overlates til å bli veiledet av en Shadow Marshall som redder ham. Spol frem til nåtiden av spillet, og Kellen er nå en moralsk korrupt spesialstyrke-type som opererer bak fiendens linjer.

Så langt, så generisk, men den taggen er litt urettferdig. Tidligere Killzone-spill har trukket på historiske og samtidige begivenheter for å forme historien, og Shadow Fall følger trend med klare undertoner fra den kalde krigen understreket av mistilliten mellom de to stridende fraksjonene og interne stridigheter mot dette skaper.

Det er et tappert forsøk på å styre unna noen av de mer klisjéfylte enkeltspillerkampanjene vi ofte ser i de fleste skyttere. I stedet for bare en svart-hvitt-god-vs-ond affære, skaper Killzone: Shadow Fall en scene der to folk prøver å eksistere sammen på en planet med alle problemene som skaper.

Det kommer imidlertid ikke helt av. Selv om temaene er interessante nok, kommer det egentlig ikke sammen som en sammenhengende helhet på samme måte a Bioshock Infinite gjør for eksempel. Det er altfor lett å miste oversikten over nøyaktig hvor handlingen skal og hvorfor, mens stemmeskuespill og dialog er arbeidslignende snarere enn engasjerende. Guerilla Games har prøvd å skape en interessant fortellingsspenning, men det føles fortsatt som historien kommer en fjern tredjedel bak det visuelle og skuddspillet. Og hvis slike som Mass Effect, Bioshock og Halo har lært oss noe, er det slik at en god historie kan skape eller ødelegge enhver singleplayer-opplevelse.

Killzone Shadow Fall

Men hvis historien noen ganger mangler det oppslukende trekket, gjør grafikken mye for å kompensere. Killzone: Shadow Fall i 1080p HD er fantastisk. Det er en av de fineste PS4-lanseringstitlene, og du vil ofte finne deg selv å stirre på hvor nydelig landskapet er. Bakteppene er utrolig detaljerte og naturlige, og måten belysning bryter gjennom hull for å skjule utsikten, viser virkelig hva PS4 er i stand til. Som et eksempel på hva ‘next-gen’ innebærer Killzone 4: Shadow Fall gjør jobben sin veldig, veldig bra.

Dette og det typisk imponerende skuddspillet er trolig akkurat det lojale Killzone-fansen er ute etter. Sniper og maskingevær tar tid å laste om, men skyter fremdeles av med et tilfredsstillende slag når du pløyer deg gjennom Helghast-soldater. Våpen er nå også mer allsidige, og standardarmen din kan settes til et verk som en skarpskytterrifle, med fatet som strekker seg og det ser ut til å skyte på rekkevidde. Du kan gå alle kanonene flammende, men den nye ekkoloddetalisatoren hjelper deg å ta en mer skjult tilnærming - en tilnærming balansert av det faktum at overforbruk av ekkoloddet vil varsle soldater i nærheten.

En annen kampforbedring introdusert for Killzone: Shadow Fall gir oss også en sjanse til å bruke PS4s berøringsflate for første gang i sinne. Når du er under antall, kan du få en hjelpende hånd fra en liten drone kalt OWL. Når du treffer L1 for å aktivere OWL, kan du sveipe i forskjellige retninger på styreflaten for å beordre OWL om å sette opp et skjold, hacke seg inn på datamaskiner, sende ut en zip-line og bedøve eller skyte mot fiender. Hvis du er drept, kan dronen gjenopplive deg så lenge du fremdeles har en Stim-pakke.

Killzone Shadow Fall 2

Du trenger også all hjelpen du kan få, ettersom Helghast AI tydeligvis er blitt økt og definitivt tar mer enn noen få runder for å ta ned de oransje-beskyttede Helgahst-soldatene. Hvis du ikke slår av alarmsystemer, vil hordene fortsette å komme mot deg, noe som gjør det enkelt å dø hvis du ikke spiller smart. Dette hindrer Killzone i å gå ned i for mye tankeløs løp og våpenaffære.

Det samme gjør større frihet til å utforske, noe som betyr flere muligheter til å vise frem kontrolleren støtte som muligheten til å spille av lydlogger avdekket fra rom gjennom DualShock 4s innebygde høyttaler. Når det er sagt, er det fortsatt i stor grad en lineær affære der ditt enkle mål er å fullføre oppdrag for å komme fra A til B, mens de mer åpne miljøene også betyr at du noen ganger vil vandre uten mål for det neste objektiv.

Alt i alt er enkeltspillerkampanjen en hyggelig distraksjon med noen spektakulære dødballer, men den ujevne historien og den sånn så jevne designen betyr at den ikke er den mest minneverdige. Det er veldig synd, da det er øyeblikk der Shadow Fall utmerker seg, men det føles som om Guerrilla Games aldri helt trakk alt sammen så tett det kunne.

Noe som får oss til å konkludere med at flerspilleren fortsatt er nøkkelrediensen. Vi kommer tilbake for en større utforskning av dette snart, men det er et kjent oppsett basert på en klasse system der du kan velge mellom Assault, Recon og Support klasser med 12 unike spesialer ferdigheter. Det serverer gamle favoritter som fanger flagg, dominans og deathmatch, men det er også et tilpasset alternativ for å lage dine egne nivåer og del dem med andre spillere som kan vise seg å være Killzone: Shadow Falls mest interessante funksjon gitt Sonys påståtte fokus på sosialt spill.

Kjennelse

Killzone: Shadow Fall er et vakkert spill og det perfekte visuelle utstillingsvinduet for PS4s maskinvare. DualShock 4-kontrollerstøtten gir oss et lovende blikk på hvordan andre PS4-spill også kan omfatte styreflaten og høyttalerfunksjonene. Når skyttere går, er det en solid innsats. Den ambisiøse historien er ikke perfekt utført, og de mer åpne miljøene gjør faktisk mer skade enn godt noen ganger, men enhver Killzone-fan vil like singleplayer-kampanjen, og det visuelle er like imponerende som trailerne foreslå.

EE samtykker i å kjøpe 58 telefoner 4u butikker

Med telefoner 4u som kom inn i administrasjonen tidligere denne måneden, har Storbritannias leden...

Les Mer

Google kan ha endelig fått meldingen over Google+

Google krever ikke lenger nye brukere av sin Gmail-e-postklient for å registrere sitt upopulære s...

Les Mer

Samsungs iPhone 6 Plus-jibber viser at den fortsatt frykter Apple

Samsungs iPhone 6 Plus-jibber viser at den fortsatt frykter Apple

Opinion: Når du er nummer én, kaster du ikke bort energien din på å bli nummer to fordi det er ga...

Les Mer

insta story