Tech reviews and news

AMD ATI Radeon HD 4770 anmeldelse

click fraud protection

Viktige spesifikasjoner

  • Gjennomgangspris: £ 78.12

Prisområdet £ 200 - £ 250 for grafikkort har vært veldig spennende for sent med begge ATI HD 4890 og nVidia GTX 275 gir yteevner til en god pris. Imidlertid kan det ikke benektes, £ 200+ er fortsatt et stort beløp å bruke på et grafikkort - spesielt når du kan få en hel spillkonsoll for den slags penger. Så hvis du bare av og til bruker PC-en din til spill, har en liten skjerm eller bare generelt er litt fastspent for kontanter, er prisloftet mer som £ 100. I så fall bør en hovedkandidat for pengene dine være dette nye kortet fra ATI.

HD4770 er bygget rundt RV740 GPU, som er verdens første grafikkbrikke som ble bygget på en 40 nm prosess, mens de fleste andre kort fra både ATI og nVidia for tiden bruker en 55 nm prosess. Denne mindre produksjonsprosessen gir mindre transistorer, noe som betyr at flere kan passe inn i samme silisiumstykke. I tilfelle av RV740 har den 826 millioner i et stykke silisium bare 143 mm ^ 2. Derimot bruker RV770 (som brukt av HD4870 og HD 4850) 55nm prosessen og inneholder 965million transistorer. Den resulterende silisiumplaten er 267 mm ^ 2 - ganske stor forskjell, jeg er sikker på at du er enig.



Når det gjelder funksjoner, er HD4770 basert på samme arkitektur som HD48x0 serier, men med justeringer her og der til den mengden den har av hver bestanddel. Det er nemlig 128 fem-veis superscalar skyggeleggingsenheter som gir totalt 640 strømprosessorer (dobbelt så mye som i HD46x0-serien og noe mindre enn 800 i HD48x00-serien) og 32 tekstur enheter. Sammen med disse er 8 ROP-er som bruker et 128-bits grensesnitt for å snakke med 512 MB superraskt GDDR5-minne. Så i det vesentlige har HD4770 nappet litt fra både HD48x0-serien og HD46x0-serien, og ATI har både priset og kalt delen følgelig - en observasjon som høres åpenbar ut, men i en verden av datakomponenter for navngivning av deler er noe av en sjeldenhet.


Med tanke på at den grunnleggende arkitekturen til HD4770 er ting vi har dekket tidligere, vil vi holde vår diskusjon om tekniske forhold til et minimum (sjekk ut vår grundige studie av 4xx0-serien arkitektur hvis du vil lære mer) og faktisk lar testresultatene snakke med hensyn til ytelse.

Selve kortet overrasket oss til å begynne med da det bruker en dual slot cooler, når mye av konkurransen til dette prispunktet bruker en enkelt slotdesign. Dette er ikke nødvendigvis en dårlig ting, da design med to spor generelt kjører kjøligere og roligere, noe som faktisk syntes å være tilfelle her. Imidlertid, hvis du vil bruke et av disse kortene i et lite system som et mediesenter, kan du oppleve at dual slot-designen er en deal breaker. I det minste bør ikke kortets lengde være et problem, da det bare er 210 mm langt.

Som nevnt var dette kortet i det hele tatt utrolig stille med det hviskende stille når det gikk på tomgang og for det meste når det var under belastning også. Imidlertid spinner viften nå og da opp til full hastighet ettersom GPU-temperaturen når et visst punkt. Den resulterende støyen er spesielt motbydelig med at den tar en nesten hylende overtone, på toppen av den sterke kjerringstøyen. Vi er ganske sikre på at dette ikke er nødvendig, og ATI kan få viften til å sparke mindre drastisk, men beholde den samme termiske ytelsen. Forhåpentligvis er dette noe som enten vil bli sortert i endelige detaljhandelskort, ved en driveroppdatering eller ved en firmwareoppdatering. Det må også bemerkes at mange andre mer avanserte kort er like støyende når de er under belastning, det er bare mindre av en drastisk endring.

En annen ting å merke seg om kjøleren er at ingen av de tilgjengelige detaljkortene ser ut til å bruke referansekjøleren. I stedet ser de ut til å bruke et design som ikke inneholder kjøling for minnet, og som ikke tømmer den varme luften noe sted. Dessverre kan vi ikke kommentere effekten av denne kjøleren, og vi venter fortsatt på en uttalelse fra ATI angående denne situasjonen.


Dette kortets utgangskonfigurasjon er den samme som vi har sett på stort sett alle grafikkort de siste årene. To dual-link DVI-kontakter som støtter HDMI-utgang, via dongler som vanligvis er inkludert i esken, flankerer en analog utgang som naturlig fungerer som en S-video-utgang, men med hjelp fra andre dongler, også kan utføre komponent og kompositt video.

På samme måte er det den nå forventede seks-pin-kontakten på frontkanten. På topp ATI hevder dette kortet bruker 80W, som bare er 5W mer enn strømmen tilgjengelig rett fra PCI-Express-sporet, men for å være trygt, har ATI valgt å bruke de ekstra 75W som er tilgjengelige fra sekspinnen stikkontakt.


”’ Test System ”’
* Intel Core i7 965 Extreme Edition
* Asus P6T hovedkort
* 3 x 1 GB Qimonda IMSH1GU03A1F1C-10F PC3-8500 DDR3 RAM
* 150 GB Western Digital Raptor
* Microsoft Windows Vista Home Premium 64-bit


”’ Cards Testet ”’
* ATI Radeon HD 4770
* nVidia GeForce 9800 GT
* nVidia GeForce 9600 GT


"'Drivere"'
* ATI HD 4770 - Betadriver
* Andre ATI-kort - Catalyst 9.4
* nVidia-kort - 182.08


”’ Testet spill ”’
* Crysis
* Race Driver: GRID
* Call of Duty 4
* Counter Strike Source

Selv om det ikke har vært en stor kommersiell suksess, og spillingen er langt fra revolusjonerende, er den grafiske troskapen til Crysis er fremdeles uten sidestykke, og som sådan er det fortsatt den ultimate testen for et grafikkort. Med masser av dynamisk løvverk, bølgende fjellkjeder, knallblå hav og store eksplosjoner, har dette spillet alt det øye-godteriet du kan ønske deg og noen.


Vi tester ved hjelp av 64-biters versjonen av spillet lappet til versjon 1.1 og kjører i DirectX 10-modus. Vi bruker en spesialtilpasset tidsdemo som er hentet fra de første øyeblikkene i starten av spillet, og vandrer rundt på stranden. Overraskende, med tanke på dens klaustrofobiske innstilling og grafisk rike miljø, finner vi at enhver bildefrekvens over 30 bilder per sekund er omtrent tilstrekkelig til å spille dette spillet. Alle innstillinger i spillet er satt til høye for testkjøringene våre, og vi tester med både 0xAA og 2xAA.




Det er ganske nært, men det er klart at ATI HD 4770 har en fordel i forhold til sine to nærmeste rivaler i denne tittelen. Riktignok er alle kortene borderline spillbare ved disse høye innstillingene, men selv med 1.920 x 1.200 vil det bare ta bort noen få detaljinnstillinger i spillet for å nå en jevn og spillbar ramme.

Race Driver: GRID er det nyeste spillet i testarsenalet vårt, og det er for tiden også en av favorittene våre. Kombinasjonen av spenning og søl i arkadestil med en sunn dose realisme og tillegg som Flashback gjør det til et flott pick-up-and-go-kjørespill. Det er også imponerende visuelt med vakkert gjengitte innstillinger, interaktive folkemengder, ødeleggbare omgivelser og fantastisk belysning. Alt dette, og det er heller ikke det mest krevende spillet på maskinvare.


Vi tester med 64-biters versjonen av spillet, lappet til versjon 1.2, og kjører i DirectX 10-modus. FRAPS brukes til å registrere bildefrekvens mens vi manuelt fullfører en krets av Okutama Grand Circuit, i et Pro Tuned-løp med normale vanskeligheter. Vi finner en bildefrekvens på minst 40 bilder per sekund for å spille dette spillet tilfredsstillende, da betydelige stammere kan ødelegge timing og presisjon. Vi vil også betrakte 4xAA som et minimum, da aliasing på de rette linjelinjene, sperringene og karosseriene er en konstant distraksjon. Alle innstillinger i spillet er satt til sitt maksimale, og vi tester med 0xAA og 4xAA.




Mens alle tre kortene igjen klarer å oppnå en spillbar framerate i de fleste av testene våre, har ATIs HD4770 så mye mer takhøyde, så det ville være det opplagte valget til denne prisen for denne tittelen.

Hva kan vi si om Counter-Strike: Source som ikke allerede har blitt sagt før? Det er ganske enkelt målestokken for teambaserte skyttere på nettet, og fem år etter utgivelsen er det fortsatt et av de mest populære spillene i sin sjanger. Det fokuserer på små miljøer og utrolig intensive småskala kamper med ett-skudd dreper dagens orden. Hvis du vil teste alle elementene i skuddferdighetene dine i første person på en gang, er dette spillet for å gjøre det.


Vi tester ved hjelp av 64-biters versjonen av spillet ved hjelp av en tilpasset tidsinnstilt demo tatt under et spill mot bots på cs_militia-kartet. Dette har mye løvverk og er generelt et av de mest grafisk intensive kartene som er tilgjengelige. Vi ser at det kreves en bildefrekvens på minst 60 bilder per sekund for seriøs spill, da dette spillet er avhengig av raske, nøyaktige reaksjoner som rett og slett ikke kan kompromitteres av tapte bilder. Alle innstillinger i spillet er satt til sitt maksimale, og vi tester med 0xAA 0xAF, 2xAA 4xAF og 4xAA 8xAA.




Her ser vi en god demonstrasjon av hvorfor vi fortsetter å bruke dette spillet i testingen. Mens alle avanserte kort absolutt blitter gjennom alle testene våre, er det mer en merkbar forskjell når vi kommer til mellomklassekort. Det er fremdeles ikke en signifikant forskjell i det daglige spillet (selv om jeg betraktet 100 bilder per sekund som min foretrukne oppdateringsfrekvens når jeg spilte den originale Counter-Strike). Uansett er HD 4770 den klare vinneren igjen.

Call of Duty 4 må være et av favorittspillene våre i 2007. Det gjorde Call of Duty-merkevaren oppdatert og beviste at førstepersonsskyttere ikke trengte å ha den beste grafikken eller den lengste spilletiden. Det var bare åtte timer med ren adrenalinkick som hele tiden holdt deg på spissen.


Vi tester ved hjelp av 64-bitersversjonen av spillet lappet til versjon 1.4. FRAPS brukes til å registrere bildefrekvens mens vi manuelt går gjennom en kort del av det andre nivået av spillet. Vi synes at en bildefrekvens på 30 bilder per sekund er ganske tilstrekkelig fordi selv om atmosfæren er intens, er spillingen mindre - det henger ikke på raske reaksjoner og høyhastighetsbevegelse. Alle innstillinger i spillet er satt til sitt maksimale, og vi tester med 0xAA og 4xAA.




Det som til nå har vært en noe akademisk forskjell i ytelse, blomstrer til slutt i en tydelig kløft mellom HD 4770 og 9800 GT og 9600 GT - forskjellen mellom HD 4770s 58,48 fps og 9800 GTs 47,39 ville være en folk flest vil føle i hverdagen spille.

Effekt måles ved hjelp av en stikkontakt på et vegguttak, slik at det utgjør hele systemet. Likevel viser det fremdeles tydelig forskjellen mellom kortene vi har på test, og hvilken forskjell! Ok, i tomgang er det ikke mye forskjell mellom de tre, men under belastning begynner 9600 GT å sluke merkbart mer kraft enn HD 4770. Først ser det ut til at 9600 GT også klarer seg bra, men dette er et tregere kort, så ytelsen per watt er betydelig dårligere enn HD 4770.

I teorien skal lavere strømforbruk, lav driftstemperatur og stor kjøler av HD 4770 gjøre det mulig å være en god overklokker. Dette er noe vi raskt testet ved hjelp av overklokkingsverktøyet i ATIs driver. Dessverre var grensene for kjerne- og minneklokkehastighet henholdsvis 830MHz og 850MHz. Disse utgjør bare 11 prosent og 6 prosent overklokker og resulterte i at Crysis-poengsummen vår var 1.920 x 1.200 (2xAA), forbedret med bare 1 bilder per sekund til 22,64 bilder per sekund. Det er nok å si at dette ikke er spesielt imponerende og blir lett utliknet av 9800 GT, men hvis ATI åpner overklokkingsinnstillinger i driverne, eller du bruker et tredjepartsprogram, mener vi det burde være mye mer takhøyde leke med.


Mer bekymringsfullt enn noen bekymring for overklokking er imidlertid prisingen på dette kortet. Mens det sammenlignes godt med de kortene som er ment til å være til dette prispunktet, er det useriøse nVidia GTS 250- og HD 4850-kort (bokstavelig talt et av hvert i noen få butikker) som treffer £ 100-merket. Til denne prisen er begge disse kortene en absolutt stjele, og vi vil anbefale deg å strekke deg litt og få et av dem. Vi mistenker heller at prisingen vil utjevnes i en ikke altfor fjern fremtid, skjønt, og HD 4770 og 9800 GT vil igjen bli igjen for å kjempe mot det i sitt eget prispunkt.


"'Kjennelse"'


Overgangen til en produksjonsprosess på 40 nm har ikke akkurat blåst oss bort, men i HD 4770 har ATI produsert et kort som komfortabelt best for alle andre til sin pris. Så hvis du har omtrent £ 80 å bruke på et grafikkort, er valget klart.

Moto G 3 vs Moto G 2: Bør du oppgradere?

Moto G 3 vs Moto G 2: Bør du oppgradere?

Moto G 3 eller Moto G 2? Vi har brukt en del tid med begge Motorolas budsjett Android-telefoner p...

Les Mer

Amazon Coins virtuelle valuta lansert i Storbritannia

Amazon har lansert sin virtuelle valuta, Amazon Coins, i Storbritannia og tilbyr Kindle Fire-eier...

Les Mer

Sony BDP-S500 Blu-ray Player gjennomgang

Sony BDP-S500 Blu-ray Player gjennomgang

Viktige spesifikasjonerGjennomgangspris: £ 454,00BDP-S500 er Sonys førsteklasses Blu-ray-kortstok...

Les Mer

insta story