Microsoft kan lansere en DLSS-rival for PC og Xbox
Glemme strålesporing, det ser ut som DLSS er Nvidias hemmelige våpen for grafikkortene i disse dager, men nye rapporter indikerer at Microsoft kan lansere en konkurrent.
Som oppdaget av KitGuru, Microsoft har lagt ut to stillingsannonser som antyder at selskapet jobber med en AI-oppskaleringsteknologi for spill.
De Senior programvareingeniør jobbannonse søker "en ingeniør som vil implementere maskinlæringsalgoritmer i grafikkprogramvare."
I mellomtiden, den Rektor programvareingeniør for grafikk rolle refererer til et “delt oppdrag for å sikre at alle spill kjører vakkert med de høyeste oppløsninger og bildefrekvens” på Xbox og PC ved å bruke slike som “maskinlæring”.
![](/f/31b9e41a8b959c0d5451a402a4613251.png)
Nvidias DLSS-funksjon - som oppskalerer et bilde via maskinlæring for å øke bildefrekvensen - høres veldig ut som teknologien som Microsoft refererer til.
Hvis det er nøyaktig, er dette en litt overraskende utvikling siden AMDs nye FSR (FidelityFX Super Resolution) -teknologi er allerede tilgjengelig på både Xbox og PC, og gjør en veldig lik jobb som Nvidias DLSS.
Tidlige rapporter indikerer imidlertid at FSR ikke er like effektiv som Nvidias DLSS, da det kompromitterer bildekvaliteten for å øke bildefrekvensytelsen.
![Beste grafikkort: Topp 5 AMD og Nvidia GPUer for hvert bygg og budsjett](/f/cbfc59fd855447ee5d016586ed579e01.jpg)
Beste grafikkort: Topp 5 AMD og Nvidia GPUer for hvert bygg og budsjett
![Hva er DLSS? Nvidias RTX-teknologi forklart](/f/b90b02f4ae6c6d5ed3c2ff769bf393eb.png)
Hva er DLSS? Nvidias RTX-teknologi forklart
![Hva er strålesporing? PS5 og Xbox Series X-funksjonen forklart](/f/9fc7022c7b430527591d3181254b031d.png)
Hva er strålesporing? PS5 og Xbox Series X-funksjonen forklart
Microsoft inkluderte også følgende setning i en av jobbannonsene: “Xbox bruker maskin lære å gjøre tradisjonelle gjengivelsesalgoritmer mer effektive og å tilby bedre alternativer. "
Siden Microsoft eier både Windows 11 og Xbox, ville det være fornuftig for selskapet å ta ledelsen på dette i stedet for avhengig av AMD eller Nvidia. Det kan til og med være fordelaktig for Microsoft å implementere det på Game Pass, spesielt siden du trenger veldig rask internettforbindelse for å kunne streame 4K-spill - men det er bare oss som spekulerer.
Vi har kontaktet Microsoft for kommentarer, og vil oppdatere denne artikkelen så snart vi hører tilbake.
Hvorfor stole på journalistikken vår?
Trusted Reviews ble grunnlagt i 2004 og gir våre lesere grundige, upartiske og uavhengige råd om hva vi skal kjøpe.
I dag har vi 9 millioner brukere i måneden over hele verden, og vurderer mer enn 1000 produkter i året.