Tech reviews and news

Google Stadia spillplattformlansering - som det skjedde

click fraud protection

Nysgjerrig på å se hva Google har i ermet for GDC 2019 (Game Developer Conference)? Vel, du har flaks. Hovedtesten er i gang, og Google Stadia cloud gaming-plattformen er kunngjort og detaljert. Vi har laget en endelig guide som beskriver hvordan du kan se Google GDC-hovedtasten og hva du kan forvente av selskapet. Bli med for live oppdateringer.

Når var Google GDC keynote?

Google GDC-hovedtasten fant sted 10:00 PT i dag, som var 17:00 britisk tid. De innledende nettopp pakket inn, og det brakte kunngjøringen om Google Stadia, den forventede nye sky spillplattformen som vil bringe AAA-spill til flere enheter i Chrome-nettleseren.

  • Google lanserer Stadia cloud gaming-plattformen, som kommer i 2019
  • Google lanserer Stadia Games and Entertainment studio

Hvordan se Google GDC-hovedtasten

Du kan se Google GDC keynote på Youtube-videoen nedenfor. Strømmen er nettopp ferdig, men hvis du savnet den live, vil en fullversjon av keynote være tilgjengelig senere på samme URL som den innebygde videoen nedenfor.

Google Stadia-lansering - slik det skjedde

Google har avduket en spillplattform som vil senke inngangsnivået til avanserte spillopplevelser. Googles administrerende direktør Sundar Pichai sier at det er for "folk som elsker å spille spill, elsker å se spill og liker å bygge dem" og er designet for spillere på alle nivåer.

Den vil være tilgjengelig for å spille fra hvilken som helst skjerm når som helst, og den kalles "Stadia". Google sier at det er "ett sted" for alle spillene vi spiller og ser på. Den samler den for tiden fragmenterte verdenen til de som spiller spill og de som liker å streame dem på YouTube og de viktige spillutviklerne. Her er de viktigste oppdateringene når de kommer inn:

  • Google sier at Stadia, tidligere kjent under testnavnet Project Stream, demonstrerte AAA-spill i nettleseren, uten begrensninger. Den nye plattformen vil gå langt utover bare det enkle Assassins Creed: Odyssey-spillet som ble brukt til testen.
  • Google sier at brukerne vil se en Play Now-knapp i spiltrailere på YouTube, der de blir tatt med til spillet på så raskt som fem sekunder, uten nedlasting, ingen oppdatering, ingen opplasting og ingen installasjon. Det reduserer friksjonen mellom å være begeistret for et spill og å spille det. Fra timeventer på store oppdateringsfiler for å laste ned og installere, spiller Stadia-spillere om fem sekunder.
  • Ved lanseringen vil Google tilby støtte på tvers av stasjonære datamaskiner, bærbare datamaskiner, telefoner, TV-apparater (via Chromecast Ultra HDMI-streamer) og nettbrett. Det er ingen grense for hvor spillere kan spille.
  • Google sier at spillere umiddelbart kan overføre 1080p / 60fps spillopplevelser fra PC til telefon til nettbrett, til Pixelbook på nøyaktig samme tidspunkt i spillopplevelsen.
  • Spillere kan bruke eksisterende tastaturer og kontrollere for ytterligere å begrense adgangsbarrierer, men Google lanserer også sine egne Google Stadia kontroller i tre nyanser. Den kobles via Wi-Fi til skjermen spillet kjører på. Kontrolleren har også to nye knapper: Capture-knappen gjør det mulig å dele tilbake til YouTube, mens Det er også en Google Assistant-knapp som gir tilgang til funksjoner i spillet integrert av utviklere. Selvfølgelig betyr det at det også er en mikrofon i kontrolleren. Woo!
Google Stadia-kontrollere
  • Stadia vil kunne støtte 4K-spill på 60 bilder per sekund med HDR-støtte. I fremtiden vil det være 8K og 120fps + når skjermteknologien blir tilgjengelig. Spillere kan velge å dele et eget 4K 60fps-opptak til YouTube, direkte fra Googles datasentre. Det betyr at spillopptak alltid blir lagret med best mulig oppløsning.
  • På slutten av Google er det også en tilpasset GPU som gjør alt tungt løft. Grafikkgrensesnittet gir brukere 10,7 teraflops. Det er mer enn det dobbelte av PS4 Pro (4,2 GPU teraflops) og Xbox One (GPU teraflops). Google Stadia-spillere vil ha nytte av flere GPUer for et enkelt spill, så vel som den enkle 10,7 teraflops av GPU.
  • Til slutt, her er noen nye spillnyheter. id er på scenen og kunngjør Doom Eternal for Google Stadia. Spillet kan kjøre på ekte 4K med HDR på 60 bilder per sekund. Den vil også kjøre på en enkelt Stadia GPU. Hele spillet kjører på Googles datasentre og vil vises på en annen hovedtema ved GDC.
Doom Evig
  • Google sier at flerspillergrensesnittet også drar nytte av dette, da Google sier at Battle Royale-spill kan gå fra hundrevis av spillere i dag, til tusenvis av spillere i morgen. Stadia omfavner flerspiller med full plattform, inkludert spillesparing og progresjon.
  • Google sier at maskinlæringsfunksjonene vil hjelpe utviklere å realisere visjonen raskere enn før. Style Transfer ML bringer maskinlæring til spilldesign. Utviklere kan ta et enkelt bilde eller kunstverk og kjøre det gjennom spillet for umiddelbart å tilby et nytt designtema for spillet. Wow.
  • Google debuterer med et nytt State Share-verktøy, som gjør det mulig for spillere å dele fra bestemte øyeblikk i spill. Utviklere vil kunne legge til disse statlige aksjene som gjør det mulig for brukere å uendelig dele nye prestasjoner, spillerposisjoner, varelager, verdensstater og mer. Det vil gi mer liv til spill og gjøre det mulig for innholdsleverandører å dele stater som seere ganske enkelt bare kan hoppe inn i. Innholdsleverandører kan utvikle spesifikke utfordrere for publikum.
Delstat
  • Google introduserer nå Crowd Play, som vil gjøre det mulig for Stadia-spillere å bli med innholdsskapere de liker å se på YouTube. Hvis du klikker på en lenke i en YouTube-video, plasseres spillere i en lobby for å spille neste spill med noen av favorittskaperne sine.
Cloud Play Stadia
  • Google Assistant-knappen på kontrolleren gjør det mulig å få hjelp når de når vanskelige øyeblikk i spill.
  • Google sier at lenker lagt ut hvor som helst (med tekst, på Reddit, etc.) tar deg rett til spillene.
  • Google lanserer Stadia Games and Entertainment som et første feststudio som skal ledes av Jade Raymond, en erfaren utvikler og studioledelse som grunnla Ubisoft Toronto og Motive Studios.
  • Google bringer teknologien avduket i dag til tredjepartsutviklere, store og små, sier Raymond.
  • Utviklere kan søke om utviklingsverktøy på Stadia.dev. Stadia Partners er designet for de som ønsker å bringe spillet sitt til plattformen.
  • Stadia lanseres i 2019 i USA, Canada, Storbritannia og det meste av Europa. Gå til Stadia.com for mer informasjon. Nyheter om spill kommer i sommer. Vi kan forvente at Google også kunngjør en pris- og frigjøringsstrategi.

Spent av Stadia? Eller holde fast ved din Nintendo Switch? Gi oss beskjed på Twitter @TrustedReviews

Philips Series 9000 anmeldelse

Philips Series 9000 anmeldelse

FordelerHvisk-stilleLettvektLukk barberingenRengjøres enkelt (for det meste)UlemperTrimmer ikke i...

Les Mer

Need for Speed-omstart for å kreve en internettforbindelse

EA har bekreftet den kommende Start for hastighet på nytt vil kreve at spillere har en aktiv inte...

Les Mer

Google vil sette Cardboard i klasserommet

Google har avslørt at de har store planer om å bringe virtuell virkelighet til utdanning.Selskape...

Les Mer

insta story