Tech reviews and news

Fordømt 2: Bloodshot Review

click fraud protection

Kjennelse

Nøkkelspesifikasjoner

  • Gjennomgangspris: £ 35,93

"'Plattformer: PlayStation 3 og Xbox 360 - PS3 -versjon gjennomgått."'


Da jeg først så Condemned, bare noen få måneder før Xbox 360 ble lansert, hadde jeg den som den skjulte perlen i Microsofts lanseringsprogram. Hvor så mange andre tidlige neste generasjons spill så ut til å gjøre de samme gamle tingene, men med skinnende ny HD-grafikk, fordømte lovet en interessant blanding av grusomme, historiedrevne FPS med overlevelsesskrekk og preg av en politiprosess i CSI-stil. Dessverre levde det ferdige produktet ikke helt opp til håpet mitt. Mens Condemned hadde seksjoner der den håndgripelig skumle atmosfæren og de rettsmedisinske undersøkelsene alle kom sammen med et smell, forvandlet det altfor tidlig til en konstant grind av det du kan kalle tramp battering, med gal vagrant etter crazed vagrant vandrende mot deg for å bli slått med din ventende 2 × 4 (negler valgfri). Selv omgitt av et fint plot og noen flotte sjokkøyeblikk, var det faktisk litt vanskelig å spille spillet.



Kanskje derfor jeg ikke hadde så store forhåpninger til Condemned 2: Bloodshot, spesielt jo mer jeg hørte om hvordan teamet hadde lagt mye arbeid i et nytt, mer forseggjort nærkampssystem. Sikkert nok, Condemned 2 er enda tyngre på trampen enn tidligere forgjenger, selv om dette i det minste er gang trampene har blitt erstattet av vanvittige, skinnkledde gjengmedlemmer, avmagrede junkier og diverse hettegensere. En opp for det hjemløse samfunnet, en ned for ASBO -svevende ungdom. Dessuten er den faktiske bashing -virksomheten litt mer interessant, med et anstendig system med jabs, blokker og kombinasjoner satt sammen gjennom kombinasjoner av skulder/trigger -knappene. Det er en av de beste implementeringene av førstepersons nærkamp siden Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, selv om det egentlig ikke sier så mye.

Faktisk steg mitt håp da det kom frem at Condemned 2 ikke bare var den dumme batter-em-upen jeg hadde fryktet. Det hjelper selvfølgelig at det visuelle fremdeles er en sterk farge. Condemned 2 gjør en stor linje i David Fincher-esque urban forfall. Du vil ha skitten, sprukket flis, råtnende treverk, rikelig skitt, skrapet, muggen betong og den atmosfæren du praktisk talt kan lukte? Vel, du trenger ikke å se Gordon Ramsay's Kitchen Nightmares - Condemned 2 gjør dem alle også. Karaktermodellering er generelt utmerket, og belysningen er helt i toppklasse. Faktisk, hvis Konami noen gang vil sette Silent Hill i et førstepersonsformat, så har Monolith gitt dem en ganske god mal å følge.

Ingenting av dette overrasket meg. Det som gjorde var åpningen av spillet, med Condemned's helt, Ethan Thomas, nå en vanvittig, mangelaktig alkoholiker som lever på gata inntil han er fanget i en syklus av eskalerende vold i byen, tilsynelatende forverret av fremkomsten av merkelige soniske enheter rundt by. De innledende sekvensene har en bisarr marerittlogikk for dem, ettersom realistiske innstillinger gir plass til en mørk fantasiverden med tykk svart ose og merkelige flytende skapninger, og lar deg lure på om hendelsene faktisk skjer eller bare et bilde av Thomas sykdom fantasi. Spill det alene, sent på kvelden, med lysene slått av og hodetelefoner på (som jeg gjorde) og Condemned 2 kan virkelig være kraftige ting.

Men det er ikke lenge før problemene som trakk ned det originale spillet dukker opp igjen. I utgangspunktet er det mye kamp å vade gjennom, og uten tvil for mye for komfort. Du jobber deg gjennom fiende etter fiende, desperat presser på for det neste sjekkpunktet, noen ganger blir du slått av spesielle harde nøtter eller bare rene tall. Det virker som evigheter før spillet kaster inn sin første rettsmedisinske undersøkelse, og selv dette er nesten pinlig paint-by-numbers, som hvis Monolith ikke lenger stoler på det kne-dragende publikummet som omfavnet Condemned's tramp-battering for å sette sammen noen ledetråder på deres egen. Spillet har fremdeles effektive øyeblikk av krypende spenning eller sekunder med strålende sjokkverdi, men når du har det nådd slutten av en flukt fra et smuldrende hotell, føles Condemned 2 som å sette seg inn for en lang, repeterende male.

Og jo mer det går, jo mer blir du rammet av spillets absurditeter. Hvorfor stoler Thomas ’gamle politifolk på en uvasket, ødelagt, vrangforestillingsalkoholiker med vitale oppdrag, enn si en opprørspistol? Hvorfor er det så mye arbeid å navigere i de forskjellige labyrintiske innstillingene? Når du holder føttene unna målet ditt av en eller annen latterlig barriere, hvorfor kan du ikke bare prutte hotellvognen til side eller forstørre hullet i den nedslitte veggen med ditt nåværende stumpe instrument. Svaret er selvfølgelig at dette ville frustrere spillets spektakulært lineære nivådesign - men det er ikke et svar vi er så glade for å høre i vår tid.

På toppen av dette treffer atmosfæren sjelden høyden den gjorde i det første spillet. En tur gjennom fabrikken til en brennende dukke har sine øyeblikk - spesielt når etablissementet er ekkelt innbyggere kommer krypende mot deg-men er det en kamp for mannekeng-hjemsøkt varehus i opprinnelig? Ikke på din Nelly. En utforskning av en mystisk øde byråbygning har også sin andel av frysninger, og spillet kaster inn hver eneste uskarpt syn, skumle statiske, rare ting som skjer på kanten av visningstrikset du noen gang har sett i en japansk skrekk film. Men da blir effekten av dette ødelagt av en sjokkerende skinke med mer fisting av mer konvensjonelt FPS-skudd. For hvert virkelig engasjerende puslespill eller en fin kriminell etterforskning, er det en dum sjefskamp, ​​et slitsomt gjengkamp eller litt hvor du bare ikke kan finne ut hvor du skal dra eller hva du skal gjøre - delvis fordi spillet kan være absurd sensitiv om hvor du må stå for å påkalle en bestemt handling (du kan bare krype under eller klatre over objekter på bestemte skriptede poeng).

Stopper dette med at Condemned 2 er en enorm potent marerittopplevelse fra tid til annen? Nei, men som mange mareritt holder det ikke helt til. Mer alvorlig, du må lure på etter en stund hva gleden er ved å spille spillet. Condemned 2 er så mørk, så grusom, så ubarmhjertig voldelig, ubarmhjertig og mangler noen merkbar menneskehet at det faktisk er en ganske ubehagelig opplevelse i store deler av kjøretiden. Jeg vil ikke gå helt moralsk inn på det og si 'forbud denne syke skitten'. Smaker er forskjellige, og hvis du liker å blåse hundrevis av mennesker i hjel på en rekke brutale måter, kan dette være den beste tittelen du vil spille hele året. Likevel kan jeg ikke si at det er et spill som får meg til å føle meg bra. Kanskje det er poenget, men i så fall er jeg ikke sikker på at spillet har andre effekter å kompensere. Store skrekkverk kan være spennende eller katartiske. De kan konfrontere menneskelig frykt eller tvangstanker på virkelig kraftige og interessante måter. Med mindre du er veldig bekymret for bybrudd og hettegensertrussel, er jeg ikke sikker på at noe av det ovennevnte kan sies om Condemned 2.

Det er frustrerende, fordi Condemned 2 ikke er en tøff innsats på noen måte. Den pakker til og med i en online -modus denne gangen, selv om jeg mistenker at vektleggingen av nærkamp betyr at det ikke vil være en keeper på lang sikt. La oss ikke være for nedstemte. I to kamper har Monolith begynt å bygge en verden og en myte som - presset i riktig retning - kan være en vestlig rival til Resident Evil, Silent Hill eller Project Zero. Dessuten får teamet elementer som nærkamps-systemet, atmosfæren, den visuelle stilen og de rettsmedisinske tingene helt rett. Hvis det bare kunne få resten til å falle på plass, kan en Condemned 3 virkelig være en bedøvelse. Dømt 2 er imidlertid et annet tilfelle av nær, men ingen sigar.


"'Kjennelse"'


En annen supert atmosfærisk chiller med øyeblikk av ekte inspirasjon blir til en usammenhengende, repeterende, galningsslag. Fans av torturporno kan glede seg over effektive skremmer og fantasifull vold, men Condemned 2 er ikke spillet det kan ha vært.

Trusted Score

Funksjoner

Sjanger Action eventyr
Spiller (er) 8
Flerspiller online Med flerspiller online
Brother MFC-J6910DW gjennomgang

Brother MFC-J6910DW gjennomgang

KjennelseFordelerRaske og enkle tosidige kopierTre-veis papirmatingLave driftskostnaderUlemperDår...

Les Mer

Onkyo TX-NR807 AV-mottaker gjennomgang

Onkyo TX-NR807 AV-mottaker gjennomgang

KjennelseNøkkelspesifikasjonerGjennomgangspris: £ 779,00De siste to julene har Onkyo vært Storbri...

Les Mer

Onkyo DV-SP406 DVD-spiller gjennomgang

Onkyo DV-SP406 DVD-spiller gjennomgang

KjennelseNøkkelspesifikasjonerGjennomgangspris: £ 99,00For noen måneder siden kunngjorde Onkyo pl...

Les Mer

insta story