Tech reviews and news

World Of Goo anmeldelse

click fraud protection

Kjennelse

Tilgjengelige formater: Nintendo Wii, PC. Wii -versjon gjennomgått


Jeg har mange angrer på 2008, men en av de få jeg faktisk kan gjøre noe med er at jeg aldri så på World of Goo. Jeg lastet faktisk ned 2D Boys fysikkbaserte puslespill da det ble utgitt for PC-en på Steam, men med så mange trippel-A-spill som ankom omtrent samtidig- Dead Space, Fabel 2, Fallout 3, Call of Duty: World at War og Motstand 2, for bare å nevne noen - jeg fant liksom ikke tid til å spille den. Heldigvis har den europeiske utgivelsen av Wii -versjonen gjennom Nintendos nedlastningskanal Wii Ware gitt meg den perfekte sjansen til å ta igjen. Og hvis du gikk glipp av World of Goo for første gang, ville jeg gjort det samme, for uansett om du spiller det på Wii eller PC, er det et fantastisk spill.


Opp til et punkt er World of Goo ingenting så nytt eller originalt. Den grunnleggende spillingen - få en mengde små kryp fra et punkt på et nivå til et annet, som overvinner alle hindringer og farer ligge i veien - har eksistert siden Lemmings, og du kan også se ekko av spill som LocoRoco eller The Incredible Machine i der.


Det som er annerledes her er selve Goo. Eller rettere sagt seg selv. Disse kjente klumpene med geléaktig materiale er både de små ladningene dine og dine midler for å få disse ladningene til utgangen. Din grunnleggende svarte Goo kan klikkes og dras inn i strukturer, og danner tårn, masker, broer eller stiver som du kan bruke til å navigere i kløfter, unngå farlige mekanismer eller bare flytte broren Goo mot himmelen. Det eneste problemet? Hver Goo du inkorporerer i strukturen din sitter fast i den, noe som betyr at det er en Goo mindre for å gjøre målet ditt når du endelig får dem til røret som fungerer som en utgang.


Din oppgave tidlig er derfor å konstruere det du trenger for å få din Goo til røret uten å bruke så mange at du risikerer å mislykkes. I teorien høres det enkelt ut, men det er det ikke. Goo er ikke bare følsom; det, som alle andre objekter i spillet, er modellert ved hjelp av en realistisk fysikkmotor. Begynn å bygge tårnene i Goo, og de svaier og vingler og legger til utfordringen.


Etter hvert som dine ubrukte Goo -klatter strømmer oppover, får bevegelsene til at tårnet svinger mer voldsomt. Hvis du ikke har funnet ut støttene dine, kan det til og med falle, velte eller kollapse helt. Dette betyr at hele tiden du spiller World of Goo, bygger du ikke bare - du er desperat prøver å kompensere for dine egne feil i balanse eller konstruksjon, for ikke å snakke om vridningen av Goo. Jeg har ikke spilt et puslespill siden jeg først klappet øynene på Lemmings.

Du tror kanskje allerede World of Goo høres utfordrende ut, men du har ikke hørt halvparten av det ennå. De grunnleggende svarte Goo -klattene er bare begynnelsen. I løpet av den første timen kaster spillet ballonglignende rødt Goo mot deg, for ikke å snakke om en grønn variant som kan festes og festes etter ønske. Like etter får du en grusom grå 'snot' som kan strekkes ut i tøffe vertikale eller horisontale linjer. Spillet er selvfølgelig ikke ute etter å gjøre ting enklere for deg og dine nye venner. I stedet finner den flere og mer geniale måter å gjøre livet vanskelig på, med virkelig geniale nivåer som beskatter din grå substans, din tarm og din evne til å tenke rundt en gitt situasjon.

Riktig nok er World of Goo det motsatte av et tørt, logisk puslespill. Hvis du ikke kan ta risiko, bevege deg raskt eller bruke fantasien, kommer du ikke langt i det hele tatt. I denne forbindelse er det omtrent som Lemmings eller Portal, og akkurat som i klassikerne er det en ting å jobbe med finne en løsning på nivået, og en helt annen for å utføre det uten å gjøre et totalt rot av helheten ting.

Stol på meg - det er lite mer forvirrende enn å se en hard sammensatt Goo -struktur svinge, strekke, snappe og tumle foran øynene dine, men i motsetning til noen andre puslespill, holder World of Goo deg alltid tilbake mer. For det første er det aldri for vanskelig. Selv tidlig møter du noen vanskelige nivåer, og designene blir stadig mer komplekse og vanskeligere etter hvert som du utvikler deg, men det er alltid en følelse av at suksess bare er utenfor rekkevidde; hvis du bare kunne ha det innsiktsglimtet eller holde den forbannede Goo fra å falle fra hverandre i ett sekund til, vet du bare at du kan få dette nivået slikket.


Dessuten, mens det ikke er noen mellomnivåbesparelse, har 2D Boy innarbeidet en fin hurtigspolingsknapp, der sprengning av en av det lille antallet små ildfluer du finner rundt nivået, snakker deg tilbake til tiden før din siste, katastrofale handling. Du har ikke råd til å kaste bort dem, men de gir litt spillerom for feil.

Det er også noe annet som holder deg hard ved Goo -slipesteinen i timevis, og det er det vi kan kalle personlighet. I en verden der vi rutinemessig unnskylder grafikken i små indiespill fordi spillingen er så nyskapende eller spennende, det er en glede å rapportere at World of Goo ser ut og føles polert nok til å være en stor reklame tittel. Dens 2D -verdener har et snev av Tim Burton, en smule Dr Seuss og en smokeon av LocoRoco, og på en eller annen måte er det hele bundet sammen i en rar og litt makaber historie som lar deg føle at noen for en gangs skyld faktisk har tenkt på dette ting. Til og med Goo er kjærlig - til det punktet at det å ofre en klump til beste for gruppen kan være litt hjerteskjærende til tider.

Det er vanskelig å ikke elske et spill som begynner rart, med gigantiske frosker og uhyrlige fordøyelsessystemer, for så å bli merkeligere og merkeligere med blinkende skjønnhetsdronninger sammensatt av Goo, enorme menneskeskikkelser og stadig mer galne industrimaskiner. Musikken er også fantastisk, med temaer som legger til følelsen av haster eller drama. Jeg sier det igjen; dette er ikke bare nok et tørt puslespill - det er et spill laget med kjærlighet og ekte fantasi, og du kan ikke be om mye mer enn det.


Så hva bringer Wii -versjonen til PC -originalen? Vel, kontrollen har tydeligvis flyttet seg fra mus til Wii -fjernkontroll, og selv om dette kan gjøre det litt vanskeligere å klikke og dra Goo i et øyeblikk av forestående katastrofe, 2D Boy har gjort en god jobb med å implementere pek-og-klikk kontroller. Dessuten kan en andre spiller nå bli med i spillet når som helst. De kan ikke rulle skjermen - noe som kan være litt frustrerende for spilleren som kjører hagle - men de kan hjelpe eller hindre innsatsen din ved å dra og sette inn Goo. Når alt går som det skal, er det flott å dele moroa. Når alt går galt, er det enten morsomt eller enormt provoserende, avhengig av hvem du spiller og humøret ditt.

Heldigvis er World of Goo mesteparten av tiden en oppskrift på lykke og glede. På 1500 Wii-poeng er det en stjele, og mye, mye bedre verdi enn 90% av fullprisede Wii-spill jeg kunne nevne. Faktisk er det lett det beste Wii -spillet jeg har spilt siden LostWinds og EA er enormt undervurdert Boom Blox. Hvis du har en Wii, kjøp den, og hvis du kjenner noen som har en Wii og stønner om ikke å ha noen anstendige spill, så plag dem for å kjøpe den. Hvis du har en PC og du ikke har spilt den, kan du kjøpe den. For £ 16,99 er det litt dyrt på Steam, men for $ 20 (et snev over £ 13) direkte fra 2D Boy er det et absolutt røverkjøp.

Kjennelse
Et intelligent, nyskapende, genialt og vakkert designet action-/puslespill. Enten du har en PC eller en Wii, må du få tak i noen Goo.

Trusted Score

Vinnere og tapere: DJI Action 2 overrasker, Switchs N64-lanseringskatastrofe

Vinnere og tapere: DJI Action 2 overrasker, Switchs N64-lanseringskatastrofe

Det er sjelden en rolig uke i teknologiens verden, men Trusted Reviews' vinnere og tapere kan kut...

Les Mer

Lyd og bilde: Med COP26 her, hva mer kan teknologi gjøre med klimaendringene?

Lyd og bilde: Med COP26 her, hva mer kan teknologi gjøre med klimaendringene?

Innen du leser dette, Cop26 vil ha startet, FNs konferanse om hvordan verdens regjeringer ønsker ...

Les Mer

Transparents lanterneaktige lyshøyttaler er offisielt i salg

Transparents lanterneaktige lyshøyttaler er offisielt i salg

Vi dekket først Transparents lyshøyttaler for nesten et år siden, og etter en vellykket Kickstart...

Les Mer

insta story