Tyske forskere skaper en selvbevisst Super Mario
En gruppe forskere av kunstig intelligens har laget en versjon av Super Mario World-spillet der alles favoritt italienske rørlegger har blitt selvbevisst.
Teamet fra University of Tübingen har programmert Mario til å svare vokalt på spørsmål og kommandoer, mens han også kan reagere på følelser av sult og nysgjerrighet.
Denne Mario oppdager sult når han ikke har samlet mynter på en stund og leter autonomt etter dem, noe som betyr at han begynner å spille spillet selv.
Takket være integreringen av Carnegie Mellons verktøysett for talegjenkjenning, kan Mario forstå talte kommandoer, noe som betyr at han kan reagere på informasjonen han har gitt og svare med naturlig tale.
Så når han for eksempel blir informert om at å hoppe på en Goombah vil drepe den, kan han gjøre det for seg selv. Han kan oppdage den kunnskapen selv hvis han får beskjed om å søke etter en fiende.
«Vi tok en Mario-klon som er utviklet av andre, og så ga vi agenten grunnleggende kunnskap om hva hans oppførsel gjør, sier Martin Butz, leder for kognitiv modellering ved Universitetet i Tübingen fortalte Newsweek.
«Vi har utstyrt Mario med en intern motivert tilstand, for eksempel for å samle inn nok mynter mens han samhandler med spillet. Vi gir ham indre behov – det vi kaller en konstant homeostatisk tilstand – som sult, og når som helst dette likevekt blir ubalansert Mario lærer å reagere basert på sine tidligere interaksjoner med objekter,» la til.
Du kan sjekke ut fruktene av forskningen i YouTube-klippet nedenfor.