Tech reviews and news

Fordømt: Criminal Origins Review

click fraud protection

Kjennelse

Nøkkelspesifikasjoner

  • Gjennomgangspris: £ 40,00

Tenk deg en verden av ren, ubarmhjertig terror. En verden der ville, vanvittige galninger vandrer rundt nedslitte bygninger, alltid klare til å angripe, mens du gruer deg fryktelig i jakten på mål du knapt kan forstå. En verden der det å stikke hodet ditt rundt feil hjørne av et varehus kan bringe raseri og blodsutgytelse over ditt uskyldige hode. En verden der det ikke finnes trygge steder, og ingen steder å gjemme seg.


Men nok om gledene ved salget etter jul i Coventry. Vi er her for å snakke om Condemned: Criminal Origins, Monoliths Xbox 360 -eksklusive lansering og en av de mest særegne titlene jeg har støtt på i år. Selvfølgelig har det mye til felles med beskrivelsen ovenfor, men det begynner ikke å gjøre Condemneds verden rettferdighet. Ikke siden SWAT 4 har et spill gjort urban squalor så bra. Hvor Rare, for eksempel, brukte 360-tallet til å lage de superblanke overflatene i et fremtidig techno-eventyrland, eller det Oz-lignende landskapet i et fantasiverden, har Monolith brukt den til å skape miljøer som praktisk talt stinker av stigende fuktighet, samle oppkast, råtne søppel og lekke ekskrement.


Utseendet er ikke helt originalt - alt det grumme døde city chicet er rett fra David Finchers Seven or Fight Club, og all psykisk rarhet og FBI-stil er lånt fra The X-Files-men det gir en forfriskende forandring fra vanlig. Når det gjelder spill, ligner Condemned på en førstepersons Silent Hill, bortsett fra med flere lastebiler. Uansett hvor frastøtende det visuelle innholdet blir, kan du ikke nekte for at belysning, modellering og teksturering er vakker. På en HD-skjerm er Condemned topp ting.


Det er også et spill som begynner å ligne en FPS, men snart forvandles til noe mye mer interessant. Tidlige ledetråder kommer i form av FBI -dingser, som brukes til å skanne den åpne drapscenen og sende ledetråder tilbake til Rosa, din venn i laboratoriet, for analyse, men spillet avslører bare sin sanne karakter når pistolen bokstavelig talt blir revet fra din hånd. Dømt er faktisk et overlevelsesskrekkspill, og et sjokkerende brutalt i det. Hvis TrustedReviews var et grovt og ubehagelig sted, kan vi beskrive det som en First-Person S *** ter, fordi det definitivt er en brun buksespill.


Etter det første oppsettet-mystisk fuglepest, voldelige vandrere, rare seriemordere, du innrammet for drap-legger spillet seg inn i et ganske stabilt mønster. Du vandrer gjennom en rekke skumle, dypt ubehagelige steder, og bruker de forskjellige skannings- og bildemodulene til å avdekke ledetråder, mens de blir utsatt for hyppige angrep av diverse trampere, kjeltringer, winos, nøtter kledd som butikkdummier og fordervet under jorden mutanter. Alle disse sjarmerende stipendiatene er utstyrt med planker (utstyrt med spiker eller bolter i henhold til innfall eller skikk), rør, slegger, brannøkser og - hvis du virkelig er uheldig - kanoner. Du er i mellomtiden bevæpnet med det du kan slippe ut av naturen eller ta fra hendene. Dette legger stor vekt på nærkamp, ​​som spillet bruker et enkelt, men effektivt system av utløsere for å slå og blokkere, pluss noen fiffige tellere og nyttige spark. Hvis du virkelig sitter fast, kan du til og med bruke en taser for å kjøpe litt tid - avgjørende når du tar en 2 × 4 med spiker til en fyr som pakker en lastet .45.


Nå er denne kampen faktisk overraskende voldelig-faktisk kan den være på kanten av magesnurr-men nærbildet og den personlige tilnærmingen gir absolutt et skumlere spill. Og det er her Condemned virkelig scorer: atmosfære. Som Silent Hill, klarer den det trikset med å gjøre det banale skummelt, med flotte steder - forlatte bygninger, lukket metro stasjoner, kollapsende varehus, bybiblioteker-gjort fiendtlige gjennom flott, lunefull belysning og de alltid tilstedeværende innslag av forfall. Når spillet suger deg inn, er det en virkelig nervepirrende opplevelse, der du trasker gjennom varehuset, lommelykten din på tvers av overflatene, anstrengende for hver lyd eller syn av bevegelse. Den omgivende musikken og lydeffekter er konstant urovekkende, og selv om angriperne dine ikke er fryktelig intelligente, har de alle sine individuelle strategier og måter å få deg på vakt. Dette er ikke et spill med enkle Doom 3 -sjokkøyeblikk, men et med stigende frykt og øyeblikk med ukontrollert panikk. Når det fungerer, er det en hensynsløs fryktmaskin.


Problemet er bare at det ikke alltid fungerer. Uansett hvor god atmosfæren er, kan det ikke skjule det faktum at spillet under ofte er forenklet eller rett og slett useriøst. Den største skuffelsen er oppdagelsessiden til ting. Alt dette utstyret kan imponere CSI-buffene, men du er dumt begrenset i hvor du kan bruke det og hva du kan gjøre. Det er ikke det at vi ønsker realistiske rettsmedisinske undersøkelser - hvem vil dekke hver meter i hvert rom? Det er bare at Fordømt leder deg for mye ved nesen. Bruk laseren her. Skann dette. Fotografer det. Gjør det du er veldig godt fortalt. Du har ikke engang mulighet til å gjette på plot -utvikling eller bygge opp teorier for å forklare dem. I stedet tvinges du alt av din mindre enn glamorøse assistent, Rosa. Der Monolith kunne ha lagt større vekt på kreativ oppgaveløsning eller genial oppdagelse, har den i stedet laget et spill som hovedsakelig handler om å slå trampere rundt hodet med rør. Det er skummelt og de psykotiske trampene fortjener det, men du kan ikke la være å tro at grunnlaget ble lagt for noe bedre.


Dessuten er det noen virkelig tøffe ting du kan finne til å åpne døren her. Hvorfor kan du bare åpne en dør med en brannøkse når den er omgitt av en kollapsende tappvegg og du har en slegge? Hvorfor utgjør fallne hyller en så ugjennomtrengelig barriere? Selv handlingen har sine dodgy øyeblikk. Hele rammeoppsettet virker fryktelig tynt, og påfølgende utviklinger inspirerer ikke alltid troverdighet.


Og et siste stønn: varig verdi. Din førti pund vil bare gi deg omtrent ti timers spill, og mens det er samleobjekter i Capcom-stil (døde fugler og metallstykker) må du være en merkelig engasjert person for å traske rundt i hele spillet og lete etter dem. Med andre ord, Condemned skriker praktisk talt "leie meg" i stedet for "kjøp meg."


I så fall bør du virkelig lytte, trave ned til din lokale Blockbuster og ta spillet, bare fordi hele opplevelsen er så dyster, så urovekkende og - fremfor alt annet - så annerledes at hvis du er så heldig å ha en Xbox 360, må du gi den en virvel. På noen måter er kanskje Condemned en glemt mulighet, men Monolith tok i det minste skritt for å skape noe unikt. I en perfekt verden ville dette være pilotepisoden, og vi gleder oss nå til nye, rimeligere, nedlastbare avdrag. I vår verden er dette imidlertid et flott spill å låne, ikke å eie.


"'Kjennelse"'


En fryktelig skummel opplevelse, men bare et delvis tilfredsstillende spill. Du burde spille det, men £ 40 er mye for privilegiet.

Trusted Score

Sonys PS5 VR -planer lekker fra utviklerinformasjon

Sonys PS5 VR -planer lekker fra utviklerinformasjon

I følge YouTube -kanalen PSVR uten prøveløslatelse, og bekreftet av UploadVR -er kilder, holdt So...

Les Mer

Sony har nok sjetonger til å lage 14,8 millioner PS5 -er dette regnskapsåret

Sony har nok sjetonger til å lage 14,8 millioner PS5 -er dette regnskapsåret

Til tross for pågående global mangel, Sony er overbevist om at den har nok sjetonger til å bygge ...

Les Mer

Samsung Galaxy Watch 4 for å støtte flere virtuelle assistenter - rapporter

Samsung Galaxy Watch 4 for å støtte flere virtuelle assistenter - rapporter

Det ser ut som det kommende Samsung Galaxy Watch 4 kommer til å være litt mindre stiv om hvilken ...

Les Mer

insta story