Tech reviews and news

Football Manager 2009 anmeldelse

click fraud protection

Kjennelse

Nøkkelspesifikasjoner

  • Gjennomgangspris: £ 25,73

Plattformer: Mac og PC (PC -versjon gjennomgått)


Sports Interactives fotballstyringsspill er en britisk institusjon. Gitt at fotball er nasjonal sport og SI har laget fotballhåndteringsspill i over et tiår, kan det være lite argument om det. De er, som vi har kjent lenge nå, spillene som fotballspillere spiller, spillene hvis verdensomspennende database over spillere er så omfattende at klubber og ledere bruker dem til speiding. Selv da det mistet sitt kjære Championship Manager -merke til Eidos, har det fortsatt å lykkes og funnet et nytt hjem med Sega og et nytt navn: Football Manager.

Selvfølgelig, som enhver fotballtittel, kommer det en ny versjon hvert år, og som sådan har serien kommet til en behagelig og konsekvent utvikling; hvert år bringer med seg en mengde nye funksjoner, noen store, noen veldig små. Det er fortsatt tilfellet med 2009, men en av de nye funksjonene er spesielt viktig. Så viktig faktisk at det er skrevet stort på forsiden av DVD -saken: "inkluderer ny 3D -matchvisning".


Alle som har spilt Football Manager -spill, vet at dette er en ganske betydelig utvikling. Det tok lang tid før SI i det hele tatt utviklet en synlig matchmotor, og den har holdt fast med sin perfekt dyktige 2D -innsats en stund nå. Det er fortsatt i spillet, så de med maskiner med lavere strøm trenger ikke bekymre deg, men den nye 3D -matchmotoren gir også en ny "TV -visning" for å se spill.


Det er en massiv forbedring også. Faktisk gir elegansen til TV -visningen et hardere lys av utilstrekkelighetene i det gamle systemet. Da vi ikke likte enkelheten i den nye presentasjonen, ble vi konstant frustrert da spillet glemte det bytte mellom vår standard delte visning og 2D -tonehøyden når vi viser handling, noe som fører til at vi regelmessig mangler viktige hendelser.

I TV -visningen er dette imidlertid aldri et problem siden hele skjermen brukes på riktig måte - noe som er hjulpet av støtte for langskjermskjermer som er forsinket. Langs toppen av skjermen er poengsummen, med en snarvei til taktikkskjermen, så er det en rullegardinmeny hvor du kan velge å vise forskjellige widgets, for eksempel spillerrangeringer, kampstatistikk og alle de andre informasjonene. Disse kan deretter dras rundt på skjermen, lukkes og åpnes på nytt når du vil, og gir deg rask tilgang til statistikk og fakta du trenger uten å måtte forlate handlingen.


Når det gjelder selve handlingen, er den grafiske presentasjonen ganske grunnleggende, så enhver notatbok med diskret grafikk bør gjøre det har ikke noe problem, og til og med integrert grafikk bør klare seg, men den ekstra fordypningen den gir er uvurderlig. Sammenlignet med 2D -visningen får du et mer grundig perspektiv på hvordan kampen utvikler seg, hvordan spillerne dine interagerer og også hvordan spillerne sammenligner seg fysisk mot motstanden. Så hvis du finner ut at din sentrale midtbanespiller blir hoppet av motsatt nummer, kan du raskt blande laget ditt for å gjenspeile dette. Et mangfold av forskjellige vinkler betyr at du også kan følge handlingen fra forskjellige perspektiver, og forutsatt at PCen din kan håndtere det, er dette den beste måten å oppleve kampdag på.

Ytterligere finjusteringer er også gjort på kampdagens opplevelse, med assistentlederen din som gir langt mer tilbakemelding og informasjon både før kamp og under behandling. Dette er bra, men til tider kan rådene hans vise seg rasende kryptiske siden du bare noen gang har blitt fortalt om problemer, ikke hvordan du skal fikse dem. Dette er på en måte forståelig, siden det ville fjerne et utfordringsnivå, men for realismens skyld virker det rart å bevisst begrense tilbakemeldingen han gir. For eksempel ville det vært bra hvis assistenten din kunne gi mer tilbakemelding på taktikken din og komme med forslag om ting du kan være i stand til å forbedre eller ting du har oversett - noe som kan skje gitt det store antallet alternativer som er tilgjengelige du.


Alt dette sagt, ikke alle rådene hans er uten fordel. Under spill vil han fortelle deg om en spiller ikke fortsetter med taktikken din, noen ganger forteller han deg at en spiller er vant til å spille en mer direkte stil, eller foretrekker å legge ned spillere mer eller mindre ofte. Denne typen berøring er veldig nyttig, og han gir også gode råd om hvilke spillere du er bør signere, identifisere svakheter i laget og foreslå spillere du kan signere for å rette opp dem.

Noen ganger kan dette hjelpe deg med å avdekke noen ekte perler og understreker også viktigheten av erfaring blant dine ansatte. I Coventry, for eksempel, tilbrakte Steve Kean litt tid i Spania, så gir deg regelmessig forslag til spillere der på grunn av hans kunnskap om regionen. Dette betyr at det er mer verdt å tenke på hvem man skal ansette ut fra hvilken erfaring de har. Du kan også rutinemessig be om en rapport om spillere som er tilgjengelige for utlån i bestemte stillinger, så hvis du befinner deg i en skadekrise du kan spare tråling gjennom lister over spillere og bare gå rett til din assistent. Dette vil du raskt innse er en absolutt gave fra Gud, og nå kan du også finne en spiller å signere til rimelige kjellerpriser.


Et annet interaksjonsområde som er blitt videreutviklet er medierelasjoner. Nå vil du bli utsatt for vanlige pressekonferanser der du må svare på spørsmål fra de forsamlede presse, spør om taktikken din, overføringsmålene dine og truslene fra kommende motstand. Svarene dine vil som alltid ha en effekt på laget ditt, enten forbedre moralen eller irritere spillere avhengig av hva du sier. Dette ekstra dybden er velkomment og gir god mening med tanke på medias rolle i det moderne spillet, og hvis du blir lei av spørsmål, har du alltid muligheten til å dra, storme ut i sinne eller sende assistenten din i stedet.

Et annet element i medieforholdene som er skrudd opp, er rykter om overføringer. Dette gjenspeiler også det virkelige livet, så lenge du regelmessig er knyttet til spillere du aldri har hørt om og ikke har tenkt å kjøpe. Heldigvis finnes det også en rykteseksjon for overføringer, slik at den vanlige innboksen din ikke hele tiden er tett med irriterende rapporter - noe som ble et problem i tidligere utgaver.


Som det gjør hvert år, har overføringssystemet også sett noen justeringer. Lag er mer villige til å forhandle flere ganger før de bestemmer seg for et endelig tall, og det er større vekt på sesonglån, slik det har blitt mote i det virkelige liv. Akkurat som de andre endringene forsterker dette realismen i spillet ytterligere, og det er sjelden du noen gang føler at en transaksjon ikke har skjedd på en logisk måte. I en mer generell forstand fant vi det også langt lettere å selge spillerne vi ikke ønsket. Å tilby spillerne dine til andre viste seg å være langt mer effektivt enn tidligere, så hvis du trenger å laste ut litt dødvekt for å finansiere en overføring, kan du gjøre det ganske raskt. Du kan også justere budsjettet, flytte penger fra overføringsbudsjettet til å finansiere lønn, eller omvendt.

Andre steder er det enda flere tweaks å finne. Board Confidence, noe som har eksistert i spillet en god stund nå, har blitt utvidet for å gi deg mer tilbakemelding om hvordan brettet og fansen føler at du presterer. Dette inkluderer tilliten til signeringene du har gjort, hvordan du har administrert økonomien og selvfølgelig hvordan de føler at laget ditt presterer på banen.


Og ute på banen har ting endret seg litt mer også. På taktikkskjermen kan du for eksempel ikke lenger sette spillere til å bevege seg sidelengs eller mer enn én posisjon fremover eller bakover. SIs begrunnelse for dette er at slike vedlegg ikke spilte noen realistisk taktisk rolle, og vi er enige om. Det er faktisk merkbart over de siste gjentakelsene at det taktiske elementet i FM har blitt langt mer realistisk. Dermed har spillet blitt mye mindre om å lage sammen rare og fantastiske “killer” -taktikker og mer om organisering teamet ditt effektivt, ved å matche de riktige spillerne til de riktige rollene og sikre at de er i stand til å gjøre det du gjør spørre. Det kan irritere noen mangeårige brukere, men fra et puristisk synspunkt gir det perfekt mening.

På samme måte er at spillerrangeringer ikke lenger er heltall, et utmerket trekk også. I stedet for å få et helt lag til å score 7/10 for sine prestasjoner, får du folk på 6.8 eller 7.1 og så videre. Dette gir en mer nøyaktig forståelse av hvordan hver spiller sammenligner seg, mens avstanden som tilbakelegges er også et flott verktøy for å se hvem som legger inn de harde yardene og hvem som er late.


En annen velkommen forlengelse kommer i trening. Selv om du faktisk har klart å trene spillere på nye posisjoner lenge, har det ikke vært mulig å trene nye "foretrukne trekk"-som de kalles i spillet. Dette er nå rettet opp, så du kan oppmuntre midtbanespillere til å komme inn i feltet, kantspillere til å løpe med ballen, forsvarere til ikke å dykke inn og mye annet i tillegg. Dette er et annet uvurderlig verktøy for å smelte og forme laget ditt slik at det passer til den typen spill du vil spille, så du trenger ikke alltid å dumpe en spiller som ellers er helt dyktig eller har potensial.


Gitt størrelsen på spillet er det fantastisk at det ikke er mer åpenbare problemer, men det betyr ikke at det ikke er noen. Selv etter den første oppdateringen er skader på spillere i spill altfor hyppige. Enten de er relativt små slag eller mer alvorlige skader, virker spillerne altfor skjøre, selv etter dagens standard. For å illustrere dette, tapte vi i en kamp tre spisser i løpet av 60 minutter og alt på grunn av skader som tvang dem til å forlate banen. Dette er et ekstremt eksempel, og det er ikke slik hvert eneste spill, men det forhindrer ikke at det blir veldig irriterende. Noen ganger kom vi også over grafiske feil i TV -visningen, som at linjene i straffeboksen ikke ble gjengitt. Vi møtte også en og annen frysing, spesielt når vi kom inn i kamper. Til syvende og sist var det ingenting vi kom over som hindret oss i å nyte spillet, men dette er problemer som må fikses.

Kjennelse


Å gjøre et allerede veldig godt spill bedre er vanskelig, men Sports Interactive har gjort nettopp det for Football Manager 2009. Hver ny funksjon gir et nytt nivå av dybde og realisme, samtidig som den er godt vurdert og godt implementert. Og selv om det alltid er små ting som kan forbedres, er det som helhet nok en flott progresjon for serien.

Trusted Score

Ctrl + Alt + Delete: Topp 4 smarttelefonfunksjoner som kan være til fordel for bærbare datamaskiner

Ctrl + Alt + Delete: Topp 4 smarttelefonfunksjoner som kan være til fordel for bærbare datamaskiner

Hvis du noen gang vil ta en titt på kommende bærbare PC-innovasjoner, ser du best ut i din egen l...

Les Mer

Vinnere og tapere: Xbox's hemmelige våpen, Returnals marerittlansering

Vinnere og tapere: Xbox's hemmelige våpen, Returnals marerittlansering

I et rush og trenger en kort oversikt over de to største hendelsene i tech-verdenen denne uken? T...

Les Mer

LG TurboWash FWV796STSE anmeldelse: En veldig stille vaskemaskin

LG TurboWash FWV796STSE anmeldelse: En veldig stille vaskemaskin

KjennelseEn velbygd vaskemaskin med mange smarte funksjoner, LG TurboWash FWV796STSE er en dyktig...

Les Mer

insta story