Tech reviews and news

Ace Combat 6 Anmeldelse

click fraud protection

Kjennelse

Nøkkelspesifikasjoner

  • Gjennomgangspris: £ 37,95

"'Plattform: Xbox 360"'


Det er trygt å si at kampflyspill ikke lenger er den store saken de en gang var her borte. Da jeg først begynte i PC -spill rundt 1993, var slike som Falcon 3, Strike Commander, Comanche, Aces over Europe og TFX like store som dagens store skytespillere. Nå er de litt av en nisjesmak. Det har ikke blitt utgitt et stort PC -kampflyspill på mange år, og mens noen få spillere fortsatt liker online hundekamp eller opprettholde interesse for slike som den aldrende IL-2 Sturmovik-serien, de er i minoritet. Merkelig nok har det blitt overlatt til en håndfull mer actionorienterte konsollspill-særlig Namcos Ace Combat-serie-for å holde sjangeren i live.

Vel, om du - som meg - har lyst på den eldre, gylne æra eller om du bare vil ha et stykke Top Gun action, Ace Combat 6 er en flott mulighet til å bli kjent med gleden ved Split S eller Hammerhead igjen Sving. Du kan på ingen måte kalle det en flysim, men det er et fantastisk spill med luft-til-luft og luft-til-bakkekamp.


Faktisk, som alle som er kjent med serien kan fortelle deg, er grusom realisme ikke Ace Combats greie i det hele tatt. Selv om den inneholder ekte fly-F-16 Falcon, Mirage 2000-5 og så videre-fokuserer Ace Combat 6 på en krig mellom to fiktive, vagt østeuropeiske land. Etter en militær overtakelse invaderer Republikken Estovakia den fredelige republikken Emmeria med et lurt overraskelsesangrep. Som pilot i de beleirede emmeriske styrkene spiller du en nøkkelrolle i kampen mot estovakere. Ærlig talt kan du trygt hoppe over de temmelig gale scenene mellom hver kamp hvis du helst ikke vil bli for involvert i livet til sorgramte mødre og skadde veteraner, men kl. i det minste unngår det noen av de mer usmakelige aspektene ved old-school ‘Let’s bomb bomb/Russia/South America and save the world in the name of freedom’ plottene vi pleide å få i amerikansk militær sims.

Og grunnen til at du ikke trenger å bekymre deg for mye om historien er det, mens bruk av radiochatter og dialog øker absolutt atmosfæren i spillet, Ace Combat 6 trenger egentlig ikke et sterkt komplott for å skille ut spenning. Hvert oppdrag ser deg og din wingman, med støtte fra forskjellige luft- og bakkestyrker, som blåser enorme mengder jagerfly, bombefly, stridsvogner, helikoptre, tungt artilleri og fiendtlige anlegg til riket kommer med ganske tøffe mengder ordinans. Siden mye av dette innebærer å fly lavt over vanskelig terreng og de ovennevnte målene prøver å gjøre nøyaktig det samme for deg og kameratene dine, det er virkelig ikke mye tid til å bekymre deg for motivasjon i heten av slag.

Etter å ha hatt fem avdrag pluss forskjellige sidespill for å polere Ace Combat-formelen, har Namco transformert den gamle kampfly -simen til et spill som balanserer kompleksitet og tilgjengelighet med diskret glans. Flydynamikken er ikke eksternt realistisk, men hvert fly du kan fly har sin egen særegne følelse, og kombinasjonen av venstre analog pinne, utløsere (brems og skyvekraft) og støtfangere (rorkontroller) gir deg nok plass til å trekke av noen raske og rasende manøvrer.

Å velge våpen, sykle gjennom mål og endre visningen på radarskjermen er mye enklere enn det var i dagene da du trengte et tastaturoverlegg bare for å huske hvilke taster du skulle trykke på og når. Indikatorer på skjermen er fantastisk intuitive, og det er aldri vanskelig å finne ditt neste mål eller spore fiendens jagerfly som nettopp fløy forbi deg i flere hundre miles i timen. Men den veldig fine tingen med Ace Combat 6 er at den har bygget en viss taktisk dybde i hvert oppdrag uten å legge til for mange funksjoner som ville komplisere spillet for mye.


Det viktigste her - og et nytt tillegg til serien - er konseptet med en levende slagmark. Dette er ikke noe nytt for seriøse kampflykamper, men i Ace Combat 6 betyr det at mens du flyr rundt, vennlig og fiendens enheter kjemper sine egne kamper og følger sine egne mål i himmelen rundt deg og på slagmarken under. Etter den første bosettingen i oppdrag, tilbyr hver kampanjemisjon deg tre eller flere operasjoner som pågår samtidig, hver med flere mål (fjern en bane for denne tankeskvadronen, angrip anti-luftforsvaret slik at støttebåten vår kan passere) som må fullført.

Trikset blir prioritering. Hvis visse vennlige enheter mislykkes eller blir ødelagt, slutter oppdraget, så du må sørge for at du sprer deg deg selv rundt nok til å holde alle i gang uten å spre deg selv så tynn at du ikke gjør noen jobb riktig. I mellomtiden kan det utløses hendelser som har alvorlige konsekvenser for den pågående kampen, så du må være fleksibel nok til å reagere.

Dessuten kaster Ace Combat 6 inn ideen om elektroniske støttefly som forbedrer sporing evnene til dine guidede våpen innenfor en viss radius, samtidig som du reduserer de samme kreftene dine fiender. Å holde seg nær gir deg et skikkelig løft, spesielt mot flere motstandere, men du må balansere det mot behovet for å nå bestemte mål. Med andre ord, under den overfladiske arkadespilloverflaten, er Ace Combat 6 egentlig ikke så kort på dybden.

Dette er bra, fordi luft-til-luft og luft-til-bakkekamp er ganske enkel. I de fleste tilfeller vil du bruke guidede missiler, smarte bomber og klyngebomber for å ødelegge luftbundne fiender eller myke opp bakkestyrker, og ingen av dem gir mye motstand med mindre du er dum nok til å engasjere store tall med et direkte frontalangrep. Individuelle krigere kjemper mer, og det er der hundekampferdighetene kommer godt med, men selv her er det våpen og ganske enkle triks du kan bruke for å få fordel.

Du har latterlige forsyninger av ammunisjon, og en rask påfylling er sjelden lenger enn noen få minutters reise fra frontlinjene unna. Ting endres bare når du møter motstandere fra den sprukne estovakiske Strigon-skvadronen eller når du møter spillets mest fantastiske elementer: dens festningslignende kryssere eller supervåpen. I forhold til førstnevnte trenger du noen flere flygende ess -triks til din disposisjon. I forhold til sistnevnte finner du at spillet får en mer sci-fi/anime-følelse enn du kanskje er vant til, men det er uten tvil det verre for det.

Plussiden med all denne forenklingen er at spillet holder et sterkt tempo og gir en ganske jevn tilførsel av spenning. Skaperne av TFX og Strike Commander forsto at det var noe spennende i å omfavne terrenget i en supersonisk lyd fly og sende en tropp med stridsvogner før de i det hele tatt visste at det skulle komme, og Ace Combat 6 tar dette bare til sitt logiske ekstrem. Det blir aldri gammelt å feie gjennom en nydelig alpinedal som legger avfall til hele pansrede regimenter. Det går heller ikke desperat å krype fra den ene bombeflyskvadronen til den neste for å forhindre at byen blir ødelagt, eller stå i spissen for et dramatisk strandhodeangrep på fiendens sjøforsvar. Du får all handlingen, uten at noen av tingene som ikke propellhoder synes er kjedelige.

Og det som får dette til å fungere spesielt godt nå, er den kraftig forbedrede grafikken som ble gjort mulig ved overgangen til Xbox 360. Oppriktig, jeg har ikke sett en flysim se så bra ut på noen plattform, med detaljerte, vakkert modellerte fly og et landskap som kombinerer luft- og satellittfotografering, overlagt arkitektur, robust topografi og nydelig atmosfærisk dis og belysning effekter. Det hele ser uanstrengt filmisk ut-som du vil se når du liker reprisene i racing-stilen du får etter at du er skutt ned eller når du har fullført et oppdrag.

Hvis du elsket Top Gun - og ikke på den ironiske, homofile subtekstmåten som alle ser ut til å gjøre i disse dager - vil du bruke timer som bare flipper fra en kameravinkel til en annen for å se flyet ditt skumme trærne eller ting blåser opp før du. Riktignok ser bakken litt ut som Google Earth når du kommer for nær overflaten - selv om belysning og vanneffekter betyr det ser veldig mye bedre ut - men 99 prosent av tiden Ace Combat 6 gjør for kampflyspillene hva G.R.A.W. gjorde for militæret skytter.

Noen klager? Vel, det kan bli litt repeterende, spesielt når spillet fokuserer sterkt på å støtte bakkebaserte operasjoner en stund. Jeg vil også gjerne se mer i veien for sjekkpunkter i midten av misjonen. Den gamle "krasj og brenn" -rutinen er alltid hjerteskjærende, men spesielt når du vet at du må gjenta de siste tjue minuttene av oppdraget for tredje gang. Til slutt er det ikke den mest nybegynnervennlige online-opplevelsen. De forskjellige deathmatch- og lagbaserte kampmodusene fungerer glimrende, og hundekampene virker flytende og uten lag, men sjansene dine for å overleve i himmelen dominert av japanske og amerikanske hotshots lenge nok til å ta tak i spillet er ganske minimalt - eller kanskje det er bare meg.

Totalt sett er Ace Combat 6 imidlertid litt av en vinner. Etter måneder med å ha spilt racingspill, 3D -skytespill, plattformspill og RTS -spill - selv når så mange av dem har vært så flotte - Noen ganger er det godt å få votter på noe annet og bli minnet om hvor spennende et flott flygende ess kan være. Det er en god sjanse for at du kanskje ikke får kontakt med det på samme måte, men hvis du savner slike som Falcon 3 eller Strike Commander eller nettopp har styrt unna serien før nå, kan Ace Combat 6 være en åpenbaring.


"'Kjennelse"'


Et enormt hyggelig stykke høyflygende hokum; overblåst, urealistisk, men overraskende underholdende. Ta til himmelen!

Trusted Score

Razer søker Zephyr ansiktsmaske beta -testere. Slik registrerer du deg

Razer søker Zephyr ansiktsmaske beta -testere. Slik registrerer du deg

Razer har kunngjort at Project Hazel ansiktsmaske -konseptet har fått nytt navn til Razer Zephyr,...

Les Mer

WhatsApp sier Apples barnesikkerhetsverktøy er et farlig 'overvåkningssystem'

WhatsApp sier Apples barnesikkerhetsverktøy er et farlig 'overvåkningssystem'

Facebook fortsetter sin ordkrig med Apple, og lederen for selskapets WhatsApp -chat -app tar sikt...

Les Mer

Vinnere og tapere: Oppos skjulte kamera og Spotifys urolige nye nivå

Vinnere og tapere: Oppos skjulte kamera og Spotifys urolige nye nivå

Trenger du en enkel oversikt over de største teknologiske historiene fra de siste syv dagene? Vin...

Les Mer

insta story