Tech reviews and news

Resident Evil: Umbrella Chronicles Review

click fraud protection

Kjennelse

Nøkkelspesifikasjoner

  • Gjennomgangspris: £ 29,93

Helt siden den presenterte en versjon av Resident Evil Zero som kjører på N64, har Capcom spilt en viktig - om i stor grad mislykket - rolle i å overbevise den mer hardcore gamer om at Nintendos siste del av maskinvare ikke bare er en for barna. Kan være Resident Evil 4 trakk dem ikke over i millioner til Gamecube fra PS2, men det beviste at den søte lille boksen kunne håndtere banebrytende grafikk og neste generasjons gameplay like godt som Sony og Microsofts maskinvare av det samme periode. Ikke overraskende var det en fryktelig spenning da Capcom kunngjorde en helt ny Resident Evil, Umbrella Chronicles, for Wii. Gitt den forbløffende suksessen til systemet og kraften til merket etter RE4, virket det som om stjernene endelig kunne justere seg for Nintendo/Capcom-alliansen.

Like overraskende fulgte skuffelse nyheten om at Umbrella Chronicles ikke er et tradisjonelt Resident Evil-spill-heller ikke som noen håpet på en Metroid-stil Wii FPS. I stedet er det en straight-up, ride the rails lightgun shooter, ved hjelp av Wii-fjernkontrollen i stedet for en plastpistol. Vi har sett denne tilnærmingen før i Dead Aim/Gun Survivor RE -offshoots, men det er fortsatt vanskelig å ikke føle seg litt trist over at det vi sitter igjen med bare er et glorifisert lyspistolspill. På plussiden er det en som tilbyr en whistle stop -tur gjennom og bak kulissene til Resident Evil Zero, 1 og 3, med nikk til 2, 4 og Code Veronica. Spørsmålet er, når du kommer forbi det faktum at det ikke er helt det du håpet på, er Umbrella Chronicles bra for det det er?



Vel, det ser absolutt bra ut. Resident Evil 4 var sannsynligvis det visuelle høydepunktet i Gamecube's korte eksistens, og fremdeles gjør de fleste Wii-produktene til skamme i dag. Paraply Chronicles er i utgangspunktet det samme. Kanskje er det ikke kvaliteten på belysning og tekstur som vi forventer av dagens PS3 og 360 store slagere, men karakterene og bakgrunnen ser ut til å ha flere detaljer og overflatekorn enn vi ser i andre Wii -spill, og noen av de våte overflateeffektene og melodramatiske belysningsprogrammene holder fortsatt i en tid da Crysis, Bioshock og Uncharted styrer grafikken. Hvis du lurer på noe, lurer du på hvorfor ingen ser ut til å lage en Wii FPS som ser så bra ut - med det mulige unntaket fra Metroid Prime: Corruption.

Wii -fjernkontrollen fungerer faktisk ganske bra som en lightgun. Når du peker på det, styrer det skjermbildet mens karakteren din triller langs den forhåndsinnstilte banen gjennom nivået, og du skyter med B-utløseren mens du bruker A-knappen for å hente power-ups. Trykk på A og sveip fjernkontrollen, og du skjærer med kniven på nært hold. Trykk på A og deretter B, og du kan kaste granater. Du kan sykle mellom hovedpistolen (hurra for ubegrenset ammunisjon) og andre våpen ved hjelp av D-pad, og bruk også den analoge nunchuk -pinnen for å endre visningen litt (selv om det vanligvis ikke er verdt å bry seg med). Den nesten konstante pumpingen av B-utløseren resulterer i et angrep av de stive og smertefulle krabbehåndene etter en time eller to av spillet, men uten tvil Umbrella Chronicles er et spill å dyppe inn og ut av i stedet for å dedikere hele dager til i noen sak.

Det er ikke det at det er det mest grunnleggende pistolspillet som finnes. Det er bonus-samleobjekter og power-ups mye å samle på, og til og med alternative ruter hvis du markerer den riktige åpningen og trykker på A når du blir bedt om det. Du kan til og med tilpasse våpnene dine mellom nivåer, selv om vi knapt snakker om RE4 -nivåer for å lure her. I hjertet er dette imidlertid en enkel og ganske repeterende billettpris. Fortsett å skyte zombiene, og prøv de fatale hodeskuddene når du kan. Noen ganger kommer de alene, noen ganger kommer de i pakker, og noen ganger kommer de racing på deg som noe ut av 28 dager senere. Alt du trenger å bekymre deg for er å sprenge dem så raskt og effektivt som mulig.

Når det gjelder de andre skapningene, er det bare å lære angrepsmønstrene deres og se etter deres svake flekker. Umbrella Chronicles har gjort en utmerket jobb med å angripe den omfattende RE -bestian og pakker i det hele tatt edderkoppene, slanger, igler, mutanter, frosklignende jegere, kråker, hunder og haier (!) fans kunne ønske til. Når det gjelder pacing og sjokkverdi, er det ingen House of the Dead 2 eller III, og det er avhengig av store tall eller tøffe fiender for mye av utfordringen, men det er likevel hyggelig for det.

Hyggelig, det vil si til vi kommer til de fryktede sjefkampene. Jeg vil aldri forstå hvorfor Capcom får dette så riktig i noen spill og så fryktelig galt i andre, men sjefene inn Paraply Chronicles er enten ynkelig lett eller smertefullt vanskelig, med bare noen få som treffer den rette balansen i mellom. Jeg har ikke så mye imot de enkle; de tvinger deg ikke til å kaste bort en time på å gå gjennom en altfor intrikat og altfor langvarig prosedyre bare for å skyte dem ned og fortsette med den neste delen av spillet. Vanskelig å se, umulig å treffe, stadig bevegelige svake flekker er et tilbakevendende tema, og ikke et tema jeg har blitt mer glad i da Umbrella Chronicles har fulgt sin gang. En sjef, bare et lite stykke inn, var så irriterende at - men for yrkesstolthet - ville jeg droppet det blodige spillet der og da. “Skyt munnen? Jeg kan ikke engang se %@# %* munnen herfra! "

For å gjøre ting verre, inneholder en rekke sjefskamper hurtigknappstrykk for å unngå bestemte angrep. Å trykke på A og B når du blir bedt om det, er en no-brainer, men spillet insisterer også på en manøvrering på fjerntliggende måter som kan være vanskelig å trekk av i kampens hete, samtidig som du sørger for at du må bruke et par sekunder på å stille opp severdighetene igjen når det er over. Ville det ikke vært så mye bedre og mer tilfredsstillende å bruke Nunchuk til å dukke, smette og dykke? Sett alt dette sammen, og du har et spill der du enkelt kan presse deg gjennom hovedseksjonene bare for å bli slått ned gang på gang av en sjef.

Heldigvis løser fire ting inn Paraply Chronicles og hjelper til med å redde det fra mitt eget spillrom 101. For det første er det veldig gøy med to spillere, delvis fordi det å ha to våpen på skjermen lindrer noe av presset under nevnte irriterende sjefskamper, og delvis fordi luften fra konkurransen som er lagt til gjør hele opplevelsen mer spennende. For det andre er det ganske fornuftig om sjekkpunkter, å kaste inn et lagringspunkt halvveis i hvert nivå pluss omstartspunkter før eller etter større møter. For det tredje er det faktisk en ganske anstendig lengde, med tre hovedakter «delt inn i flere kapitler og basert på RE Zero, RE1 og RE3, pluss en fjerde nye handling som tar historien videre til perioden mellom RE3 og RE4, og flere ekstra kapitler som utfyller hele RE -kronologien fra paraplypunktet til utsikt. Det er til og med rikelig med replay -verdi for skarpskyttere som kan vie seg til å oppnå topp S -rangeringen i hvert eneste kapittel.

Men det er min fjerde faktor som vil gjøre Umbrella Chronicles til et viktig kjøp for enhver langvarig RE-fanatiker. Det som kunne ha vært en skytespill med bare et tangentielt forhold til serien, er faktisk briljant integrert med hele RE -fortellingen. Det er morsomt å utforske de gamle spillene fra et nytt perspektiv (selv om det hele er litt puslespillfritt og stresset), men de nye kapitlene, mange med Resident Evil's resident bad-ass Alfred Wesker, gjør en god jobb med å bringe hele historien sammen fra de tidligste dagene til slutten av den mektige RE4.

La oss ikke la oss rive med her. Umbrella Chronicles lar deg fortsatt ønske deg en skikkelig Wii RE, fremdeles actionfylt og med samme visuelle innflytelse, men med gåter og plotlines verdig serien. Faktisk kan du ikke la være å føle at Capcom kunne ha gitt oss den første person RE-metoden i Metroid-stil etter å ha lagt ned så mye krefter i miljøene. Men når det gjelder det, må du stenge disse *%~ ## @@!! boss -kamper, Umbrella Chronicles er fremdeles mye moro. Det vil holde Wii -actionfans og RE -kultister opptatt over jul, og bidra til å lette ventetiden på Resident Evil 5.

"'Kjennelse"'


Selvfølgelig ville vi ha foretrukket et skikkelig Resident Evil eller til og med et nytt førstepersons-spinn, men hvis vi må ha et lettpistol-spill, er Umbrella Chronicles i det minste bra. Forbered deg på noen vanskelige øyeblikk, men ellers lene deg tilbake, ta sikte og nyt turen.

Trusted Score

Funksjoner

Sjanger Action eventyr
Trusted Reviews Awards 2021: Finn ut hvem som har laget listen til lydkategoriene

Trusted Reviews Awards 2021: Finn ut hvem som har laget listen til lydkategoriene

De Trusted Reviews 2021 Awards er her, og denne listen refererer til alle produktene vi har nomin...

Les Mer

Trusted Reviews Computing and Gaming Awards 2021

Trusted Reviews Computing and Gaming Awards 2021

Det har vært mange fantastiske dataenheter og spill i år, men som har vært avlingens krem? Vårt e...

Les Mer

Trusted Reviews Awards 2021: Finn ut hvem som har laget shortlistene til mobil, kamera og bærbar

Trusted Reviews Awards 2021: Finn ut hvem som har laget shortlistene til mobil, kamera og bærbar

The Trusted Reviews Awards 2021 er her, og vi har en hel masse fantastiske smarttelefoner, kamera...

Les Mer

insta story