Google er nå et spillstudio - Assassin's Creed-legende for å lede Stadia-innsatsen
Google kunngjorde Stadia spillplattform på GDC, men det er ikke bare å stole på at tredjepartsutviklere fyller sin skybaserte streamingtjeneste med topptitler.
I nyheter som ville ha stjålet de tekniske overskriftene de fleste dagene, har Google kunngjort at de lager sitt eget spillutviklingsstudio for å lage titler spesielt for Stadia-plattformen.
Det nye Stadia Games and Entertainment-studioet vil bli ledet av et av utviklingssamfunnets mest berømte navn; Jade Raymond.
Raymond var en 15 år gammel veteran og var medvirkende til etableringen av Assassin’s Creed-serien i løpet av sin tid på Ubisoft. Hun grunnla Motive Studios for EA, mens hun også jobbet med Visceral Games for spillgiganten.
I slekt: Google Stadia-lansering - slik det skjedde
Mens studioet skal jobbe med førstepartsspill for Stadia, vil det også være medvirkende til å bringe Stadia-pakken med verktøy til tredjepartsutviklermiljøet.
I Googles hovedtale sa Raymond: “Jeg er spent på å kunngjøre det, som leder for Stadia Games og Underholdning, jeg vil ikke bare ta med første party spillstudioer for å forestille meg neste generasjon spill.
"Teamet vårt vil også samarbeide med eksterne utviklere for å bringe all den banebrytende Google-teknologien du har sett i dag, tilgjengelig for partnerstudioer store og små."
Google Stadia-kontrolleren
Valget av Raymond til å gå foran Google forklarer kanskje hvorfor Assassin’s Creed: Odyssey var valget for den originale 'Project Stream' beta-testen, som førte 1080p-spill til Google Chrome-nettleseren.
Stadia lover å gifte spillere, YouTube-innholdsskapere og utviklere med et tett integrert økosystem. Lanseringen av plattformen, som kommer til alle enheter som kan kjøre en Chrome-nettleser, eller via Chromecast Ultra-dongelen, vil lanseres senere i år.
Er du spent på at Google Stadia-spillplattformen kommer i 2019? Eller lover Googles visjon mer enn den kan levere? Gi oss beskjed om @TrustedReviews på Twitter.