Tech reviews and news

NHL Eastside Hockey Manager 2005 Gjennomgang

click fraud protection

Kjennelse

Nøkkelspesifikasjoner

  • Gjennomgangspris: £ 25,00

Var det fyrstikkene eller var det dataspillene? Jeg må si, tjue år senere, og jeg kan ikke huske hva som startet min kjærlighet til fotball. Jeg vet hva som startet interessen min for ishockey, og den stammer fra piksler.


EAs NHL -serie fikk min oppmerksomhet, og viste meg et spill som er som fotball på steroider, noe raskere og langt mer brutalt. Men det var ikke før gudene på Sports Interactive ble behagelig melket av storvigene på Sega (mister Championship Manager -navnet i prosessen) som jeg virkelig kjente igjen en sporty bit på side. Faktisk, hvis den langsomme og torturøse kollapsen på SIs tidligere forlegger Eidos viser oss noe, er det at koderne ble alvorlig underutnyttet.


Tross alt i Championship Manager var det her en databasemotor som enkelt kunne tilpasses baseball, basketball, cricketballer og rugbyballer, men som ikke prøvde noe slikt på mer enn 12 år. Til slutt har det krevd mange pucker for å få ting til å bevege seg, og det andre i den nye NHL Eastside Hockey Manager -serien holder farten i gang.


NHLEHM 2005 (jeg elsker den absurde forkortelsen) er mer en evolusjon av NHLEHM enn en revolusjon, men SI -spill er vanligvis det. Det krever en velprøvd formel og kaster inn nye treningsleirer for å teste prøveturer og se hvordan nye spillere passer inn, større tilbakemelding på handelsforhandlinger (gir deg faktisk en ide om hvorfor en tilnærming mislyktes), større mulighet til å ansette og si opp trenere og planlegge økonomi, utvidet internasjonale turneringer og en helt ny 2D øyeblikksbildevisning for å gi tilbakemelding på spillerens plassering andre etter andre mens han trener spill.


Databasen er også mer omfattende enn noensinne med 3200 lag og over 32 000 spillere og ansatte, mens over 50 attributter gir deg kunnskapen om alvorlige karaktermord. Det kan fortsatt ikke sammenlignes med de 5000 lagene og 250 000 spillerne i Football Manager 2005, men footy er et mer globalt spill.


Til tross for at vi har å gjøre med to forskjellige idretter her, spiller begge seriene (kanskje ikke overraskende) på en veldig lik måte. Rotmenyen er den velkjente nyhetsskjermen som holder deg oppdatert på den siste utviklingen fra laget ditt og rundt ligaene (både innenlandske og utenlandske). Herfra kan du hoppe til spillerelister, treningsleiren, speiding, taktikk, ligaer, en spillersøkemotor, i spillalternativer osv.


Jeg har imidlertid noen problemer med menyoppsettene, da mange alternativer bare er tilgjengelige fra spesifikke skjermer, men dette er et problem med SI -spill generelt, og for å være rettferdig, bidrar det til å minimere rot. Generelt fungerer frem og tilbake nettleserens navigasjonsstil og glidemenyer effektivt, og det er like bra, fordi dette er et vanvittig spill.


Fra det øyeblikket du hopper inn i det og brettet forteller deg om forventningene til sesongen (som naturlig er forskjellig avhengig av hvilket lag du velger), blir du sugd rett inn i en levende, pustende verden av egoer og meninger, der mediespekulasjoner florerer og det å opprettholde et bundet garderobe er nesten like utfordrende som å vinne fyrstikker. Jeg bygde umiddelbart opp en rapport med visse spillere og var i uenighet med andre. For hvert nytt spill sier SI at det fokuserer mye tid på å jobbe med individualiteten til spillerne og trenerne som fyller spillet. Jeg tror dem.


Å forme din egen gjeng med jokere til en ustoppelig vinnermaskin er heller ikke noen bragd, men hvis du ikke gjør det, har du bare deg selv å skylde på. De taktiske alternativene er store, alt fra enkelt linjevalg til de minste detaljene som om en bestemt spiller skal krasje nettet eller sikte på å sjekke motstandsspillere mot brettene. Trening lar deg sette listen din mot hverandre som rød og blå og - hvis du ikke har noe imot å risikere skader på stjernenavn - kan heve noen øyenbryn når det gjelder å sortere hveten fra agn.

Nå spiller NHLEHM 2005 som Football Manager (husk, dette er navnet SI adopterte da det mistet CM -merkevaren) bortsett fra på et stort område, og det er handler. I motsetning til overføringsavgiftene på flere millioner pund som ble slått på stjernene i det vakre spillet, handler hockey om bytte. På en måte er det mer elegant fordi Chelsea ganske enkelt kan kjøpe de beste spillerne fra hele verden, men Maple Leaps og Red Wings må gi fra seg noe i retur. Hvis de vil ha et varmt ungt prospekt eller en etablert stjerne, må de gi noen av sine egne spillere videre bytte, ofte så vel som å ofre et først eller andre valg utkast til kremen til neste års unge talent. Det krever mer subtilitet enn å trampe opp til Arsenal og si "Her er 30 millioner pund, gi oss Henry!"


AI i NHLEHM 2005 er også i orden, så ikke tro at du kan svinge de andre lagene til å gi fra seg stjernene sine på det billige. Impressivt vil de gi deg en detaljert grunn til hvorfor de ba deg ta den lange turen fra en kort brygge og i det øyeblikket du lærer at det å få spillerne du ønsker handler like mye om å gi lagene de vil ha, vil du begynne å gjøre mye bedre.


I spillet er handlingen på kjent grunn. De tekstbaserte beskrivelsene gjør en god jobb med å skissere handlingen og ovenfra og ned gir virkelig innsikt i spillerposisjonering og deres allround -bidrag. Hvis du merker at noen regelmessig inntar feil posisjoner, fortell ham det og se at det har en umiddelbar effekt på spillet (vær oppmerksom på at det bare er hvis statistikken bekrefter at han er flink til å ta imot bestillinger). Jeg er ikke overbevist om at arkadeutsikten er ganske finpusset av sin fotballkusine, men det er i et mye tidligere evolusjonsstadium.


Bort fra kjøttet av spillet, men fortsatt avgjørende betydning er reduserte lastetider. Den utrolige ventetiden knyttet til SIs tidligere CM -spill har gått over i historien, noe som generelt tyder på godt øyeblikk å gå og lage en kopp te, ta en dusj eller skrive den store amerikanske romanen (merk til meg selv: må komme videre med at). Ting har imidlertid blitt langsomt bedre, og i NHLEHM 2005 vil du gjøre det bra med å få vannkokeren fylt - enn si te laget - før spillet er klart til å gå videre. Jeg skulle fortsatt ønske at SI ville introdusere en slags fremdriftslinje, slik at du ikke sitter der som en premiesitron i de sjeldne tilfellene belastningene trekker ut, men jeg ser aldri ut til å få det. Uansett hvor mange ganger jeg spør... (??)


Så hva har vi: Football Manager i en annen hud? Til en viss grad er svaret ja, men vil du bry deg om din siste bil ble designet av Pininfarina? NHLEHM 2005 tar alle styrkene fra 13 års kunnskapsinnsamling av idrettsinformasjon og omformer det til en pakke som ingen kunne finne skuffende. Selvfølgelig er det små områder som kan finjusteres, det er det alltid, men vet du ikke at det er det 2006, 2007, 20xx er for ...


"'Kjennelse:"'


Hockey har aldri hatt en ledelsesserie som denne. NHLEHM 2005 er fantastisk detaljert, full av dybde og - til tross for et par små finurligheter - enorm moro. Hockey har vært "Football/Championship Manager-ed", og jeg har en sterk følelse av at millioner av mennesker på landsiden sakte begynner å innse hvor fantastisk det er.

Trusted Score

Hvorfor stole på journalistikken vår?

Trusted Reviews ble grunnlagt i 2004 og eksisterer for å gi våre lesere grundige, objektive og uavhengige råd om hva de skal kjøpe.

I dag har vi 9 millioner brukere i måneden rundt om i verden, og vurderer mer enn 1000 produkter i året.

Philips 43PUS7805 / 12 TV-anmeldelse: Budsjett Ambilight

Philips 43PUS7805 / 12 TV-anmeldelse: Budsjett Ambilight

KjennelsePhilips 43PUS7805 / 12 er en attraktiv TV, utstyrt med fordypende Ambilight-teknologi, e...

Les Mer

Hvordan vi tester fans

Selv om alle fans jobber omtrent på samme måte (de skyver luft i høy hastighet for å avkjøle deg)...

Les Mer

Hvordan vi tester tørketrommel

Vi har et dedikert testlaboratorium som vi bruker til alle våre tørketrommelanmeldelser. Dette la...

Les Mer

insta story