Tech reviews and news

Splinter Cell: Double Agent Review

click fraud protection

Kjennelse

Nøkkelspesifikasjoner

  • Gjennomgangspris: £ 39,99

"'Plattformer: Xbox 360, Xbox, PS2, PC - Xbox 360 -versjon gjennomgått."'


Jeg foraktet Sam Fisher - der har jeg sagt det. I årevis avviste jeg ham ikke så mye som fattigmannens Solid Snake, men som spionhelten for de som foretrakk nydelig grafikk på bekostning av anstendig gameplay. Som alle andre ble jeg overrasket over Sams første opptreden på Xbox. Jeg beundret den myke animasjonen, den fantastiske belysningen, måten Sam sømløst dro av en rekke kule spesialbevegelser. Men jo mer jeg spilte, jo mer ble jeg lei av måten spillet førte deg gjennom en måte å gjøre ting på, og hvis du gikk ut av linjen, var det tilbake til det siste dårlig plasserte sjekkpunktet. Der Metal Gear Solid 2 ga deg muligheten til å eksperimentere, spille og bare ha det gøy, ønsket Splinter Cell at du skulle tilpasse deg og spille spillet slik de mente deg. I sannhet fant jeg de to første Splinter -cellene et ork - et godt ork, men et ork jeg var glad for å unngå å jobbe meg gjennom.


Så skjedde det noe uventet. Jeg spilte Splinter Cell: Chaos Theory, og plutselig klikket alt. Spillet var mer fleksibelt, nivåene mer åpne og tiltalende, og blandingen av krypende, krypende, klatrende og techno-trollmannskap så bare ut til å fungere. Spillet var mer sjenerøst når det gjaldt kontrollpunkter og sparing, og du følte at du kunne takle nivåene i omtrent hvilken som helst rekkefølge du ønsket. Resultatet var uten tvil det beste spionspillet siden Metal Gear Solid 2.


Og nå, med Double Agent, er snuoperasjonen min fullført. Ubisoft har tatt det fine grunnlaget for Chaos Theory, og bygget et neste generasjons stealth-spill som slår til og med sin berømte forgjenger, ikke bare i kraft av grafiske forbedringer - selv om disse er åpenbare og imponerende - heller ikke ved tillegg av store gameplay -tweaks eller avkrysningsboksfunksjoner, selv om det er noen av disse som vi vil. I stedet har Ubisoft lagt til en annen dimensjon i spillet som tar det til et helt nytt nivå.


I det usannsynlige tilfellet at du ikke vet hva dette er, er ledetråden i tittelen. Etter et dødsfall i familien konfronterer Sam sin mørke side, og det er på dette tidspunktet NSA utfører sitt tøffeste oppdrag ennå. Han skal infiltrere en terrororganisasjon og late som han gjør sitt bud, mens han i all hemmelighet sender informasjon tilbake til guttene ved NSA HQ. Hvis han ikke spiller sammen med skurkene, mister han tilliten og mislykkes i oppdraget, men hvis han spiller for godt, er det all sjanse for at NSA vil avvise ham. Jepp (adopter alvorlige toner av den klassiske videotraileren voiceover) Sam er nå en dobbel agent, og han går en knivkant, der fiasko kan koste ham livet.

Ahem (hoste). Det dette hele koker ned til er dette. Sams bærebjelke er fortsatt det klassiske med å snike, stjele dokumenter og angripe væpnede vakter fra skyggene, men denne gangen gjør han det tilsynelatende på terrorsiden. Han må kanskje overta et russisk tankskip, stjele planer fra en useriøs forsker i en skyskraper i Shanghai eller plante en bombe i et cruiseskip, men på vanlig måte har han gitt mål og forventet å bære dem ute. Imidlertid, mens han fullførte stygge terroroppgaver, forventet Sam også å prøve dødelige stoffer, skanne hemmelige filer og varsle NSA -styrker mens han går, og skjønnheten i spillet er i måten du må spille disse forskjellige og noen ganger motstridende settene med mål mot hver annen.


Jeg mistenker at noen har sett på 24, fordi mange av disse tingene minner om den typen dobbeltagent -tull vi så i sesong to. Spillets mest spenningsfylte øyeblikk er satt i organisasjonens egen lagerbase, der Sam skal holde treningskurs eller hjelpe til med forberedelse av ammunisjon, men der han bruker fritiden til å snike seg rundt, bug -sendere og mate personlige filer og tegninger tilbake til kapittelene kl. NSA. Bruken av en tidsfrist på 25 minutter gjør disse seksjonene ganske stramme, og restriksjonene for bruk av gadgets eller oppførsel mistenksomt på viktige områder gir franchisen en sårt tiltrengt realisme. Det er dramaet som minuttene tikker ned, spenningen når du nesten er oppdaget i et begrenset område, og den milde irritasjonen når du innser at du ikke bare kan rive den fyren ut av halsen og stappe den ned i lungene, for det kan bare hjelpe Sam å blåse dekke. Spillet kaster til og med inn det merkelige følelsesmessige slaget, via noen pent scriptede ‘quicktime’ hendelser. Skytter du den uskyldige piloten til nyhetsbesetningen og mister poeng med NSA, eller savner med vilje og mister kredittverdigheten din med dine nyoppdagede onde jenter. Valget er ditt, og etter hvert som spillet går videre, har valgene dine mer og mer innvirkning på det endelige resultatet.


Den gode nyheten er at nivådesignet fremdeles er fantastisk, og byr på mye variasjon og mange sjanser til å utføre dine hemmelige agentfantasier. Du må elske et spill der du kan svømme under arktisk is, slå et hull under en dov vakt og dra ham ned i iskaldt vann. Og hvordan kan du motstå et nivå der du frastøter utsiden av en skyskraper ett minutt, krypende gjennom ventilene neste, og deretter hoppe på toppen av en glassheis for en tur ned til en lukket av gulvet? Og mens du er i gang, kan du ikke la være å elske de vonde, små innslagene som gjør at verden føles ekte, fra tøffe kommentarer i e -postene du snuser gjennom, til de latterlige samtalene du kan spionere på med laseren din mikrofon. Spillet kaster til og med inn en fantastisk montert fengselspausesekvens og - hvem hadde trodd det? - et snev av romantikk. Vel, så romantisk som ting blir med en karakter fra Michael Ironside.

I mellomtiden gjør serien som forbløffet oss med sin visuelle dyktighet på Xbox, det igjen på 360. I de fleste henseender ser det ut akkurat som du ville forvente at en High Definition Splinter Cell skulle se ut, og de som spilte Chaos Theory i fjor på en PC kanskje ikke så forbløffet over førsteinntrykk, spesielt etter de tidlige gjengivelsene vi først så på X05 - alt skitt, hårete armer og dynamiske muskler. Men det er noen flotte ting her når du ser; mengden detaljer om Fishers kamp-arrede kranium, det subtile fokusskiftet og uskarpe effekter, det fantastiske været og HDR-lyseffekter som vises i arktiske og cruiseskipnivåer. Alt kommer sammen for å gi spillet en grusom følelse av at det aldri har blitt oppnådd før, mens animasjonen er like sterk som noen gang. Mens jeg synes musikken i Chaos Theory var litt sterkere, er lyden like god; en skikkelig leksjon i subtilitet og dynamikk når det spilles på et 5.1-system, og nesten for atmosfærisk i magen når det oppleves gjennom hodetelefoner.


Faktisk er Double Agent ganske vanskelig å utsette. PDA -grensesnittet og beholdningssystemet har blitt strømlinjeformet til noe nær perfeksjon, målene er klare og logisk oppnådd, og kampsystemet er like fleksibelt og raffinert som det var i Chaos Theory, noe som betyr at hvis du vil knive og skyte deg ut av trøbbel, gjør ikke spillet det vanskelig, selv om det vil gjøre oppdrag vanskelig å fullføre på noe over enkel modus. Min eneste klage er sannsynligvis 3D -kartet, som er litt vanskelig å finne ut av, selv om jeg elsker det her måten den lar deg spore bevegelsen til de andre karakterene og unngå enhver sjanse for å være oppdaget. Selv om hovedhistorien er over om ti til tolv timer, vil du bli sterkt fristet til å gå tilbake og fullføre tapte mål eller bare spille styggere eller hyggeligere denne gangen, og det etterlater deg fortsatt en av de beste flerspillermodusene rundt, med Mercs vs Spies -action og spesielt samarbeid oppdrag.


Alt i alt er dette ikke bare den beste Splinter -cellen i serien, det er trolig det mest gjennomgående flotte spionspillet siden Metal Gear Solid 1 (Jeg vet, jeg vet, MGS2 er et svimlende geniarbeid, men et kompromittert av dets vanvittige konseptuelle elementer, noe som er enda mer tilfelle med MGS3). Double Agent er også en av årets aller beste handlingstitler, og jeg vil på det sterkeste råde enhver 360 -eier å prøve. Så hvis du har vært en hater av serien siden Splinter Cell først kom, er det ikke for sent å ombestemme deg -Double Agent er kanskje ikke det dobbelte av moroa med Chaos Theory, men det er et spill du må være halvvit for å ignorere.


"'Kjennelse"'


Spillet der Splinter Cell setter seg der oppe med de store. Snik-em-ups blir ikke bedre enn dette.

Trusted Score

Når er Shang-Chi tilgjengelig for streaming på Disney Plus?

Når er Shang-Chi tilgjengelig for streaming på Disney Plus?

Shang-Chi og legenden om de ti ringer er den siste Marvel -superheltfilmen som kommer på kino, me...

Les Mer

Slik endrer du profilbilde på Amazon og Amazon Prime

Slik endrer du profilbilde på Amazon og Amazon Prime

Slik kan du tilpasse profilbildet ditt på Amazon Prime Video på bare noen få minutter.Hvis du øns...

Les Mer

Hva er BRAVIA Core

Hva er BRAVIA Core

Nettopp kjøpt en ny Sony TV, men er usikker på hva BRAVIA Core er? Les deretter videre for å finn...

Les Mer

insta story