Tech reviews and news

Hvordan Forza Horizon 5 skapte et så realistisk Mexico

click fraud protection

Forza Horizon 5 vil pryde skjermene våre på under en måned, med denne siste oppføringen som blir satt i Mexico - en stor endring fra Forza Horizon 4, som ble satt mye nærmere hjemmet, i Storbritannia.

Vi intervjuet Mike Brown, kreativ direktør for Forza Horizon 5 på Playground Games, om hvordan han og teamet hans skapte et realistisk Mexico og hvorfor det var et så viktig aspekt av spillet. Her er hva han sa:

Hvorfor ble Mexico valgt til dette spillet?

“Så dette går helt tilbake til 2018. Jeg antar at vi nettopp har sendt Forza Horizon 4 og begynt å tenke på hva som kommer videre. Og med en gang visste vi fra starten at vi ønsket å ta tre år, ”sa Brown.

"Fordi hvis det tok to år, visste vi at vi ville lansere sammen med Serie X og S, som bringer med seg massevis av utfordringer som vi følte mens vi ikke løp skremt fra det ville gi oss litt mer pusterom hvis vi kom ut i den andre ferien konsoll.

"Vi ønsket den største kampanjen, flest biler, det største miljøet vi noen gang har hatt."

Mike Brown, kreativ direktør for Forza Horizon 5

“Men det gjorde det også mulig for oss å realisere ambisjonene våre om å lage det største Horizon -spillet noensinne. Vi ønsket den største kampanjen, flest biler, det største miljøet vi noen gang har hatt. Vi kommer til å trenge noe større enn Forza Horizon 4 Britain.

"Det er en ganske enkel måte å tenke på det. Men så tenker du, hva er poenget med å bare være større hvis du bare utvider alle områdene dine, så du har ekstra biter av de samme tingene.

Forza Horizon 5

"Så da begynner vi å lete etter et land som tilbyr utrolig mangfold. Vi ønsket et land som har så mange forskjellige kjøreopplevelser og visuelle paletter som mulig på ett sted. Og Mexico, når du faktisk begynner å grave i det, er det virkelig som hele verden i ett land, ”sa Brown videre.

“Du har like snødekte fjell, vulkaner, episke kløfter, som virkelig vakre eldgamle byer, virkelig eldgamle historiske ruiner, jungler, bølgende åser og jordbruksland, men så har du moderne hotellresorter og vakre uberørte strender.

"Og jeg sa ikke engang ørkener, det er fullt av ørkener. Den har bare så mange forskjellige bilder, og hver av dem gir også en annen kjøreopplevelse. Og så legger du til hvorfor Mexico... at Mexico har en kultur som er elsket over hele verden.

"Folk kan meksikansk musikk, de kjenner meksikanere, de kjenner meksikansk kunst og meksikansk historie. Alt dette gir øyeblikkelig gjenklang hos mennesker fordi det bare er en kultur som folk bare elsker. Og det gir oss så mye ekstra som vi kan representere i spillet, ”forklarte Brown.

Du vil kanskje like…

Intervju: Hvordan Microsoft Flight Simulator kartla verden rundt

Intervju: Hvordan Microsoft Flight Simulator kartla verden rundt

Gemma Ryles2 måneder siden
Forza Horizon 5: Alt du trenger å vite

Forza Horizon 5: Alt du trenger å vite

Ryan Jones4 måneder siden
Beste Xbox Series S/X -spill: Alle de beste spillene ved lansering og utover

Beste Xbox Series S/X -spill: Alle de beste spillene ved lansering og utover

Jade King10 måneder siden

Merket du noen forskjeller når du utviklet dette nye kartet i forhold til forrige kamp?

"Jeg mener Storbritannias veier ikke er fantastiske, men Mexicos veier har så mye historiefortelling," sa Brown.

"Når vi gjør undersøkelsene våre, kan du bare se dette så mye fordi de åpenbart har veldig ekstremt vær, de har ekstremt varme kilder, og deretter virkelig, veldig våte høst, noe som betyr at veidekke reflekterer at.

“Du kan se hvor overflatene ble bakt, og da blir det vanntett. Og det har blitt bakt igjen, og alt det.

"All den neste generasjonskraften tillater oss å legge masse detaljer på hver eneste kjøreflate i spill, som når du spiller og når du kjører rundt, er det det du faktisk er direkte ser på. Bare bilens hode på veibanen, ”bemerket Brown.

Var det viktig for deg at de små detaljene om Mexico var nøyaktige?

"Jeg tror dette er så helt fra starten, og dette er sant for alle kampene våre. Det var bare mye lettere for oss å oppnå det i Storbritannia enn det var med våre andre, ”forklarte Brown.

"Vi har alltid forestilt oss en spiller som er fra Australia, fra Storbritannia, fra Mexico som spiller spillet, og du vil ikke at en meksikansk spiller skal føle at de ankom en osteaktig meksikansk restaurant.

"Du vil at han skal føle at de virkelig virkelig fanget den sjelen i Mexico, litt av kulturen deres og deretter presenterte den for verden.

"Du hører faktisk lydbildet til en ekte meksikansk ørken eller en ekte meksikansk by eller en ekte meksikansk vulkan."

Mike Brown, kreativ direktør for Forza Horizon 5

"Vi har vært ute i Mexico og spilt inn lydene fra Mexico. Så når du faktisk bare stopper og lar motoren din dø litt, hører du faktisk lydbildet til en ekte meksikansk ørken eller en ekte meksikansk by eller en ekte meksikansk vulkan.

“Og vi blir faktisk oppfordret til å gjøre det når du får sjansen, for det er ganske mye lydstemning der inne, det er bare veldig avslappende å bare sitte der og nyte det, fortsatte Brown si.

"Og så det er viktig at vi fanger opp disse detaljene, at det aldri vil føles som om kapasiteten vår er som en tegneserieversjon av Mexico. Vi vil at det skal føles som om du er en meksikansk spiller som kjører rundt i verden, og det er ikke en en-til-en-rekreasjon av Mexico.

Mercedes Forza Horizon 5

"Men du tror det er slik husene er, det er den typen søppelbøtter vi har, den benken er akkurat som den vi har i byen min, og måten alt skal se ut skal strikkes sammen og føles som om det er gjort på en måte som føles litt autentisk og føles realistisk.

"For eksempel, hvis [i Forza Horizon 4] veimerkingene våre ikke var det samme som britiske veimerkinger, er det noe en amerikaner aldri ville legge merke til. En meksikaner ville aldri legge merke til det. Men en brit ville leke og gå, "det er ikke slik veimerkingene våre ser ut".

"Virkelig små detaljer som egentlig ikke påvirker spillet alle, men hver britisk person ville spille det og gå" de har ikke engang kjørt på den britiske veien ".

"Og så er det slike ting, at hvis du får det helt riktig, når en meksikansk spiller spiller, vil de si" dette føles virkelig som Mexico ".

"Og for oss ville vi ikke legge merke til det. Vi ville ikke vite hvordan meksikanske veimerkinger og veiskilt ser ut. Men det faktum at det føles som om du skal på en reise til dette virkelige stedet og det føles for en britisk person, kanskje som om du drar på ferie til Mexico, noe som er flott.

"Og for en meksikaner føles det som om det bare er en ekte kjærlig representasjon av hjemlandet," avsluttet Brown.

Slik oppgraderer du til Spotify Premium

Slik oppgraderer du til Spotify Premium

Her er noen måter du kan oppgradere Spotify -kontoen din for en førsteklasses lytteopplevelse.Det...

Les Mer

Google lekker Samsung Galaxy S21 FE igjen

Google lekker Samsung Galaxy S21 FE igjen

Samsung Galaxy S21 FE har nok en gang fått sin forestående lansering bekreftet, og det er Google ...

Les Mer

Akais MPC Studio tar sikte på å omdefinere musikkproduksjon

Akais MPC Studio tar sikte på å omdefinere musikkproduksjon

Akai Professional har kunngjort sitt nyeste musikkproduksjonssystem i MPC Studio.Med denne siste ...

Les Mer

insta story