Tech reviews and news

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD Review

click fraud protection

Kjennelse

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD er en fantastisk nyinnspilling, med Nintendo som løfter det grafiske og gir mange forbedringer i livskvaliteten. Innføringen av fysiske kontroller er det beste tillegget, og gir et sekundært alternativ for de som forakter bevegelseskontroller. Med noen av de beste fangehullene i serien, og en unik kampkamp, ​​er Skyward Sword HD et must-play for Zelda-fans og Switch-eiere.

Fordeler

  • Krever ikke lenger bevegelseskontroll for sverdkamp
  • Forbedret grafikk for bryteren
  • Tallrike forbedringer av livskvaliteten
  • Noen av de beste fangehullene i serien

Ulemper

  • Sverdkamp er ikke alltid 100% nøyaktig
  • Dårlig kamerakontroll
  • Rask reise er fortsatt ikke forbedret

Tilgjengelighet

  • StorbritanniaFørpris: £ 49.99
  • USAFørpris: 59,99 dollar
  • EuropaFør: € 59,99
  • CanadaFørpris: CA $ 83,99
  • AustraliaFør: 79,95 $

Nøkkelegenskaper

  • Plattformer:Nintendo Switch
  • Nye fysiske kontroller:Du kan nå spille Skyward Sword uten behov for bevegelseskontroller.
  • Forbedret grafikk:Ny HD-remaster tilbyr vesentlig bedre bilder /

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD er en Nintendo Switch remaster av Wii klassisk, med Nintendo som forbedrer grafikken, legger til mange forbedringer av livskvaliteten og - mest viktig av alt - implementering av fysiske kontroller slik at du ikke lenger trenger å vri på armen som en sverd.

Jeg spilte hele Skyward Sword HD på Nintendo Switch Lite for å avgjøre om de fysiske kontrollene var helt oppe. Jeg kan bekrefte at de fungerer veldig bra, med den høyresidige analoge pinnen som viser seg å være en passende erstatning for å vinke rundt en Wii-fjernkontroll.

Imidlertid har Nintendo tydeligvis blitt tvunget til å inngå kompromisser, med bevegelseskontrollkampen flettet inn i DNA av Skyward Sword. Ved å bruke riktig analog for å simulere bevegelsen til Links sverd, blir det mer smertefullt å bevege kameraet. I tillegg er den analoge pinnen tilsynelatende ikke like presis som bevegelsen styrer, noe som resulterer i noen frustrerende øyeblikk i kampens hete.

Er Skyward Sword en av de største oppføringene i The Legend of Zelda-serien? Jeg vil ikke hevde - men dens unike kamp og noen fremragende puslespill-sentriske fangehull gjør dette til et must-play for Zelda-fans, og en av beste Nintendo Switch-spill tilgjengelig for øyeblikket.

  • Skyward Sword har en av de beste Zelda-historiene ennå
  • Forbedret grafikk ser fantastisk ut
  • Cutscenes og dialog kan nå hoppes over

Skyward Sword er en opprinnelseshistorie for The Legend of Zelda-serien kontinuitet, og gir backstories for slike som Master Sword, Triforce og til og med Link og Zelda selv.

Den har en veldig langsom og kjedelig start når du utforsker den flytende byen Skyloft og dykker ned i Link og Zeldas nære vennskap. Dette er uten tvil det mest karakterdrevne Zelda-spillet ennå, og introduserer en stor rollebesetning med karakteristiske personligheter, til tross for mangel på stemmeskuespill. Men med en overflod av cutscenes - spesielt i starten - kan Skyward Swords tempo ofte redusere til et snegeltempo, som er spesielt skurrende på baksiden av Breath of the Wild.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD fugler.

Men når historien begynner og Link endelig kan begynne sitt eventyr, blir scenene mer filmatiske og underholdende. Historien utvikler seg til et spennende mysterium, med mye The Legend of Zelda lore strødd på toppen for å tilfredsstille serieveteraner. Dette er sannsynligvis en av de beste Zelda-historiene ennå, selv om det fremdeles er veldig enkelt og forutsigbart for det meste.

Nintendo har økt grafikken til denne HD-remasteren, og forbedringen er betydelig. Mens originalen var pixellert og grov rundt kantene, ser den nye remasteren fantastisk ut med langt mer detaljer og livskraft - du glemmer hvor stort et ytelseshopp bryteren er over Nintnedo Wii.

Skyward Sword er ikke så pen ut som Breath of the Wild, men jeg likte virkelig den tegneserieaktige kunststilen her, som er langt mer fargerik og innbydende enn slike som skumringsprinsesse. Alle miljøene ser fantastiske ut, fra den brennende røde dypet av en vulkan til den saftige grønne skogen.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD-kamp

Spillet går også mye jevnere nå, med en stabil ytelse på 60 bilder per sekund og forbedrer kampopplevelsen betydelig. Jeg la aldri merke til noen synlige bildefrekvensfall, selv når det var hærer av demoner som lades på Link.

Nintendo har også introdusert mange forbedringer for livskvaliteten for remasteren. Fi er langt mindre påtrengende nå, og ikke lenger snakker ofte inn for å tilby veiledninger og puslespill. For de som trenger hjelp, er det tilgjengelige tips om å trykke ned på D-pad. Du kan også spole fremover gjennom dialog og hoppe over kuttescener, som uten tvil vil glede fartløpere - eller de med begrenset tid på lunsjpausen.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD

Det er imidlertid et par ekstra problemer jeg skulle ønske Nintendo hadde adressert. Rask reise er fortsatt en smerte, da du bare kan teleportere for å velge steder, som krever en lang og kjedelig tur bare for å komme til butikken for å fylle på potions, reparere skjoldet ditt eller kjøpe et nytt punkt. Hva som er verre, Nintendo har gjort det mulig for Link å reise raskt uten behov for de mange fuglestatuene som er spredt rundt kartet, men har låst denne funksjonen bak en Amiibo som en tøff kontanttak.

Det er også mye tomt sted, spesielt når du kjører på en gigantisk stor fugl rundt de spredte flytende øyene, slik at traversal føles som et arbeid.

  • Analog pinne er en flott erstatning for bevegelseskontroll
  • Sverdesveip er ikke alltid 100% nøyaktige
  • Kamerakontrollene er dårlige og frustrerende

Til tross for at jeg spilte Skyward Sword på Nintendo Switch og var begrenset til fysiske kontroller, var det åpenbart at dette spillet er bygget rundt bevegelseskontroller. Du kan ikke bare slå mot en fiende, ettersom det kreves sveip i bestemte retninger for å beseire nesten alle grunter.

Nintendo har på en smart måte gitt fiender tydelige tegn på hvordan du skal sende dem, ettersom du må matche sverdsvingene dine med munnspalten til en piranha-plante eller motvirke blokkene til Bokoblins. Dette gir kampene et unikt puslesentrisk fokus, som krever like mål av hjerne og brawn for å lykkes uskadd.

Sverdkamp bruker riktig analog pinne

For HD-remasteren har Nintendo aktivert fysiske kontroller, noe som er viktig hvis du vil spille på en Nintendo Switch Lite eller i håndholdt modus. Nintendo har oppnådd dette ved å kartlegge sverdsvingene til høyre analoge pinne. Det tok meg lang tid å tilpasse meg denne tilnærmingen, ettersom spillet krever kraftige flikker i stedet for de milde produktene. Men når jeg kom i gang med ting, likte jeg virkelig denne forfriskende sverdspillingen.

Når det er sagt, gjenstår problemer med dette designet. Switch Lite analog pinne er ikke veldig presis, så jeg slet ofte med å få fram diagonale sverdskiver. Få bare ett trekk galt, og Links sverd spretter av et skjold og etterlater ham sårbar for et motangrep, noe som er utrolig frustrerende under intense sjefsmøter.

Fiender har tegn på hvordan de kan angripe dem

Nintendo har også måtte gå på akkord med kamerakontrollene. Siden den rette analoge pinnen er opptatt med sverd, kan du ikke vippe kameraet fritt for å inspisere omgivelsene dine. Du kan justere kameraet på nytt ved å trykke på venstre skulderknapp, men mangelen på presis kontroll er ikke ideell.

Dessverre har jeg ikke vært i stand til å teste Skyward Sword med bevegelseskontroller da jeg eier en bryter Lite, men Nintendo har hevdet at de vil være "jevnere" og "mer intuitive" enn med originalen versjon. Hvis du planlegger å spille Skyward Sword med bevegelseskontroller, anbefaler jeg at du sjekker ut andre anmeldelser for å forsikre deg om at det ikke er noen større problemer.

  • Skyward Sword har noen av de aller beste fangehullene og puslespillene
  • Tre utforskbare soner føles veldig særegne
  • Traversal er en smerte med mangel på hurtigreise forbedringer

Breath of the Wild er et fantastisk spill, men jeg må innrømme at jeg virkelig savnet de intrikate fangehullene fra tidligere The Legend of Zelda-oppføringer. Dette er et område der Skyward Sword har overtaket, siden det har noen av de absolutt beste fangehullene og gåtene som serien har å tilby.

Noen av høydepunktene mine inkluderer et piratskip med en tidshoppmekaniker og et annet vanntempel med formskiftende design. Hver og en av de syv fangehullene var en glede å takle, med en perfekt vanskelighetskurve som kontinuerlig presser fantasien med hver eneste du får.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD i vulkanen

Apropos, det er et stort utvalg av tilgjengelige ting i Skyward Sword, inkludert fjernstyrt flygende bille og Gust Bellows, som blåser tilbake fiender og kan brukes til å skyve svingende plattformer.

De fleste av disse elementene kan til og med forbedres ved å samle de forskjellige insektene som streifer rundt i landet. Det er litt av et arbeid som samler disse skumle krypene, men å øke kraften til buen din og holdbarheten til skjoldet ditt er virkelig tilfredsstillende.

Skyward Sword har også tre hovedutforskbare soner: Faron Woods, Eldin Volcano og Lanayru Desert, som hver tilbyr dramatisk forskjellige estetikk, hindringer og fiendtlige typer.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD vindmøllepuslespill

Tre soner høres kanskje ikke så mye ut, men disse mini-stedene i åpen verden vil utvides i løpet av eventyret ditt, og avdekke slike undervannsgrotter og forlatte miner.

Dessverre betyr dette at det er mye backtracking i Skyward Sword, spesielt i andre halvdel av spillet. Begrensningene med hurtigreise gjør bare denne prosessen enda mer kjedelig, ettersom du må besøke godt tråkkede stier for å nå målet ditt.

Selv om de fleste oppgavene er morsomme å løse, var jeg ikke så opptatt av noen få utvalgte mål som krevde at jeg skulle samle inn et antall orbs innen en tidsbegrensning uten å forstyrre roamingvaktene. Jeg ønsker også at den flygende mekanikeren ikke hadde blitt introdusert, siden det bare ser ut til å være inkludert for å støtte historien i stedet for å tilby noen morsomme spillmekanikere, noe som er rart siden den presenterte så tungt på begynnelse.

Enacfire A9 gjennomgang

Enacfire A9 gjennomgang

Hannah Davies3 timer siden
Domo Teppanyaki XXL gjennomgang

Domo Teppanyaki XXL gjennomgang

David LudlowFor 6 timer siden
EPOS Adapt 165T gjennomgang

EPOS Adapt 165T gjennomgang

Sean CameronFor 22 timer siden
Vive Pro 2 gjennomgang

Vive Pro 2 gjennomgang

Ryan JonesFor 23 timer siden
Garmin Venu 2S gjennomgang

Garmin Venu 2S gjennomgang

Thomas DeehanFor 1 dag siden
Evapolar evaSMART gjennomgang

Evapolar evaSMART gjennomgang

Simon HandbyFor 1 dag siden

Skal du kjøpe den?

Hvis du er en stor Zelda-fan
Skyward Sword HD remaster er den perfekte muligheten for Zelda-fans til å oppleve noen av de beste fangehullene i serien, spesielt hvis du ikke var en fan av Wii-bevegelseskontrollene.

Hvis du leter etter nytt innhold
Mens Skyward Sword HD remaster er virkelig fantastisk, tilbyr den ikke noe nytt innhold. Hvis du har spilt dette før på Wii, må du ikke forvente nye fangehull eller oppdrag.

Siste tanker

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD er et godt eksempel på hvordan du gjør en remaster, ikke bare forbedrer det visuelle, men også legge til mange forbedringer av livskvaliteten og introdusere et alternativ til de splittende bevegelseskontrollene for sverdspill. Bare for de fantastiske fangehullene, er Skyward Sword HD et must-play for Zelda-fans og Switch-eiere.

Pålitelig poengsum

Jeg spilte The Legend of Zelda: Skyward Sword HD på Nintendo Switch Lite. Det tok omtrent 33 timer å fullføre.

Vanlige spørsmål

Kan du spille Skyward Sword HD uten bevegelseskontroller?

Ja, du kan bruke riktig analog pinne i stedet for bevegelseskontroller for sverdkamp på Nintendo Switch.

Hvor lang tid tar det å slå?

Det tok omtrent 33 timer for meg å fullføre Skyward Sword.

Hvor mange fangehuller er det?

Det er syv hovedfangehull i Skyward Sword.

Spesifikasjoner

UK RRP

USA RRP

EU RRP

CA RRP

AUD RRP

Produsent

SOM I

Utgivelsesdato

Først anmeldte dato

Forlegger

Utvikler

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD

£49.99

$59.99

€59.99

CA $ 83,99

AU $ 79,95

Nintendo

B095KPHTR8

2021

14/07/2021

Nintendp

Nintendo EAD

Trusted Recommends: Sonys siste TV får toppkarakter

Trusted Recommends: Sonys siste TV får toppkarakter

Velkommen tilbake til Trusted Recommends, den ukentlige kolonnen og viser hvor vi viser alle de t...

Les Mer

Hva er Nvidia Advanced Optimus?

Hva er Nvidia Advanced Optimus?

Hvis du har sett på å kjøpe en Nvidia-drevet spill-bærbar PC, har du kanskje hørt om begrepet ‘Nv...

Les Mer

Mbappe er FIFA 22-coverstjernen igjen, begjæringen om å bytte til Southgate starter her

Mbappe er FIFA 22-coverstjernen igjen, begjæringen om å bytte til Southgate starter her

FIFA 22-coverstjernen er kunngjort, og han vil ikke delta i søndagens UEFA Euro 2020-finale mello...

Les Mer

insta story