Tech reviews and news

Advance Wars: Dark Conflict Review

click fraud protection

Kjennelse

Nøkkelspesifikasjoner

  • Gjennomgangspris: £ 24,99

Det kan sies at du kan dele menneskeheten i to grupper: de som elsker Advance Wars, og de som ennå ikke har spilt den. Intelligent Systems 'original fra 2002 var det første strategispillet som virkelig fungerte på et håndholdt format, og det og oppfølgeren til det var blant de sterkeste spillene på det gamle Game Boy Advance. På overflaten ser Advance Wars ut som et forenklet turbasert strategispill, hvor du spiller en kommandant som kontrollerer luft, bakken og marineenheter som beveger seg og kjemper på et firkantet rutenett, med kampresultatene som iøynefallende, animerte sekvenser. Dette er ikke helt unøyaktig, men det går glipp av hva som får spillet til å fungere: fin sjarm, raskt tempo, strømlinjeformet enhetsprodusent og ressursforvaltning, et solid sett med enheter og en intrikat balanse mellom de forskjellige enhetene typer. Advance Wars er et av de mest tilgjengelige militære strategispillene du noen gang kunne håpe å spille, men det er også overraskende dypt.



2005s Dual Strike kjøpte serien til DS, med berøringsskjermkontroll og en rekke forbedringer. Til tross for noen brodd om nye tillegg som CO -maktene som kunne utnyttes av de forskjellige sjefene og merkesystemet, syntes de fleste i den første gruppen at dette var bra. Intelligent Systems ser imidlertid ut til å ha vært bekymret for det som utskyde den andre gruppen. Etter Dark Conflict å dømme synes svaret de har kommet tilbake med å være den overordnede tonen.


Du skjønner, Advance Wars har alltid vært den lyseste, blåsigste, mest latterlige delen av strategien i byen. Kriger utkjempes av stygge tenåringshelter og slemme drama-dronninger, alle så fanget av sine egne rare historiebuer at de virket uvitende om livene som hang på hver beslutning. Hele presentasjonen er bevisst tegneserielignende, og plottene er-ærlig talt-forvirrende. I virkeligheten kan krig være et helvete, men i Advance Wars er det bare god moro. For fansen var dette en stor del av appellen, men Dark Conflict får deg til å tro at Intelligent Systems syntes det var på tide at serien vokste opp. For å få den andre gruppen måtte all den elskelige dumheten gå rent ut av vinduet.

Med Dark Conflict har den det. Grafikken har tatt en mer voksen anime -retning. Paletten har tatt et tydelig skifte mot mørke røde, grå og brune. Karakterene og fortellingen er mer det du kan forvente av din gjennomsnittlige japanske rollespill. Ungdommelig helt med merkelig antrekk og ekstravagant hår? Kryss av. Maxim-tutende mentorfigur? Kryss av. Mystisk heltinne med gåtefull fortid? Hvorfor, selvfølgelig! Skurkene er litt mer tilbøyelige til den gamle stilen med oddball-melodrama, spesielt beboeren som er gal forsker, Stolos, og hans avkom, men mye av den gamle galskapen har blitt erstattet av høytidelig håndvridende. Handlingen er alt post-apokalyptisk ruin, menneskets umenneskelighet for mennesket og rare blomstervirus. Krig er forferdelig, spillet avstår aldri fra å fortelle deg det, selv om den turbaserte simuleringen av den kan være ganske morsom.

Denne retningsendringen vil garantert forstyrre noen langsiktige fans. For å være ærlig, selv jeg kunne ha gjort med noen mindre uttrukne klippescener der de forskjellige sjefene diskuterer hva en virkelig stygg virksomhet hele denne krigsgreien var og hvor vanskelig, men likevel viktig det er å opprettholde troen selv under mørkeste tider. Når det er sagt, ikke la det være en avtalebryter. Dette er de mest grundig spillbare og vanedannende Advance Wars jeg har støtt på ennå.

Om noe kommer dette som et resultat av forenkling. Forrige gang ble Intelligent Systems litt revet med de nye egenskapene til DS og la til funksjoner som om det ikke var noen morgen. Vi fikk CO -krefter, deretter kombinerte vi CO -krefter når du brukte forskjellige CO -er i et tag -team, for ikke å snakke om hele "dual front" -konseptet, hvor to kamper raset samtidig over de to skjermene. Dark Conflict fjerner klokt mye av dette, fjerner tag-lag og sekundære fronter og reduserer effekten av CO-krefter for mye av enspillerkampanjen. Resultatet - spesielt for nykommere - er et mindre komplekst, mer umiddelbart spill hvor du kan konsentrere deg om virksomheten med å rekonstruere, angripe og forsvare, og finne ut styrken og svakhetene til de forskjellige enheter.

Hvilke nye funksjoner det er, gjør i mellomtiden underverker for kjernespillet. Et nytt enhetsopplevelsessystem-selv om det ikke er vedvarende mellom oppdrag-gjør deg mer beskyttende for enhetene dine og mindre tilbøyelig til å behandle dem som kanonfôr. Midlertidige havner og flyplasser, som kan distribueres fra en mobil verkstedsenhet, gjør det lettere å montere og reparere luft- og sjøenheter når de relevante basene er på den andre siden av kartet. De nye enhetene har også blitt smart designet. En høyhastighets motorsykkelenhet kan settes inn for å gjøre den gamle infanterijobben med å fange byer (spillets kontantgenererende anlegg), fabrikker og flyplasser, som hjelper deg med å spre litt mer over kartet raskt. Vi får også en antitank-enhet som kan gjøre en lignende jobb som mech-gun når det gjelder sprengningstanker, men-takket være et automatisk motangrep-er ikke en slik sittende and når den blir konfrontert direkte. Disse, sammen med andre enheter som ble introdusert senere, legger til nye taktiske muligheter (og utfordringer) mens de øker det allerede raske tempoet i handlingen.

Resultatet, i enspillerkampanjen, er et spill som trekker deg inn, øker tilnærmet til det riktige vanskelighetsgraden og som kontinuerlig beholder du sier ‘bare ett nivå til, så stopper jeg.’ Dette er ikke så ille i kapittel fem, når et kart kan erobres på rundt ti til 15 minutter, men med tiden du er i kapittel ti og nivåene tar en halv time eller mer Dark Conflict kan være en farlig måte å brenne deg gjennom din verdifulle gratis tid. Det virker gal at noe med en så grunnleggende presentasjon kan være så fengslende, men å se på en fiende rakettskyter eller megatank ødelagt av et nøyaktig tidsbestemt bombefly er en ekte 'knyttneve i luften' øyeblikk. Du vil krype når din dyrebare interceptor -skvadron blir ødelagt gjennom din egen inkompetanse eller mangel på observasjon. Du vil puste lange sukk mens en infanteri -infanterienhet lever for å kjempe en annen dag. Advance Wars -stilen kan ha gått, men følelsen du pleide å få fra å spille den - takk himmelen - forblir.

Og selv de som hater det nye utseendet Advance Wars vil finne noe av verdi i denne pakken; online flerspiller. Du kan kjempe mot en venn eller en anonym motstander, med et alternativ for spillet for å finne noen på samme ferdighetsnivå som deg selv. Fra drubbingen jeg tok i morges, ser det ut til å være sømløst og uten lag, og det er stemme chat, for de som liker det, pluss et anlegg for å designe og laste opp dine egne kart for andre spillere til bruk. Lokale Wi-Fi-flerspillerfunksjoner gjenstår, noe som øker spillertallet til fire (dessverre med fire DS-grafregnere og bare fire patroner).

Til slutt kommer ikke det nye mørkere utseendet og historien til å trekke alle inn i den første av våre nye grupper. Det er en oppussing som bare den typen elendige hardcore -tenåringsspillere som stønner om noe søtt eller fargerikt vil gå for - og hvem vil lytte til dem? Det som imidlertid vil beholde alle som prøver Dark Conflict, er at den inneholder en utrolig stram og godt polert versjon av et av de fineste strategispillene som finnes. Hvis du har en DS, kan du prøve den, fordi du virkelig ikke vil tilbringe resten av livet i den elendige andre gruppen.


"'Kjennelse"'


Ikke alle vil like den nye retningen, men under stilendringen er Dark Conflict en flott iterasjon av Advance Wars, og de nye online -funksjonene vil holde den låst i DS i flere måneder.

Trusted Score

Pioneer BDR-203BK intern anmeldelse av Blu-ray Writer

Pioneer BDR-203BK intern anmeldelse av Blu-ray Writer

KjennelseNøkkelspesifikasjonerGjennomgangspris: £ 159.84Gjennomtrengende som det er, sendes DVD a...

Les Mer

Olympus mju 780 Anmeldelse

Olympus mju 780 Anmeldelse

KjennelseNøkkelspesifikasjonerGjennomgangspris: £ 170,00Etter å ha blitt ganske imponert over inn...

Les Mer

Pioneer BDC-S02BK anmeldelse

Pioneer BDC-S02BK anmeldelse

KjennelseViktige spesifikasjonerGjennomgangspris: £ 97,27Mens PS3 kan være den ubestridte mestere...

Les Mer

insta story