Tech reviews and news

Vive Cosmos Elite anmeldelse

click fraud protection

Kjennelse

Vive Cosmos Elite er et kapabelt VR-headset, men det gjør ikke nok til å rettferdiggjøre premiumprisen på £900. Den imponerende romskaleringen, bevegelsessporingen og den høye skjermoppløsningen kombineres for å sikre at dette hodesettet tilbyr en av de beste VR-opplevelsene til nå, men det møysommelige oppsettet, kablede begrensninger og masete plasskravene er så frustrerende at det krever mye viljestyrke for å begynne å spille. Cosmos Elite kan appellere til utviklere og hardcore-spillere, men de fleste vil foretrekke bekvemmeligheten til Oculus Quest.

Fordeler

  • Solid bevegelsessporing
  • Grei romskalering
  • Superskarp grafikk

Ulemper

  • Førstegenerasjons kontroller og basestasjoner
  • Superdyrt
  • Arbeidskrevende oppsettsprosess

Nøkkelspesifikasjoner

  • Anmeldelsespris: £899
  • Opprinnelig anmeldt: 14. april 2020
  • 2560 × 1440 oppløsning
  • 2 x basestasjon og stavkontrollere
  • Romskalering
  • Viveport-abonnement og Half-Life: Alyx inkludert

Vive Cosmos Elite er HTCs nyeste fremste virtuelle virkelighetshodesett. Den har som mål å tilby kjøpere

de beste spesifikasjonene noensinne sett i et VR-headset, og markedsføres som det ultimate, kompromissløse alternativet for hardcore-spillere.

Etter alt å dømme er det et veldig dyktig hodesett som er mer enn godt nok for både spillere og utviklere. Men koster mer enn dobbelt så mye som sin nærmeste rival, den Oculus Rift S, mister den glansen noe, selv i det beste PC-spillmarkedet den er rettet mot.

Legg til dette en tungvint oppsettsprosess, og det betyr at den er kabelfri Oculus Quest som forblir Trusted Reviews anbefalte VR-headset for de fleste.

Design – Grunnleggende justeringer går ikke langt nok

  • Forhåndsinstallert frontplate gir sporing på innsiden og ut
  • Øretelefoner har sett mange justeringer
  • Objektivets oppløsning økt til 2880 x 1700

Vive Cosmos Elite ser ganske mye ut som alle andre PC VR-headset fra HTC. Den kommer med et kablet hovedhodesett som har samme cyber-punk-utseende som det vanlige Cosmos, sammen med to basestasjoner og stavkontrollere.

Den eneste forskjellen mellom den og den vanlige Cosmos er at den kommer med, på papiret, forbedret sporing takket være en smart forhåndsinstallert frontplate og sensoroppsett. Platen, ifølge HTC, tilbyr sporing på innsiden og ut og forbedret romskaleringsnøyaktighet når den er paret med de inkluderte basestasjonene.

Andre steder er designendringene mer subtile og inkluderer grunnleggende oppgraderinger. Disse inkluderer omarbeidede øretelefoner som ifølge HTC har blitt tilpasset for å tilby bedre lyd, "tilpasset" ergonomi og oppgraderte 2880 x 1700 objektiver med høyere oppløsning. Sistnevnte utgjør headsettets viktigste salgsargument, og slår Rift Ss 2560 × 1440-oppløsning.

Forbedret oppløsning og forbedret lyd og sporing er imponerende, men for et hodesett som er dobbelt så mye som sin nærmeste rival, er mangelen på åpenbare endringer skuffende. Basestasjonene her er identiske med de som fulgte med forrige generasjons Vive, det samme er kontrollerene.

Vive Cosmos Elite-kontrollere – Et skritt bakover

  • Hodesett med originale Vive-staver
  • Kan fortsatt ikke konkurrere med Oculus Touch-kontrollere

Her på Trusted Towers har vi aldri blitt helt solgt på Vives tryllestavkontrollere. De ga absolutt førstegenerasjons Vive en klar kant over Oculus, som bare fungerte med Xbox-kontrollere ved lanseringen. Men siden utgivelsen av Oculus Touch har Vive-stavene følt seg ganske klønete.

Knappekonfigurasjonen er intuitiv, men de er tyngre og tykkere enn Touch. Dette, sammen med en langstrakt design, gjør at de føler seg mindre komfortable og oppslukende enn deres Oculus-rivaler.

I tillegg er jeg fortsatt å selge på kontrollerenes gripeknapper og pekeplateinnganger. Grepskontrollene fungerer greit, og krever at du klemmer på tryllestavene når du for eksempel vil gripe noe i VR. Men deres aktiveringspunkt og plassering kan gjøre dem vanskelige å bruke for personer med små hender.

Til sammenligning er Oculus Touchs trigger-grip-knapp mye enklere og intuitiv å bruke. Berøringsputene som sitter foran på kontrolleren fungerer fint – men igjen er de ikke like enkle å nå eller bruke som de konsolllignende joystickene på Touch.

Standarden Vive Cosmos så en fantastisk kontrolleroppgradering, som tett etterligner Oculus Touch. Merkelig nok kommer ikke Vive Cosmos Elite sammen med de mer avanserte kontrollerene, men velger i stedet de originale tryllestavene som er et veldig bisarrt trekk fra HTC.

Oppsett – Flere trinn gjør Vive Cosmos Elite til en faff

Det faktum at Vive ikke har klart å strømlinjeforme oppsettsprosessen til Cosmos Elite er også litt skuffende. For det første, før du begynner, trenger du en ganske kraftig spill-PC. Du kan se minimumsspesifikasjonene til Vive Cosmos Elite nedenfor.

  • Prosessor: Intel Core i5-4590 eller AMD FX 8350 tilsvarende eller bedre
  • Grafikk: Nvidia GeForce GTX 970 4GB, AMD Radeon R9 290 4GB tilsvarende eller bedre
  • Hukommelse: 4 GB RAM eller mer
  • Video ut: DisplayPort 1.2 eller nyere
  • USB-porter: 1 x USB 3.0 eller nyere

Deretter må du koble headsettet til den medfølgende adapteren, koble det til strømuttaket og koble det til PC-en via USB 3.0- og DisplayPort-innganger.

Etter dette må du laste ned Vive-oppsettprogramvaren og følge en rekke instruksjoner på skjermen. Dette gir deg i oppdrag å plassere basestasjonene på motsatte sider av lekeområdet i høyder på omtrent 2 meter og deretter kartlegge lekeområdet ditt ved hjelp av tryllestavene.

Programvarens trinnvise veiledning er nyttig, men prosessen forblir en faff likevel. Basestasjonene må fortsatt få strøm til en stikkontakt og plasseres minst 5 meter fra hverandre. I de fleste oppholdsrom betyr dette at du ender opp med å måtte skru dem fysisk inn i veggen ved hjelp av en av de medfølgende beslagene.

I tillegg krever systemet en god del plass hvis du ønsker å dra nytte av headsettets avanserte romskaleringsmuligheter. Nærmere bestemt minimum 6 x 6 fot gulvplass – noe som er mer sjenerøst enn størrelsen på de fleste stuer i London.

Apper og spill – Overlapping av to butikker forårsaker litt frustrasjon

  • Blanding av Viveport og SteamVR skaper forvirring
  • Fastvareoppdateringer kan være kjedelig

Når alt det ovennevnte er oppnådd, vil systemet logge deg på Viveport, som HTC tilbyr seks måneders "uendelig" gratis tilgang til, sammen med en kopi av Half-Life: Alyx, med hver Vive Cosmos Elite. Viveport Infinite er en abonnementstjeneste som ligner på Microsoft Game Pass. Den gir deg eksklusiv tilgang – og rabatter – til et gratis bibliotek med innhold på abonnementsbasis.

Programvaren er ganske intuitiv, følger samme tilnærming som Microsoft Mixed Reality, med et VR-rom med menyskjermer på veggene. Utvalget samsvarer ikke med Oculus sitt tilbud, men mange av hovedspillene er tilstede – utenom noen få utvalgte eksklusive som Robo Recall, som fortsatt er en av de beste VR-arcade-skytespillene som finnes.

Saker blir bare mer forvirrende når du prøver å kalibrere spillesonen eller bytte til et spill i Steam VR. Rart nok håndteres playzone-oppsettet og kalibreringen for tryllestavene fortsatt av Steam VR. Som sådan vil du hoppe mellom de to. Det samme gjelder hvis du vil ha tilgang til et spill du har kjøpt på Steam i stedet for Viveport.

Dette er irriterende, siden det er stor overlapping mellom de to butikkene. Hvis en tittel er tilgjengelig på Viveport, vil du ofte finne den billigere på Steam. Dette betyr at hvis du ikke har et abonnement, føles Viveport som et litt meningsløst tillegg.

Jeg er heller ikke solgt på oppdateringsprosessen for basestasjonen og kontrollerens fastvare – ikke at du trenger å gjøre dette ofte, men når du gjør det, er prosessen arbeidskrevende, og gir deg i oppdrag å koble hver del til PC-en ved hjelp av de medfølgende mikro-USB-kablene og manuelt oppdatere dem via Steam VR, i stedet for Viveport.

Gjennom testing fant jeg ut at programvaren også var ganske utsatt for krasj, noe som krever at prosessen kjøres flere ganger før den endelig fungerer.

Ytelse – Si farvel til skjermdør-effekten

  • Ytelse for håndsporing er utmerket
  • Opplevelser i romskala er utrolig oppslukende 
  • Kablet tilkobling kan være veldig frustrerende 

Heldigvis, når du får ting til å fungere, er Vive Cosmo Elite et veldig kapabelt VR-headset. Den økte oppløsningen gjør underverker for å fjerne skjermdøreffekten – der linjene mellom piksler er synlige – som plaget tidlige VR-headset. Det sikrer at når headsettet er komfortabelt på og du har justert fokuset, ser hver detalj i VR-spill knivskarp ut.

Den eneste gangen du vil oppleve problemer er når du kommer ut av VR. Headsettet kommer med et hengseldesign som lar deg sprette opp frontdelen hvis du bare trenger å finne ut raskt mens du spiller. Det er en flott funksjon, men jeg måtte regelmessig refokusere headsettet hver gang jeg brukte det.

Bruken av de originale basestasjonene betyr også at i motsetning til den vanlige Cosmos som tar en side ut av Windows Mixed Reality Playbook og er avhengig av hodesettets eget kamera og sensorer, Elites håndsporing er for det meste utmerket.

Når jeg spilte Half-Life: Alyx, har jeg aldri hatt noen alvorlige problemer med håndsporing og likte generelt en fantastisk oppslukende VR-opplevelse. Det samme gjaldt når man malte i VR og countryhopping i Google Earth.

Oppsettprosessen er ganske arbeidskrevende, men hvis du har nok plass, fungerer romskalering en godbit; Vive fanget nøyaktig opp bevegelsene mine i VR-lekeområdet mitt. Dette er ikke sant for de fleste VR-headset på inngangsnivå.

Til tross for alt dette, er elefanten i rommet at en kablet VR-tilkobling kommer til å påvirke nedsenkingsnivået. Selv om den medfølgende 16 fot-kabelen er lang nok til å unngå hunde-på-snor-ulykker, er dens tunge vekt betyr at du hele tiden vil være klar over dens tilstedeværelse, og føle at den gnider seg i nakken. Som skjedde med førstegenerasjons Oculus, klarte jeg fortsatt å spille Arizona Sunrise og prøve å unngå en zombie – mor-fudgeren kom ut av ingenting.

Du bør kjøpe Vive Cosmos Elite hvis...

  • Du ser etter en eksklusiv VR-opplevelse
    Bevegelsessporingen og skjermoppløsningen er begge suverene, noe som gjør Cosmos Elite til et ideelt VR-headset for hardcore PC-spillere med penger å brenne.
  • Du eier allerede en avansert spill-PC
    Vive Cosmos Elite er designet for å fungere med en avansert spill-PC. Selv om VR er en fantastisk opplevelse, er det egentlig ikke verdt utlegget til både headsettet og den kraftige stasjonære PC-en.
  • Du har god plass
    For den beste VR-opplevelsen trenger du virkelig et rom som er stort nok til at du kan trampe rundt i uten å kollidere med møbler. Hvis du har det, er det fornuftig å kjøpe topp-end VR-headset som Cosmos Elite.

Du bør ikke kjøpe Vive Cosmos Elite hvis...

  • Hvis du vil ha et alt-i-ett VR-headset
    Cosmos Elite krever en spill-PC, noe som er en enorm begrensning. Oculus Quest kan kjøres uavhengig, og det er det bedre alternativet hvis du vil ha en alt-i-ett-løsning.
  • Du har aldri prøvd VR før
    Vive Cosmos Elite er veldig dyr, og er derfor ikke verdt satsingen hvis du aldri har prøvd VR før. Oculus Quest 2 er et bedre inngangspunkt takket være den rimeligere prisen.
  • Du ønsker å bruke så lite penger som mulig
    Cosmos Elite RRP er en iøynefallende £899, som er hundrevis av pund mer enn rivaliserende hodesett. Hvis du vil spare så mye penger som mulig, er det best å se andre steder.

Apple iOS 8.0.2 ankomst betyr at HealthKits-appene endelig er her

Det virker greit å si det Apples HealthKit-plattform har hatt et par falske starter den siste mån...

Les Mer

Det er lite sannsynlig at Apple Watch blir din Valentinsdag-gave

Etter å ha gått glipp av ferieturen ved å utsette Apple klokke utgivelsesdato, kan Cupertino også...

Les Mer

WhatsApp testing av taleanropsfunksjon

Det har kommet bevis for at WhatsApp tester en taleanropsfunksjon for den populære appen for dire...

Les Mer

insta story