343 Industries bekrefter at Halo Infinite ikke blir forsinket til 2022 eller forlater Xbox One
343 Industries har svart på nylige rykter som har sirkulert rundt lanseringsvinduet og potensielle plattformer for Halo Infinite.
Tidligere denne uken begynte rykter å spre seg om at Halo Infinite potensielt kan bli forsinket ytterligere til 2022, med utvikleren som også planlegger å forlate Xbox One-versjonen på grunn av ytelse og spill problemer.
Nå har 343 Industries gått ut for å løse disse bekymringene: "Vi ser mange falske" lekkasjer "der ute, så vær så snill og ikke tro alt du leser," samfunnssjef John Junyszek sa på Twitter. “Det er ingen planer om å endre 2021-utgivelsen eller enhetene og plattformene vi vil støtte. Vi bygger Halo Infinite for å være best mulig på hver enhet / plattform. "
I slekt: Beste Xbox Series X-spill
Halo Infinite er for tiden under utvikling for Xbox Series X, Xbox One og Windows 10 for en planlagt utgivelse i 2021. Det var opprinnelig planlagt å ankomme som en flaggskiptittel for Microsofts nye konsoll, men var utsatt for en kontroversiell forsinkelse for et par uker siden. Det var litt sløyende, men vi er glade for at teamet tar seg tid til å gjøre comeback av Master Chief til det beste det kan være.
Debutens gameplay-demo for Halo Infinite fikk en blandet mottakelse på grunn av det visuelle, med mange aspekter som fiendens design umiddelbart ble vridd til memes online. Selv om det absolutt ikke var noe å tenke på, synes jeg fremdeles at estetikken er strøkende og attraktiv, selv om belysningsmodellen etterlater litt å være ønsket. Dessverre påvirket dette 343 bransjer nok til å skyve spillet tilbake til 2021.
Gitt at Xbox Series X er satt til å lanseres om bare noen få måneder, kunne dette ikke vært en enkel beslutning å ta. Akkurat nå, utover det som Yakuza: Som en drage og Assassin’s Creed Valhalla, biblioteket for den nye konsollen er veldig lett. Microsoft kan fremdeles gjemme noen overraskelser i ermet, så vi må vente og se hvordan ting utvikler seg senere i år.