Tech reviews and news

Sensible Soccer 2006 Review

click fraud protection

Kjennelse

Nøkkelspesifikasjoner

  • Gjennomgangspris: £ 17.99

"'Plattformer: Xbox, PS2 og PC - Xbox -versjon gjennomgått."'


Tretti ting, vær oppmerksom: Verden din er i ferd med å begynne å gi mening igjen. Husker du ungdomsdagene? Commodore Amiga og Sega Megadrive? De bortkastede timene med å ha et 'quick spot of Sensi' mot kompisene dine? Vel, det er på tide å skru klokken tilbake. Det kjører kanskje på ganske nylig maskinvare, men Sensible Soccer 2006 får 1992 til å føles som i går, og minner deg om at gården noen ganger er mer tiltalende enn i morgen.


Det er ikke bare nostalgi -faktoren på jobben. Sensi 2006 spiller også godt for en mengde som har blitt lei av den nåværende besettelsen av realisme, både foto- og ellers. Faktisk er det nesten lettere å liste opp hva spillet ikke gjør i stedet for hva det gjør-det er det mest reaksjonære spillet jeg har spilt siden Namcos absurd bakovervendte Ridge Racer 6.


Til å begynne med, Sensi 2006 går ikke inn for FIFA-stil blending. Ikke en bit. Front-enden er nesten funksjonell for en feil-jeg måtte blinke for å være sikker på at jeg ikke satt foran en 16-biters konsoll-men det får deg raskt dit du vil: lagene; turneringene; alternativene. Som et resultat kan du spille i verdenscupen i løpet av et minutt etter at spillet ble lastet inn. Kan du si det om FIFA VM 2006? Nei. Når Sensi har hørt startfløyten, vil du være heldig som har truffet den latterlig komplekse oppsettsmenyen.


Du står heller ikke overfor minutter med kunstige skudd av stadioner eller scener av laget som varmer opp før avspark. Sensi treffer deg med en rask panne over linjen, og du er i gang. Og det er på dette tidspunktet du kanskje merker at fotorealisme definitivt ikke er Sensis pose. I stedet har vi dumme, fargerike tegneserier med cellegress som inneholder menn med store hoder, fryktelige hårklipp og komisk ansiktshår. Dessuten, selv om spillets lag ikke er lisensiert, er det lett å se en likhet mellom en viss W. Riiney eller T. Hanry og på liknende måte fremtredende fotballspillere. Jeg antar at Sensi ikke engang prøver å imponere deg med komplekse shaders eller nøyaktige skildringer; den vil bare få deg til å le i stedet.

Animasjonen er like stilisert, og er stor på latterlig høyhastighetsvagging, kort på nåde. Tro mot Sensi-formen forblir kameraet i et fast perspektiv ovenfra og ned, og zoomer inn og ut nesten umerkelig for å avsløre litt mer eller mindre av banen. Utsikten blir nærmere for repriser og feiringer, men ellers er det det. Bra, fordi den utsikten fungerer akkurat som den alltid har gjort - du kan se flere av spillerne og mer av banen, og spille en mer taktisk pasningsspill med mindre av "la oss håpe at noen er der" gjetninger om at de mer seriøse fotballspillene kan falle inn i. Hvem kan klage på det?


Det er ingen kommentarer, ingen musikk i spillet og bare de mest grunnleggende lydeffektene. Det er ingen videoer som knytter turneringsspill sammen, og ikke engang mye feiring eller beroligelse på slutten av kampen. Sensi 2006 er kuttet av slike atmosfæriske berøringer og kan bare stole på én ting: spillets spill. Så det er heldig at spillingen er suveren.


Du ser, bortsett fra den analoge puten, er det egentlig bare fem kontroller: tre knapper som brukes til å dunke, passere og enten sparke eller takle i henhold til kontekst, en fjerde knapp som brukes til å endre formasjon og anropsbytter (ved passende pauser) og en trigger som brukes til sprint. Likevel, gjennom disse, og putebaserte spinnene og ettertouchene, klarer spillet å sette sammen et fantastisk tett og hyggelig fotballspill; en som er tilgjengelig nok til at faren din kan hente den og spille, men likevel dypt nok til at du med tiden lærer å sette sammen blendende løp og skandaløse skudd og kryss. Det er raskt, det er flytende, det er hektisk og det er så underholdende at selv folk som hater fotball, kan like det. Sensi 2006 føles rett og slett helt riktig.


Det fantastiske er at det hele er så spontant, så uinnøvd - så fantastisk uforutsigbart. Når du spiller datamaskinen, jobber du ikke obsessivt på en måte å utnytte en svakhet ved AI eller den overmenneskelige keeperen; du er for opptatt av å tenke på beina, bevege deg i posisjon, skynde deg etter ballen og presse på for den sene muligheten. I Sensi 2006 kan en kamp endre form på sekunder, og selv i de siste minuttene kan det fortsatt være en katastrofe eller håp om utsettelse. AI er også veldig fornuftig. Det er ingen vanskelighetsgrader, men hvis du spiller Italia mot Sveits, kommer du til å ha det lettere enn om du spiller Skottland mot Frankrike. Og spillet klarer dette uten å åpenbart hoble motstanderne i det første tilfellet eller få deg til å føle deg helt og helt utklasset i det andre.

Alternativene avslører også et overraskende dybdenivå. Du kan spille sammenfallte versjoner av de store britiske, europeiske og internasjonale konkurransene (vi antar bare at du kan slå et slag på hvem Manchester Reds og London Blues kan være), og til og med lage ditt eget tilpassede team med individuelt utformede freaks, og led dem deretter gjennom en rekke tilpassede turneringer. Å vinne turneringer åpner også opp bonusbelønninger, som den mektige mullet-hårklippet eller noen union-jack-shorts. Det eneste triste er at du ikke kan ta med ditt tilpassede lag til å spille online. Jeg vil gjerne sette min belgiske Innavlede XI mot like misfødte rivaler. Likevel var Sensi alltid ment for flerspiller på den gammeldagse måten; fire spillere på en konsoll, som gir sin egen stygg kommentar når kampen svinger frem og tilbake.


Det er spørsmål man kan se på: Bør så mange taklinger eller utfall i feltet resultere i feil? Ville det virkelig skade å inkludere noen rasekarakteristikker, slik at nordkoreanerne så litt mer koreanske ut, og litt mindre som en samling spanske ferierepresentanter? Og det må også sies at noen kamper går ned i en uverdig scrabble for besittelse, for å bli avsluttet med billige, rotete mål i den ene eller den andre enden. En liten skam.


Men disse små grepene blekner til sammenligning når de settes i sammenheng. Jeg har hatt det morsommere å spille Sensi 2006 enn jeg har spilt noen annen fotballkamp på mange år. Kanskje jeg ikke er representativ for Pro Evo hardcore eller FIFA-kjøpende masser, men dette er spillet jeg får lyst til å nå etter slutten av hver VM-kamp. Det er ikke mer en simulering av fotball enn Mario Kart er en simulering av kart-racing, men hvem bryr seg? Det er en fantastisk fotballkamp, ​​og en med så mye hjerte, sjel og energi at du må være uutholdelig po-face for å motstå det.


"'Kjennelse"'


Et spektakulært stykke retrofotball, som garantert vil glede alle som har følt seg fremmedgjort av dagens realisme-besatte titler. Den overraskende følelsesmessige suksessen til denne VM-sommeren? Kunne vært…

Trusted Score

Hvorfor stole på journalistikken vår?

Trusted Reviews ble grunnlagt i 2004 og eksisterer for å gi våre lesere grundige, objektive og uavhengige råd om hva de skal kjøpe.

I dag har vi 9 millioner brukere i måneden rundt om i verden, og vurderer mer enn 1000 produkter i året.

Slik får du pakken med Xbox Series X Halo Infinite -konsoll

Slik får du pakken med Xbox Series X Halo Infinite -konsoll

Ved siden av nyhetene Halo Infinite lanseres endelig 8. desember, Microsoft har kunngjort en spes...

Les Mer

Samsung kan fjernstyre din smarte TV

Samsung kan fjernstyre din smarte TV

Samsung har avslørt at den har muligheten til å fjernstyre sine smarte TV -apparater når de er ko...

Les Mer

Lenovo utøver den grafiske kraften til Snapdragon 895

Lenovo utøver den grafiske kraften til Snapdragon 895

Qualcomms kommende SoC for smarttelefoner - Snapdragon 895 - vil ha "sterkt" oppgradert grafisk e...

Les Mer

insta story