Den originale Splinter Cell får en fullstendig nyinnspilling, bekrefter Ubisoft
Ubisoft har bekreftet at arbeidet har startet med en nyinnspilling av et av de mest ikoniske spillene i landet Tom Clancy-serien; den originale Splinter Cell, som fyller 20 år neste år.
Nyinnspillingen blir håndtert av Ubisoft Toronto, som sto bak franchisens siste del, 2013s Splinter Cell Blacklist. Det var også studioet som utviklet seg Far Cry 6 og Watch Dogs: Legion.
Spillet vil bli gjenoppbygd fra grunnen av ved hjelp av den hjemmelagde Snowdrop-spillmotoren, som utvikleren sier allerede brukes til Avatar: Frontiers of Pandora og den kommende historiedrevne Star Wars-spillet Ubisoft jobber med med Lucasfilm.
Ubisoft sier Snowdrop vil bidra til å levere «ny generasjons grafikk og spilling, og den dynamiske belysningen og skygger serien er kjent for." Selve spillet vil "trekke fra merkevarens rike lerret," sier selskapet i en blogg innlegg den 15. desember.
Det første Splinter Cell stealth-skytespillet ble utgitt i 2002 og var populært på PS2 og Xbox, og skapte en rekke oppfølgere og spin-offs underveis, før den nåværende åtte år lange pausen. Denne vil være tilgjengelig for
PS5 og Xbox Series X/S. Ubisoft sier at dette er en fullstendig nyinnspilling, i stedet for noen av remasterne vi har sett de siste årene for spill.Du vil kanskje like…
![Beste PS5-spill 2021: Alle de beste spillene å spille på neste generasjons konsoll](/f/51e8338d5a93ba400b8548c9136f9283.jpg)
Beste PS5-spill 2021: Alle de beste spillene å spille på neste generasjons konsoll
![Kommende Xbox Series X-spill 2021: Halo Infinite, Fable, Avowed og mer](/f/226a71719eb3c13d9a0168a39078784d.jpg)
Kommende Xbox Series X-spill 2021: Halo Infinite, Fable, Avowed og mer
![PS5 vs Xbox Series X vil ikke avgjøres av konsollsalg, sier Microsoft](/f/f65589263735a09a47a555455309f95b.jpg)
PS5 vs Xbox Series X vil ikke avgjøres av konsollsalg, sier Microsoft
Ubisoft Torontos Matt West sier: "Selv om vi fortsatt er i de aller tidligste utviklingsstadiene, er det vi prøver å er å sørge for at ånden i de tidlige spillene forblir intakt, på alle måtene som ga tidlig Splinter Cell sin identitet. Så mens vi bygger det fra grunnen av, skal vi oppdatere det visuelt, samt noen av designelementene for å matche spillerens komfort og forventninger, og vi skal holde det lineært som de originale spillene, ikke gjøre det åpent verden."
Hans høyskole Peter Handrinos legger til: "Fra et teknisk perspektiv, hvis jeg måtte koke det ned til et par ord når det gjelder forskjellen, er det vi gjør leting og innovasjon her. Vi har fått en ny motor og en ny konsolllivssyklus å dra nytte av, så teknologien er et område vi ikke vil ha fast i fortiden.»
Det er ingen antydning til et potensielt utgivelsesvindu fra Ubisoft, men dette er definitivt en å holde øye med.
Hvorfor stole på journalistikken vår?
Trusted Reviews ble grunnlagt i 2004 og eksisterer for å gi leserne våre grundige, objektive og uavhengige råd om hva de skal kjøpe.
I dag har vi 9 millioner brukere i måneden rundt om i verden, og vurderer mer enn 1000 produkter i året.