Tech reviews and news

Metal Gear Online anmeldelse

click fraud protection

Kjennelse

Til tross for sine mangler, er jeg fortsatt ikke i tvil om at Metal Gear Solid 4 er et av få viktige spill på PlayStation 3. Til tross for alt sin mildt anakronistiske gameplay og tilsynelatende endeløse klippescener, er det et av de mest overbevisende actionspillene på det, eller en annen konsoll. Da vi så på MGS4, hadde vi imidlertid ikke tid eller plass til å takle en av de viktigste funksjonene: flerspillerspillet online.


Selvfølgelig er dette ikke første gang Metal Gear kommer på nettet, The Subsistence "remix" av Metal Gear Solid 3 introduserte grunnkonseptet, mens MGS: Portable Ops brakte det til PSP. Metal Gear Online er imidlertid annerledes. Denne gangen presser Konami ikke MGO som en sekundær komponent til et enkeltspillerspill, men som startpakken for en egen, utviklende online actionspill, satt i det gjenkjennelige Metal Gear -universet og bli støttet regelmessig av nedlastbare innhold. Dette er Konamis forsøk på å sette krav på den typen territorium som erobret av Halo 3, Call of Duty 4 og GRAW/GRAW2.



Det er en dristig ambisjon, men MGO har mange ting for seg. For det første er det basert på grunnlaget for en av de mest teknisk oppnådde titlene på PS3. MGO ser bra ut. Karaktermodelleringen og animasjonen er jevnt utmerkede, spillets forskjellige krigsherjede steder er nesten overbelastet med rike arkitektoniske og teksturelle detaljer. Bare når det gjelder belysningskvaliteten, ligger den foran enhver tittellinje GRAW2 og CoD4. Lyd brukes fagmessig, med noen voldsomme pistolblåser og en slags presisjon der du delvis kan spore fiendene dine bare ved å overvåke fotspor. Som en opplevelse er det lett like oppslukende som konkurrentene.


Den har også et godt utvalg av spillmoduser. Det er sant at Deathmatch og Team Deathmatch -modusene ikke vil overraske alle som har spilt en online FPS siden 1997, mens Rescue egentlig bare er Capture the Flag med noen rare små finesser. Base er en ganske standard kontrollpunkt som fanger affære, selv om kartets lille størrelse gjør det raskere og mer vanvittig enn de fleste. Alternativene Sneak og Team Sneak er imidlertid seriøse forsøk på å bringe smaken av Metal Gear til online actionspill. I Sneak tar en spiller rollen som Solid Snake (med en annen som tar på seg roboten sin, Metal Gear Mk. II, hvis serveren er opptatt nok til å fortjene det). Resten av spillerne er delt inn i stridende blå og røde lag. Mens røde og blå tropper fortsatt scorer poeng for å ha drept hverandre, scorer de høyere for å oppdage og sende Solid Snake. Solid Snake er i mellomtiden utstyrt med sin Octocamo stealth -drakt, og tjener poeng for å slå/drepe fiender og fange hundemerker, eller holde dem opp til samme effekt.

I mellomtiden setter teamet et team av stealth-dressutstyrte spillere mot et annet vaktlag. Joggeskoene må enten deaktivere alle vaktene eller frigjøre to markører (bisarrt, en gummi frosk og and) og returnere dem til målområdet. Vaktene må ganske enkelt oppdage og drepe joggeskoene-og så begynner et fint spill med katt og mus.

På andre måter hyller MGO de store hitters i online actionverdenen, mens den inneholder mange særegne Metal Gear -elementer for å holde MGS fanbase lykkelig. I likhet med GRAW2 eller CoD4 bruker MGO et system med vedvarende karakterer for spillerne. Først velger du ferdighetene dine og kler karakteren din. Deretter tjener du erfaring for drap, fangster og lagseire, og til slutt samler du nok erfaring til å gå opp. Nivå opp og du øker dine ferdigheter ytterligere, og gir deg fordeler når det gjelder hastighet eller nøyaktighet eller bruk av bestemte gadgets eller våpen.

Våpen og gjenstander dekker i mellomtiden hele spekteret av militær maskinvare som du vil være kjent med fra single-player Metal Gear-spill, men også forlater rommet for slike Solid Snake -favoritter som pappesken og jentemagen - som har samme effekt på andre spillere som på patruljerende vakter på hovedrommet spill. Smart inkluderer MGO også SOP -systemet som er et så viktig plottpunkt i MGS4. Hilsen en lagkamerat ved å trykke på trekantknappen, og du kobler til via nanomaskiner som er innebygd i kroppene dine. Dine SOP-tilkoblede allierte blir synlige gjennom vegger, og du kan også se Solid Snake hvis han ser dem. SOP brukes riktig, og spiller en stor rolle i å vinne lagbaserte spill. I tillegg krysser Drebin Points over fra enspillerspillet, og påvirker i utgangspunktet hvilke våpen du har råd til å laste ut med i begynnelsen av hver runde. Som i gode gamle Counter-Strike, jo bedre du gjør jo mer DP får du, og jo større sjanse har du for å gjøre det bedre neste runde.


Nå har Konami åpenbart brukt mye tid og krefter på først å designe spillet og kartene, og deretter justere begge deler. Kartene er rimelig små - MGO støtter tross alt bare 16 spillere - men de er fullpakket med smug, hemmelige passasjer, takterrasser, krypkjeller, vinduer å rulle gjennom og andre godbiter. Du må også elske noen av de mer underholdende berøringene, som katapulten som kaster spillere fra taket til taket i Urban Ultimatum -kartet.

Dessverre kommer det ikke alltid helt sammen, og det er delvis et resultat av måten folk generelt spiller på, og delvis et resultat av måten det håndterer. Ikke overraskende bruker MGO det samme kontrollsystemet som MGS4. Dette var designet for stealth, et nøye gjennomtenkt, taktisk merke med skudd og nær spillerdyping, og når du gjør disse tingene, som du kanskje gjør i et veldig godt spill i Sneak- eller Team Sneak -modusene, alt fungerer strålende. Problemet er at alle ofte spiller MGO som om det var et annet online actionspill. Når du spiller det på denne måten, mens alle løper rundt og sprenger alle andre, begynner kontrollsystemet å falle fra hverandre. Du føler deg treg. Du kan ikke snu raskt nok til å skyte noen før de har sprengt deg til rikets komme. Du kan enkelt låse deg fast, men målrettet sikte føles tungvint. Faktisk er det ikke uvanlig å se to spillere fanget i en duell som kjører galskap rundt hverandre i en desperat forsøk på å tegne en perle, og deretter ty til nærkamp - som er like finurlig - bare for å bli drept. Det er ikke en spillbryter, og selv spilt på disse vilkårene er MGO veldig gøy, men det har en negativ effekt.

Snikmodus har sine egne problemer. Med mindre du er en overlegen spiller, er det mye mindre hyggelig å spille som Snake enn du tror det kan være. Gå etter hundekoder, og du vil regelmessig finne deg selv slaktet av de to rivaliserende lagene. Snik deg rundt på de rolige stedene på kartet, i mellomtiden, så får du et lengre spill, men også et ganske kjedelig spill. Uten tvil fyren som spiller Metal Gear Mk. II har en bedre tid - i det minste kan de løpe opp til fiender og zappe dem med en stun gun, og deretter løpe avsted i fart mens den irriterte fienden uten hell prøver å trekke en perle på dem.

Likevel, når alt kommer sammen, er det flott - når lagspill på et basiskart høster belønninger, eller når et Team Sneak -oppdrag gir deg en rekke givende stealth -drap på rad. Den eneste tingen å passe på er at MGO ikke er det enkleste spillet å komme inn på. Konami har smart delt de tilgjengelige spillene inn i lobbyer, med spesifikke lobbyer rettet mot nybegynnere og gjennomsnittlig nivå på spillerne på hver server tydelig markert. Du får til og med en advarsel når du prøver å bli med på en server der spillerne generelt er mer erfarne enn deg. Likevel er det et spill som er tungt vektet for de med mer erfaring og mer dyktighet, og du kan enkelt bruke en dårlig tid eller to blir utslettet så mye at du ender opp med ingen poengsum på slutten av spillet - og dermed ingen sjanse til å utjevne og øke din statistikk.


Det kommer til å bli tøft for nye spillere, men det som virkelig setter meg utenfor MGO mer enn noe annet er den generelle kvaliteten - eller mangelen på - på den generelle spilleropplevelsen. For det første er det ikke nok å ha en PSN -konto; du må registrere deg både for Konamis samlede spiltjeneste og selve MGO -programmet. Da må du kanskje vente lenger på at en oppdatering skal lastes ned, og selv da kan du lide av forskjellige påloggings- eller serverproblemer. Jeg hadde opprinnelig planlagt å se på den første ekspansjonspakken, Gene Expansion, som en del av denne anmeldelsen, men hver gang jeg har prøvd å laste ned tingen fra den innebygde Metal Gear Shop har jeg funnet den stengt for vedlikehold. Og de av dere som deler en PS3 vil ikke være glad for å finne ut at du er begrenset til ett tegn per konsoll, ikke per PSN -konto. Hvis du vil ha en andre karakter eller noen andre i huset vil ha sin egen, må du ponere for et ekstra tegnespor eller en utvidelsespakke som følger med en.

MGO har utvilsomt potensial. Det er et solid online actionspill, Team Sneak og Sneak -modusene har mye løfte, og jo mer Konami kan trykke på kjærligheten folk føler for serien, ved å legge til kjente karakterer eller miljøer gjennom nedlastbare utvidelser, jo sterkere blir den være. Likevel er det vanskelig å ikke føle en liten skuffelse. MGO er bra, men alle som venter en online opplevelse like flott som Halo 3 eller CoD4 - eller Splinter Cell: Double Agent hvis du vil ha et annet sammenligningspunkt - vil ikke finne det her helt ennå. Denne dommen vil kanskje ikke bestå for alltid, men foreløpig er dette en fin måte å presse mer verdi ut av MGS4 hvis du har den, men det er ikke en grunn til å kjøpe den hvis du ikke allerede har gjort det.


"'Kjennelse"'


MGO er på sitt sterkeste når det omfavner sneak-em-up-handlingen i serien, og på det svakeste når kontrollene kruser med det mer konvensjonelle pistolspillet i Deathmatch og Base capture-modusene. Bra, men ikke eksepsjonelt nok til å dra spillere fra CoD4.

Trusted Score

Funksjoner

Sjanger Action eventyr
Spiller (er) 16
Flerspiller online Med flerspiller online
De offisielle PS5 -hodesettene får et nytt fargealternativ for Midnight Black

De offisielle PS5 -hodesettene får et nytt fargealternativ for Midnight Black

Det elskede PS5-headsettet får endelig en ny fargetone å matche med den siste DualSense-kontrolle...

Les Mer

Breville Iced Coffee Maker Review: Gjør iskaffe enklere

Breville Iced Coffee Maker Review: Gjør iskaffe enklere

KjennelseMed markeringer på koppen tar Breville Iced Coffee Maker noe av mysteriet ut av å lage i...

Les Mer

IPhone 13 Pro vs Samsung Galaxy S21 Ultra: sammenligning av spesifikasjoner

IPhone 13 Pro vs Samsung Galaxy S21 Ultra: sammenligning av spesifikasjoner

Apple har avduket iPhone 13 Pro, som er selskapets nest dyreste smarttelefon tilgjengelig for øye...

Les Mer

insta story