Tech reviews and news

Animal Crossing: Let's Go To The City Review

click fraud protection

Kjennelse

Nøkkelspesifikasjoner

  • Gjennomgangspris: £ 29,35

Til tross for den enorme suksessen med Wii Fit og varig popularitet til Wii, har 2008 ikke vært et årgang for Nintendos langsiktige fans. Etter å ha holdt ut 11 måneder med bare Mario Kart Wii For å holde oss lykkelige må vi nå gå en jul uten noe nytt Mario spill, ikke noe nytt Zelda, og ikke engang a Metroid Prime å holde oss opptatt. I stedet er det beste Nintendo har å tilby to titler: Wii Music og Animal Crossing: Let’s Go to The City. Førstnevnte er interessant, men også litt skuffende, mens sistnevnte ikke er den typen spill som vil glede alle. Hvor mye det gjør vil avhenge av a) om du tåler søte spill med simulert sosial interaksjon og b) hvor mange Animal Crossing -spill du har spilt før.


Hvis du ikke spilte Animal Crossing på GameCube eller DS, vet du sannsynligvis ikke hva serien handler om. I utgangspunktet spiller du en søt fyr eller en gal som flytter inn i en liten skogby befolket av en rekke bisarre søte dyr. Du finner snart et lite hus å bo i, men dette overlater deg til den lokale butikkeieren (og den beryktede sub-prime boliglåner), en påtrengende vaskebjørn ved navn Tom Nook. For å betale ned gjelden din, kan du påta deg noen små jobber for å komme i gang. Deretter kan du kjøpe noen verktøy og prøve litt fiske, arkeologi og landbruk.



Tjen nok penger, og du kan betale ned på boliglånet ditt, og deretter belåne for et større sted, for ikke å snakke om innredning og kjøpe forskjellige apparater som passer din smak. Og mens alt dette skjer, vil du få venner og ditt preg på byen, plante nye trær og blomster, bytte flagg og bymelodi før du donerer midler til samfunnsforbedringer. Mens du er i gang, kan du designe dine egne tekstiler, bruke dem som luer, t-skjorter eller paraplyer og la dem være i butikken for andre å prøve. Du kan til og med tilby utstillinger for det lokale museet eller lage dine egne konstellasjoner å se fra observatoriet. Jo mer du spiller, jo mer blir byen din egen.

Høres ikke for spennende ut, gjør det? Vel, på en måte er det ikke det. Animal Crossing er en avslappet affære, spesielt designet for å nytes i små, men vanlige doser i stedet for lange stints. Etter hvert som dagene og ukene går, flytter nye mennesker inn i byen, noen av de gamle flytter ut, og aktiviteter som fiske og konkurranser for å fange insekter kommer og går. På DS var Animal Crossing: Wild World et uskyldig utseende, men bekymringsfullt vanedannende tidssink, og holdt deg kommer tilbake dag etter dag - selv om det bare var et par minutter om gangen - til du endelig ble lei eller sparket vane. Siden opptil fire av dere kunne dele den samme byen på en enkelt DS mens de spilte på forskjellige tidspunkter, fungerte det til og med som et merkelig slags flerspillerspill. Du ville fortsette å komme tilbake bare for å se hva dine andre spillere gjorde.


En annen stor del av gleden ved Animal Crossing - og en som gjør det vanskelig å gjennomgå - er at rikdommen bare dukker opp med tiden. Spillet fungerer faktisk i sanntid, tar tiden fra Wii -systemklokken din og med casten oppfører seg og byen butikker åpner og lukker i henhold til hva du kan forvente fra timen i din nærhet. I motsetning til, for eksempel, Harvest Moon -spillene eller Final Fantasy: Crystal Chronicles - My Life as a King, er det ingen måte å forhåndstid til neste dag (selv om du kan endre tid og dato hvis du trenger å spille i det usosiale timer). Du kan ikke forhaste ting, men jo lenger du gir spillet, jo flere dager blir til uker og uker inn måneder, og jo flere festivaler, konkurranser, avanserte verktøy og besøkende oddballer spillet kaster på du.

Kroken i Animal Crossing er ikke så mye det du kan oppnå som det du kan oppdage. Du finner et vandrende spøkelse eller en svevende flygende tallerken, du bytter historier med venner eller familiemedlemmer, og før lenge vil alle avdekke den neste kule tingen. Det er det motsatte av et av de glamorøse spillene som viser deg alt i de to første timene og deretter gjentar til slutten. For å få mest mulig ut av Animal Crossing må du fortsette å utforske og gå tilbake til det på lang sikt. Gitt tid og tålmodighet, kan det bli en besettelse.

Hvis det er en ting som Animal Crossing aldri får nok respekt for sin personlighet og humor. Normalt ville et så søtt spill være nok til å snu de fleste voksne mage, men det er noe veldig rart og ubehagelig ved innbyggerne i Animal Crossing som holder spillet interessant. Disse gutta har nevroser, besettelser og følelsesmessige problemer som du ikke ville tro; det kan se ut som Sonic the Hedgehog, men det er faktisk nærmere Twin Peaks. På toppen av dette har spillet en flott referansevidskap. Vil barna forstå at Old Lyle er en rømt fra Glengarry Glenn Ross eller humrer av den grinete siden fra Phyllis, nattpostkontoret? Sannsynligvis ikke, men det gjør spillet overraskende morsomt for oss over ti år.


Med andre ord, det som var bra med Animal Crossing før, gjelder fortsatt nå. Så hva gir Let's Go to the City til Animal Crossing -opplevelsen? Vel, her kommer vi til spillets første problem: ikke så veldig mye. Grafikken er litt mer sofistikert enn DS- eller GameCube-versjonene, men storhodet karaktermodeller beholder sin gamle, litt primitive stil, og det er ikke mange detaljer i miljøer. Ingen kjøper Animal Crossing for visuell prakt, men du kan ikke la være å tenke på at Nintendo kunne ha prøvd litt hardere.

Dessuten er Wii-fjernfunksjonalitet begrenset til et pek-og-klikk-grensesnitt og noen isolerte biter der du kan riste fjernkontrollen. Faktisk er spillingen utrolig enkel. Du vil bruke mesteparten av tiden på å vandre rundt, klikke på naboene for å ta en prat, klikke ting inn og ut av beholdningen og bruke verktøyene dine. Vanlige oppgaver som fiske og graving har ingen reell kompleksitet. For å fiske, for eksempel, utstyrer du bare stangen, vender mot vannet, klikker nær en fisk for å kaste snøret ditt Trykk deretter på A -knappen eller sveip fjernkontrollen oppover når flottøren synker for å vise fangsten din hekta. Det eneste virkelige elementet av ferdigheter er plassering av rollebesetningen og timingen. Kort sagt, hvis du leter etter sofistikert spill, finner du det ikke her. Dette er både spillets styrke og svakhet. Enten bosetter du deg og nyter den avslappede stemningen og den hyggelige følelsen, eller så gjør du det ikke.

Hvis du gjør det, og du ikke har spilt Animal Crossing før, får du sannsynligvis mye fra Let’s Go to the City. Hvis du har spilt Animal Crossing, kan du være litt bekymret for hvor lite som har endret seg. Byen er egentlig ikke mye større enn den var i tidligere inkarnasjoner, og det er mangel på nye funksjoner og fasiliteter. Hvis du har Wild World, kan du til og med importere ditt eksisterende spill og i hovedsak behandle Let’s Go to the City som en Wii -utvidelse. Faktisk er de endringene som eksisterer stort sett irriterende, som tillegg av enorme klipper som tvinge deg til å ta kretsløp der du tidligere ville ha gått rett fra ett sted til en annen. Opp til et punkt er dette i grunnen det samme spillet.

Selvfølgelig er det en stor forskjell, og ledetråden er i tittelen. Når som helst kan du nå hoppe på en buss og ta en tur inn i storbyen (faktisk mer et mellomstort torg) hvor du finner et nytt utvalg av butikker og etablissementer du kan sjekke ut. Vi får et teater, hvor du - gjennom mediet av noen uutholdelige vitser - kan lære nye uttrykk for karakteren din. Vi får nye kles- og møbelbutikker av høy klasse, en spåkone og en fysisk versjon av det gamle Happy Room Academy hvor en snakkende selger introduserer deg for de siste trendene innen romdesign og innredning.


Best av alt, det er en ny skjønnhetsbutikk hvor du enten kan utstyre karakteren din med fasjonabelt hår og sminke eller gi ham/henne ansiktet og frisyren fra din egen Mii. Alt dette er flott, men alle som forventer at byen skal være en stor forlengelse av Animal Crossing -verden kommer til å komme skuffet unna; det er en foredling fremfor en revolusjonerende funksjon.

Alt dette bringer oss pent til Let’s Go to the Citys andre problem: forventning. Da Nintendo først kunngjorde spillet, førte samtalen om Animal Crossing og Nintendo WiFi Connection -tjenesten mange av oss til å sette to og to sammen og lag fem, med antagelsen om at Animal Crossing kom til å bli en slags MMO eller Nintendos forestilling om Second Life. Det er det ikke.


Ikke misforstå meg; det er online funksjoner der. Du kan invitere folk som bruker vennekoder eller Wii -vennelisten din til å besøke byen din, med opptil tre besøkende som vandrer rundt samtidig. Du kan igjen besøke deres. Noen smarte sidemålene innebærer at du samarbeider med en venn med sin egen by, og det er et auksjonshus i byen der sjeldne gjenstander med jevne mellomrom kommer til salgs. Likevel er dette heller mindre enn mange av oss håpet på.

Jeg kan forstå bekymringene Nintendo har om online spill - banning og vokseninnhold kommer alltid til å være problemer når selskapet domstoler et familiepublikum - men å kunne dele en større by med et bredere fellesskap kunne ha tatt Animal Crossing til en helt ny nivå. Du kan til og med se potensialet på torget som et slags knutepunkt. Vi kan egentlig ikke klandre Nintendo for ikke å ha tatt denne retningen, men det vi har er ikke like spennende.


Når det er sagt, hvis du har barn og en Wii, og det samme gjelder dine voksne venner eller søsken, har Let's Go to the City potensial til å lage en hyggelig familieopplevelse. Du, de andre foreldrene og de forskjellige små tennene kan møtes og utforske hverandres byer og i utgangspunktet henge ut, og det er nok moro i de forskjellige aktivitetene til å gjøre det til en hyggelig måte å tilbringe en regnværsdag sammen, på en virtuell måte vei.

For å gjøre dette mer personlig har du også muligheten til å kjøpe Animal Crossing med en medfølgende Wii Speak -mikrofon. Det er en liten boks som kan plasseres på eller i nærheten av TV -en og kobles til Wii via USB, og kan brukes til talechat enten i Animal Crossing eller ved hjelp av den dedikerte Wii Speak -kanalen. Det er en pen liten enhet, enkel å bruke og sette opp, og den gjør også en god jobb med å eliminere bakgrunnsstøy - inkludert spillets eget lydspor - fra miksen. Likevel trenger du venner med samme oppsett for å virkelig gjøre det verdt.


Til slutt er dette et veldig vanskelig spill å score. Alle med Wild World på en DS risikerer å bli skuffet over mangelen på store nye funksjoner, mens nykommere i serien lett kan bli overveldet i løpet av de første timene. Samtidig er det noe merkelig tvangsmessig og likevel avslappende over det hele; i husholdningen vår har det blitt en del av det daglige ritualet, med historier om nye funn byttet om frokost og kveldsmåltider og rare små praktiske vitser (jævla kviksandfrøene) som spilles på en ulykkelig familie medlemmer.

Uten tvil Harvest Moon -spillene (for ikke å snakke om WiiWare Mitt liv som konge) tilby en lignende, men mer målrettet opplevelse som kan passe enkeltspillere bedre, mens DS er kanskje en bedre plattform for et spill du kanskje vil prøve raskt når du har en ekstra øyeblikk. Likevel, hvis lokket til søtt, sært, småbyliv høres tiltalende ut, vil Animal Crossing gi deg uker - til og med måneder - med milde gleder.

Kjennelse


Let's go to the City er et underholdende spill for nybegynnere fra Animal Crossing som kan tilpasse seg det avslappede tempoet i verden, men ikke et stort skritt videre for de som har spilt spillet før. Online-funksjonene er mildt sagt skuffende, og uten tvil er dip-in, dip-out-spillet bedre egnet for DS.

Trusted Score

Lenovos Chromebook Duet har sett et strålende prisfall på Black Friday

Lenovos Chromebook Duet har sett et strålende prisfall på Black Friday

Lenovos Chromebook Duet er en av våre favoritt Chromebooks, og den har sett en ganske anstendig p...

Les Mer

Echo Buds 2 så nettopp en fantastisk Black Friday-rabatt

Echo Buds 2 så nettopp en fantastisk Black Friday-rabatt

Black Friday bringer inn alle de beste tilbudene, inkludert £30 på Amazons egne Ekkoknopper (2. g...

Les Mer

XGIMI Halo vs Halo Plus: Hva er forskjellen?

XGIMI Halo vs Halo Plus: Hva er forskjellen?

Når det kommer til bærbare projektorer, lider mange av dårlig lysstyrke, dårlig lyd og vanskelige...

Les Mer

insta story