Tech reviews and news

AMD Radeon RX 6700 XT gjennomgang

click fraud protection

Kjennelse

AMD Radeon RX 6700 XT er en solid utøver hvis du vil ha en GPU for 1440p eller 1080p-spill, og leverer hastigheter etter 60 fps (med strålesporing av lyseffekter slått av) gjennom de fleste av testene våre. Men AMDs pågående mangel på en rival til Nvidias DLSS betyr at den ikke kan konkurrere når det gjelder strålesporingsytelse akkurat nå, selv om dette kan endres i nær fremtid.

Fordeler

  • Solid 1440p ytelse
  • Liten twin-fan design gjør den egnet for mindre bygninger
  • Effektiv, med rimelig takhøyde for overklokking

Ulemper

  • Strålesporingsytelse begrenset til 1080p-oppløsninger
  • Mangel på DLSS setter det bak Nvidia-rivaler for strålesporing

Viktige spesifikasjoner

  • Gjennomgangspris: £ 419,99
  • Kjernehastighet: 2424MHz
  • Boost klokkehastighet: 2581MHz
  • VRAM: 12 GB GDDR6
  • RDNA 2 beregningsenheter: 40
  • Uendelig hurtigbuffer: 96 MB
  • TDP: 230W

AMD Radeon RX 6700 XT er AMDs siste forsøk på å lage den ultimate 'neste generasjons' GPU for 1440p spill.

Dette gjør det til et av de billigste AMD-kortene å kjøre med firmaets siste

RDNA 2 “Big Navi” -arkitektur, sitter under mer premie RX 6800 og astronomisk dyrt RX 6900 XT.

Prisen gjør det til et ganske fristende forslag for PC-spillere som ennå ikke hopper til 4K. Det undergraver også kjennelsen Nvidia RTX 3070, som fortsatt er en av debeste GPUs for 1440p-spill, og scoret sjelden 5/5 da jeg testet det i fjor.

Men, som jeg oppdaget da jeg testet de andre RX-line-GPUene, mens den leverer på de fleste måter, sliter 6700 XT i ett nøkkelområde: strålesporing lyseffekter. Dette gjør det vanskelig å anbefale hardcore-spillere helhjertet som bryr seg om neste generasjons funksjoner akkurat nå - selv om det kan endres i fremtiden. Her er hvorfor.

Design og spesifikasjoner - Imponerende, men mangler en viktig ingrediens

  • AMD Radeon RX 6700 XT er designet for å spille spill på 1440p
  • Den har samme RDNA 2-arkitektur som de andre RX-kortene 
  • Den støtter strålesporing, men AMD har fortsatt ikke lansert en DLSS-rival

AMD Radeon RX 6700 XT er mindre enn jeg forventet, med en dobbeltviftekjøler, pluss en åtte- og seks-pinners strømkontakt. Rundt baksiden finner du en enkelt HDMI-port og tre skjermporter.

6700 XT er den minste GPUen i AMDs nåværende linje og passer bedre for ATX-mini-størrelse enn de fleste av AMDs dyrere RDNA 2-kort, som har lengre design med tre vifter.

Under panseret har 6700 XT samme sett fordeler som de dyrere søsknene. Høydepunktet er RDNA 2. Dette er AMDs nyeste GPU-arkitektur og den første til å legge til viktige funksjoner som strålesporing til miksen. Strålesporing er en grafisk teknologi som lar GPU-er gjengi lys mer realistisk, og for eksempel legger til refleksjoner og skygger i sanntid. Før RDNA 2 var teknologien eksklusiv for PC-spillere med Nvidia RTX-kort.

Å sammenligne den nøyaktige ytelsen mellom Nvidia og AMD-strålesporing er litt vanskelig, siden de to familiene bruker forskjellige arkitekturer og løsninger for å få funksjonen til å fungere. Spesielt gjør AMD det ved å laste dedikerte strålesporingsakseleratorer til kortene sine, mens Nvidia driver det med tilpassede RT-kjerner.

AMD hevder at løsningen har en ledelse fordi RDNA 2 også er på dagens generasjon PS5 og Xbox Series X/ S-konsoller, som vil gi utviklere et incitament til å bruke sin Fidelity X-pakke med verktøy og å optimalisere titler for plattformen. Selv om denne påstanden ikke har sett mye bevis nylig, utenfor noen få Nvidia-eksklusiver som kjører ray spore på atypiske måter (som Quake II RTX og Wolfenstein Youngblood), fungerer de fleste spill med funksjonen på både.

AMD Radeon RX 6700 XT i rigg

Den andre store fordelen for RX-kort er deres egendefinerte "Infinity Cache" og Smart Access Memory. Infinity Cache har som mål å øke ytelsen ved å lagre mer av dataene som kreves for strålesporing lokalt til GPUen, og fjerne behovet for å laste det inn hver gang. Etter min erfaring fører teknologien til ytelsesforbedringer og er en viktig årsak til at RX-kortene krever mindre strøm for å kjøre enn AMD-konkurrentene.

Den eneste ulempen er at mens det er tilstede på RX 6700 XT, lagrer det billigere kortet bare 96 MB i Infinity Cache. De dyrere kortene har en 128 MB hette, så RX 6700 vil ikke være like imponerende i dette feltet.

Smart Access Memory er en funksjon designet for å forbedre hvordan AMD RX GPUer og Ryzen 5000-familie-CPUer samarbeider for å øke total ytelse og energieffektivitet ytterligere. På tidspunktet for gjennomgangen var jeg ikke i stand til å teste funksjonen, siden begrensninger for låsing gjorde at jeg ikke hadde tilgang til et Ryzen-kompatibelt hovedkort. Jeg oppdaterer denne anmeldelsen når jeg klarer å hente en.

Den eneste alvorlige ulempen med RX 6700 XT er at til tross for at den lovet en i noen tid nå, har AMD fortsatt ikke satt en fast utgivelsesdato for sin FidelityFX Super Resolution-teknologi. Dette er AMDs svar på Nvidias DLSS - en AI-teknologi som reduserer arbeidsbelastningen på en GPU radikalt mens du spiller med strålesporing på.

Uten en løsning som DLSS sliter selv moderne GPUer med å spille spill med høye oppløsninger med strålesporing på. Dette var en viktig årsak til at tidligere RX-kort ikke klarte å matche Nvidia-rivaler da jeg testet dem i fjor. For å gjøre saken verre, til tross for gjentatte forespørsler om en tidslinje for utgivelsen av FidelityFX Super Resolution under orienteringer Pålitelige anmeldelserAMD har fremdeles ikke gitt et fast utgivelsesvindu for det. Dette etterlater meg litt nervøs for når teknologien kommer - og vil sannsynligvis være et viktig stikkpunkt for folk som vil glede seg over fordelene med strålesporing med en gang.

Bortsett fra dette, gjenspeiler RX 6700 XTs spesifikasjoner sin plass i AMDs linje, med mindre minne og beregningsenheter enn søsknene. Du kan se en fullstendig oversikt over spesifikasjonene og hvordan de sammenlignes med konkurransen i tabellen nedenfor.

Kort Pris VRAM Kjerneklokkehastighet Øk klokkehastigheten Tensorkerner RT kjerner RDNA 2 beregningsenheter Uendelig cache TDP
Nvidia RTX 3090 $1499 24 GB GDDR6x 1395MHz 1695MHz 328 82 NA NA 350W
AMD RX 6900 XT $999 16 GB GDDR6 1825MHz 2250MHz NA NA 80 128 MB 300W
Nvidia RTX 3080 $699 10 GB GDDR6x 1440MHz 1710MHz 272 68 NA NA 320W
AMD RX 6080 XT  $649 16 GB GDDR6 1825MHz 2250MHz NA NA 72 128 MB 300W
Nvidia RX 3070 $499 8 GB GDDR6 1500 MHz 1730MHz 184 46 NA NA 220W
AMD RX 6800 $579 16 GB GDDR6 1700MHz 2105MHz NA NA 60 128 MB 250W
AMD RX 6700 XT $479 12 GB GDDR6 2424MHz 2581MHz NA NA 40 96 MB 230W
Nvidia RTX 3060 Ti $399 8 GB GDDR6 1410MHz 1665MHz 152 38 NA NA 200W

Ytelse og referanser - Solid, hvis du slår av strålesporing

  • Kan komfortabelt treffe en ytelse på 60 bilder per sekund i både 1080p og 1440p
  • Sliter med å slå 1440p når strålesporing er aktivert
  • Lavt strømforbruk sammenlignet med andre RDNA 2 GPUer

For å teste RX 6700 XT-grafikkortet kjørte jeg det gjennom en rekke syntetiske referanser og tester i spillet ved hjelp av en rigg med spesifikasjonene nedenfor.

Test rigg spesifikasjoner:

  • Asus ROG Strix Z370-E Gaming (LGA1151)
  • Intel Core i9-9900KF
  • 16 GB DDR4 RAM
  • Samsung SSD 860 EVO 500 GB SATA SSD
  • Corsair RM750X PSU
  • MasterLiquid Pro 280 kjøler

Hver test så spillene kjøre med grafiske innstillinger maksimalt i 1080p, 1440p og 4K oppløsninger. På titler uten innebygde referanser, registrerte vi gjennomsnittlig rammer per sekund de løp på mens vi løp gjennom forhåndsvalgte deler av spillet.

Kontroll

Kontroll er et av de beste eksemplene på strålesporing. Det er et vakkert spill fullt av avansert fysikk, komplekse lyseffekter og travle kampscener. Den har ikke et internt referanseindeks, så vi måler ytelsen ved å registrere den gjennomsnittlige bildefrekvensen under en bestemt del av spillet. Vi kjørte testen med grafikken maksimert ved forskjellige oppløsninger med strålesporing på og av.

Her fant vi at AMDs grafikkort kunne spille spillet på 1080p og 1440p når strålesporing ble slått av. Når strålesporingen var på, så bildefrekvensene et fall. Mangelen på en DLSS-rival viste at den bare kan kjøre spillet med konsekvent spillbare bildefrekvenser i 1080p.

Godfall

Godfall er en av de første titlene optimalisert for AMD RX-kort med strålesporing. Til tross for at det er et veldig generelt spill å spille, er det grafisk vakkert, med store episke miljøer fulle av flere NPCer og komplekse lyseffekter.

Den har en intern referanse som vi brukte til å teste ytelse på tvers av flere oppløsninger, med strålesporing på og av. RX 6700 XT tilbød utmerkede bildefrekvenser på tvers av hver oppløsning med strålesporing av. Den overgikk også milepælen på 60 bilder per sekund med funksjonen på i 1440p og 1080p.

(Ramme per sekund)

Borderlands 3

Borderlands 3 er en gigantisk, kraftintensiv AAA-skytespill som virkelig setter en GPU gjennom sine skritt, til tross for at den ikke tilbyr støtte for strålesporing. Det er en god måler å bedømme hvordan en GPU vil håndtere makt-sultne blockbuster-titler.

Den har en intern referanse, som simulerer en serie krevende scenarier i spillet, inkludert store kamper og travle byscener fulle av bevegelige NPCer og krevende eksplosjonseffekter. Her leverte RX 6700 XT spillbare bildefrekvenser over hele linja, til og med bedre enn RTX 3070 i 4K. Imidlertid falt det fortsatt ikke til å treffe 60 bilder per sekund i denne oppløsningen.

(Ramme per sekund)

Divisjon 2

Divisjon 2 er et av Ubisofts største og mest populære liveservicespill. Det er et massivt taktisk skytespill for flere spillere i et viltvoksende dystopisk Washington DC. Spillet er ikke det mest grafisk krevende på markedet, men dets interne målestokk gir et solid middel for å måle hvordan en GPU vil håndtere live servicespill som en sjanger.

RX 6700 XT leverte spillbare bildefrekvenser i hver oppløsning, og kjører sin interne referanseindeks, som simulerer en serie store kamper med åpent kart og forskjellige bymiljøer. Men det oppnådde bare de ettertraktede hastighetene etter 60 fps i 1440p og 1080p.

Doom Evig

Doom Eternal er en fartsfylt AAA-førstepersonsskytespill. Det har ikke strålesporing, men det er et av de eneste spillene på markedet som tvinger deg til å kjøre det ved hjelp av Vulkan API, ikke den vanligste Direct X, som vil være viktig for spesialiserte markeder som Linux-spillere.

Den har ingen innebygd referanseindeks, så vi måler ytelsen ved å registrere en gjennomsnittlig bildefrekvens mens vi løper gjennom åpningsdelen av første nivå. RX 6700 leverte utrolig rask ytelse etter 100 bilder per sekund i hver oppløsning.

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn er en superkrevende, men ikke veldig godt optimalisert, port for en tidligere PS4-eksklusiv. Det er et vakkert spill, fullt av komplekse omgivelser i åpen verden, avanserte lyseffekter og gigantiske NPC-fiender. Den interne målestokken er en god måte å teste hvordan en GPU vil håndtere vanskelige å kjøre AAA-spill. Her klarte RX 6700 XT å levere hastigheter etter 60 fps i 1440p og 1080p. Det kjørte også spillet i 4K med en spillbar hastighet på 49 bilder per sekund.

3DMark

3DMark er en serie syntetiske referanser som er designet for å måle ulike aspekter av PC-ens grafiske ytelse ved å gi dem i oppgave å kjøre en serie simuleringer. Time Spy Extreme-referansen bestemmer Direct X 12-ytelsen (API-en som brukes av de fleste moderne Windows-spill), mens Port Royal har som mål å sjekke hvordan den vil håndtere strålesporing. I begge testene er en høyere poengsum bedre.

Vi oppdaget atypisk lave score i begge testene, noe som ikke gjenspeiler vår erfaring med å spille faktiske spill. AMD fortalte oss at dette sannsynligvis skyldes driverne før utgivelsen vi måtte bruke under testing. Vi oppdaterer denne anmeldelsen med poengene vi får ved hjelp av driverne etter utgivelsen når de blir tilgjengelige.

Strømforbruk, overklokking og varme

Jeg oppdaget en topp systemkraftskuff på 307,1W mens jeg kjørte Time Spy Extreme. Dette gjør RX 6700 XT til den nest mest energieffektive nåværende generasjons GPU jeg har testet for øyeblikket. Den eneste som slo det her er Nvidias RTX 3060 Ti, som tilbød en 291,8 W topp som kjørte samme test.

AMD-kortet har også en ledelse på sin Nvidia-rival når det gjelder overklokking. Dette er en prosess som brukes av hardcore-spill for å øke hastigheten på grafikkortene ved å fikle med innstillingene i verktøy som AMDs Radeon-programvare eller MSI Afterburner. Gjør en grov og klar overklokking med Radeon-programvaren og tester den for stabilitet ved hjelp av Time Spy's stresstest, klarte jeg å få en stabil 140MHz GPU klokkehastighet og 30MHz VRAM overklokke ganske raskt.

Kortet går også ganske kult, med testene mine som registrerer en 75 ° C topp temperatur mens du kjører Time Spy Extreme. Det eneste kortet som kjører kjøligere i løpet av den samme testen fra gjeldende generasjons GPU-er jeg har testet, er 3060 Ti.

AMD lister det også som å tilby en maksimal driftstemperatur på 110 ºC, takket være den smarte evnen til å måle ”krysningstemperatur”. Koblingstemperatur er en alternativ måte å måle og håndtere varme på, som fokuserer på den varmeste delen av halvlederen, ikke hele saken.

AMD Radeon RX 6700 XT konklusjon

Radeon RX 6700 XT er et kompetent kort som gir utmerket 1440p og 1080p ytelse i de fleste tilfeller. Den eneste ulempen er at AMDs pågående mangel på en Nvidia DLSS-rival betyr at den ikke leverer helt når du spiller spill med strålesporing aktivert.

Du bør kjøpe AMD Radeon RX 6700 XT hvis ...

  • Du vil ha solid 1440p ytelse
    RX 6700 XT tilbød solid ytelse etter 60 fps i hver test vi kastet på den med strålesporing slått av, noe som gjør det til et solid valg for spillere som ikke er så oppstyrte av funksjonen.
  • Du planlegger en liten bygning
    Radeon RX 6700s lave TDP- og twin-fan-design gjør den til en av de eneste nåværende generasjons GPU-ene som passer for mini-ATX-bygninger.

Du bør ikke kjøpe AMD Radeon RX 6700 XT hvis ...

  • Du vil ha strålesporing
    Uten svar på DLSS, kan ikke RX 6700 XT matche strålesporingsytelsen til Nvidia RTX 3060 Ti, enn si hovedrivalen, RTX 3070. Det er vanskelig å anbefale kortet for denne brukssaken for øyeblikket, som et resultat.
Luigi's Mansion 2: Dark Moon Review

Luigi's Mansion 2: Dark Moon Review

SeksjonerSide 1Luigi’s Mansion 2: Dark Moon ReviewSide 2Spilldesign, flerspiller og vurdering av ...

Les Mer

Huawei's Mate 30-serie har tre forskjellige hakkstiler

Huawei's Mate 30-serie har tre forskjellige hakkstiler

Huawei Mate 30-serien kan inneholde fire forskjellige telefoner med tre forskjellige hakk, ifølge...

Les Mer

Windows 10-brukere får en stor julegave - finn ut hvorfor

Windows 10-brukere kan nå streame Netflix i 4K og HDR, har streaminggiganten bekreftet.Før-jul-bo...

Les Mer

insta story