Tech reviews and news

Merkur Meltdown Revolution Review

click fraud protection

Kjennelse

Nøkkelspesifikasjoner

  • Gjennomgangspris: £ 29,95

"'Plattform: Nintendo Wii"'


Til tross for at Nintendo selger nok Wii-konsoller til å garantere en nesten permanent mangel på verdensbasis, opprettholder selv Wii-eiere som meg selv en halvbevisst advarsel om konsollen. Det er lett å sette pris på de revolusjonerende kontrollene, den elegante designen og rene chutzpahen til Nintendo for å lage noe slikt. Men siden utgivelsen har mangelen på mye etterspilt spill etter lansering blitt til virkelighet. En kombinasjon av forsiktighet og uforsonlighet fra mange utgivere og utviklere har gjort at meningsfylt utvikling først har begynt, med Wii bekreftet som en rungende suksess.


I så fall, med det sporadiske unntaket fra Nintendo, har det vært vanskelig å finne kvalitets Wii -titler. Det hjelper ikke at Nintendo of Europe har innledet en dryppefôrpolitikk, som holder igjen potensielle klassikere som Trauma Center: Second Opinion som ble lansert med konsollen i Nord -Amerika. Heldigvis, selv om valgene er slanke, er det morsomt å finne hvis du ser hardt ut. Mercury Meltdown Revolution er et godt eksempel, og hvis du trenger en Wii -løsning, kan du bli mye verre.



Følger i fotsporene til den klassiske Marble Madness, og i dag tar Super Monkey Ball, Mercury Meltdown -serien startet på PSP, men har siden kommet til PS2 og nå til Nintendo Wii. Med tanke på spillmekanismen virker dette som en logisk progresjon, et faktum som raskt blir tydelig når du begynner å spille spillet.


I spillet styrer du en stor kvikksølvklump rundt miljøer med fare, ved å bruke bevegelsesfølingen til Wii -fjernkontrollen for å vippe miljøet og flytte klippen. Du holder fjernkontrollen horisontalt, bruker D-pad for å rotere visningen når det er nødvendig, og trykker på 1 og 2 for å zoome inn og ut.

Når du laster ned spillet, er det en rask og veldig informativ opplæring. Den introduserer deg for de mange hindringene og utfordringene du må håndtere for å fullføre hvert trinn. Fra begynnelsen av et hvilket som helst trinn har du en rekke ting å vurdere. Siden kvikksølv er et flytende metall, kan det splittes, søles og til slutt gå tapt. De fleste nivåer er åpne og suspendert, noe som betyr at det ikke er noen barrierer, og den viktigste utfordringen med spillet er ganske enkelt å nå slutten av et hvilket som helst stadium med så mye av den opprinnelige kvikksølvkluten som er intakt. Til venstre er en stolpe som viser hvor mye av bloben din som er igjen, og jo mer du opprettholder jo høyere blir sluttresultatet ditt.

Du opererer også under en tidsbegrensning, om enn en som ikke er kritisk. Hver etappe har en par tid, og du får poeng for hvert sekund under den tiden, men du mislykkes ikke for å ikke klare det. Det er like bra også, for til tross for en enkel forutsetning er MMR på ingen måte en walkover.


De første stadiene gjør en god jobb med å introdusere alle de forskjellige elementene, først individuelt og deretter kombinere dem etter hvert som kompleksiteten begynner å øke. Farge spiller en viktig rolle; med mange nivåer som har porter og brytere som krever at du endrer fargen på blobben din for å stemme overens.

Dette krever også blanding av farger, siden malingspunktene bare gjelder hovedfargene: Blå, rød og grønn. For å blande farger må du dele bloben din ved å bruke naturen, fargelegge hver blob deretter og deretter remerge dem for å få riktig tone for å aktivere porten, bytte og så videre. Det er også en fargekode i øverste høyre hjørne, så hvis du ikke var oppmerksom under kunst på grunnskolen, trenger du ikke bekymre deg.


Bygd på dette er de forskjellige formene din klatt kan ha. Ok, så en klatt er alltid en klatt, men egenskapene kan endres fra normalt, varmt, kaldt og solid avhengig av temperaturen. Når den er i varm tilstand, løper den raskere og bryter lettere, når den er kaldere, er den tregere og mer kompakt, og når den er solid, vel, er den solid. Alle disse statene tjener et formål, og gir ekstra utfordringer basert på designet på nivået.

Disse er alle interessante, men på sine egne, grunnleggende spillelementer, og det er en rekke forskjellige andre faktorer, for eksempel Merkur som sluker skapninger og feller, som man også må krysse som deg framgang. Til syvende og sist er det den geniale og stadig utfordrende nivådesignen som bringer alle disse forskjellige elementene sammen for å gjøre dette til det overbevisende spillet det er.

Mercury Meltdown Revolution navigerer den fine linjen mellom variasjon og utfordring perfekt, ingenting gjentas for lett og noe nytt blir raskt og sømløst assimilert i spillingen. Selv når du fullfører et nivå er det en umiddelbar følelse av at du vil gå tilbake og gjøre det bedre; for å samle alle bonusene, gjør det til slutt med hele kvikksølvblokken din intakt og alt innen fristen.

For å hjelpe dette er det et spøkelsessystem, slik at du kan følge og konkurrere mot ditt siste forsøk og se hvor du kan spare tid. Etter hvert som du blir flinkere, kan du se hvor snarveier kan gjøres, og selv om de er risikable, vil de alltid være verdt det. Det er bare synd at Nintendo ikke har klart seg sammen med funksjoner på nettet før siden spøkelser, resultattavler og andre finesser ville ha gitt spillet et stort konkurranseelement.


Utover den viktigste enkeltspillerkampanjen er det imidlertid ikke mye å se på. Du kan låse opp et utvalg av 'Party Games', selv om disse er ganske stykkevis og ikke er verdt å se det. Heldigvis er det nok i hovedkampanjen til å gjøre opp for mangelen på alternative spillmoduser. At den har denne og nesten perfekte Wii Remote -utnyttelsen, gjør den til et tegn på bedre ting, og forhåpentligvis vil andre følge etter.

"'Kjennelse"'


Mercury Meltdown Revolution gjør alt det mange tidlige Wii -titler, spesielt fra tredjeparter, ikke har gjort. Den bruker Wii -fjernkontrollen på en intelligent måte som er lett å forstå og utføre. Legg dette til et oppfinnsomt og gjennomtenkt design, og det er en oppskrift på en flott Wii -gåte som skal underholde deg mens du venter på noe kjøttfullere. Hvorfor er du Mario, Samus: noen?

Trusted Score

Hvorfor stole på journalistikken vår?

Trusted Reviews ble grunnlagt i 2004 og eksisterer for å gi våre lesere grundige, objektive og uavhengige råd om hva de skal kjøpe.

I dag har vi 9 millioner brukere i måneden rundt om i verden, og vurderer mer enn 1000 produkter i året.

Få denne Toshiba 4K TV med Dolby Vision for bare £499

Få denne Toshiba 4K TV med Dolby Vision for bare £499

Tidligere la vi ut en tidlig Svart fredag avtale for en 70-tommers Samsung-modell. Nå har vi sett...

Les Mer

Beskytt hjemmet ditt for mindre med denne Black Friday Arlo Doorbell-avtalen

Beskytt hjemmet ditt for mindre med denne Black Friday Arlo Doorbell-avtalen

Arlo Essential Video Doorbell har nettopp sett en massiv prisnedgang slik at du kan holde hjemmet...

Les Mer

Briter vil snart kunne kjøpe en PS5 online direkte fra Sony

Briter vil snart kunne kjøpe en PS5 online direkte fra Sony

Sony har bekreftet at de vil utvide sin nettbaserte PlayStation-butikk over hele Europa, inkluder...

Les Mer

insta story