Tech reviews and news

Flotte Xbox One- og PS4-eksklusiver: Når får vi dem?

click fraud protection

MENING: Vi ser tilbake på Xbox 360 og PS3 for å forutsi når de første flotte, konsollselgende eksklusivitetene kommer til Xbox One og PS4.

Neste generasjon er innledet med Xbox One og PS4, med begge systemene som selger robust på baksiden av multiformat-titler som Bungie’s Skjebne, EA Sports ’ FIFA 15, Activision’s Call of Duty: Advanced Warfare og Ubisoft’s Assassin’s Creed Unity. Imidlertid er det eksklusive titler i et format som uten tvil gir det en unik identitet, og så langt har både Microsoft og Sonys konsoller kjempet for utgivelser i solid gull. I kjølvannet av den knusende skuffelsen som var Ordren: 1886 - uten tvil en av de mest hypede neste generasjonsutgivelsene så langt - det er greit å spørre når nøyaktig disse to systemene skal se spillet som gjør dem verdt å eie for seg selv?

Siden begynnelsen av konsollindustrien har eksklusivitet vært utrolig viktig for maskinvareprodusenter. Tilbake på begynnelsen av 80-tallet fikk Coleco et stort kupp ved å få den første hjemhavnen til Nintendos Donkey Kong for sin ColecoVision-konsoll og opprørende den daværende dominerende Atari, og på 90-tallet ville spillere love sin lojalitet basert på karakteren de ønsket å spille som mer: Mario eller Sonic. I 32-biters tid feide Sony styret ved å sikre seg store eksklusiver som Metal Gear Solid, Tekken og Final Fantasy, og i nyere tid I mange år har den japanske teknologigiganten møtt Microsoft og Nintendo med viktige franchiser som Gran Turismo, Uncharted og Lille store planet. Microsoft - en relativ nykommer i konsollarenaen - kan påkalle Halo, Gears of War, Kinect Sports og Forza, mens Nintendos stab av IP er misunnelsen i bransjen, med titler som Zelda, Metroid og Star Fox som kan skifte millioner av maskinvareenheter når de blir bedt om å gjøre så.

Xbox One og PS4-kontrollere

Når begynte de første flotte Xbox 360- og PS3-eksklusivitetene å komme?
I løpet av Xbox 360 og PS3-epoker forble eksklusive like viktige. Rett utenfor porten hadde Microsoft titler som Dead Rising, Crackdown og Viva Piñata, alle utgitt i løpet av et år etter lanseringen av systemet i 2005, men det kan være hevdet at konsollets første virkelig essensielle eksklusive ikke kom før i september 2007, med Bungies Halo 3 - nesten to år etter debut av konsollen seg selv.

På PlayStation 3 var historien ganske lik. Tidlige eksklusiver som Resistance: Fall of Man og MotorStorm ble balansert ut av noen høyprofilerte skuffelser som Heavenly Sword og Lair, og det var ikke før slutten av 2007 - et år etter utgivelsen av konsollen - at vi begynte å se hva maskinen virkelig var i stand til takket være Naughty Dogs fantastiske Uncharted: Drake's Formue. Sony-fans måtte vente enda lenger på andre viktige eksklusiver, for eksempel Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (juni 2008), Killzone 2 (februar 2009), God of War 3 (mars 2010) og Gran Turismo 5 (november 2010). PS3 tok definitivt mer tid til å slå steget, i det minste når det gjelder unike spill som du ikke kunne oppleve noe annet sted.

Dette er selvfølgelig bare eksklusiver vi snakker om her, og begge systemene ble velsignet med utgivelser fra flere tredjeparter som spredte begge formatene - inkludert Activisions Call of Duty-serie, Ubisofts Assassin’s Creed-franchise og flere andre store navn. Men poenget gjenstår - gitt den store mengden arbeid som kreves for å utvikle en ledende AAA-tittel - for ikke å nevne den bratte læringskurven som er involvert når den er ny maskinvare er introdusert - det er nesten uunngåelig at vi kommer til å vente lenger og lenger på den første bølgen av virkelig bemerkelsesverdige eksklusiviteter som vises på hver fersk system.

Se også: Xbox One vs PS4
Halo 3

Vi måtte vente i nesten to år på den første flotte Xbox 360-eksklusive

Hva med PS4 og Xbox One da?
Akkurat som Lair og Heavenly Sword lovet mye og leverte lite tilbake i forrige generasjon, store navn duds som Ryse: Romas Sønn og The Order: 1886 antyder at mens utviklere har et fast grep om å utnytte den grafiske kraften til disse skinnende nye konsoller, den viktige spillingen som gjør dem til klassikere er dessverre fraværende, i det minste for tiden å være.

Ser vi på de beste spillene vi har sett på PS4 og Xbox One så langt, er det kanskje ikke overraskende at mange av dem er på tvers av generasjoner utgivelser som har hatt nytte av lengre utviklingstid på grunn av at de er produsert for eldre systemer og PC. Middle Earth: Shadow of Mordor, Ubisoft’s Vakthunder, Skjebne, GTA 5 og Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes er alle tilgjengelige på PS3 og Xbox 360, men de har samtidig blitt holdt opp som skinnende eksempler på hvordan neste generasjons spill kan være.

Når vi tar alt dette i betraktning, når vil PS4 og Xbox One se deres første virkelig fantastiske eksklusive utgivelser? Vil vi bli ventet enda lenger denne generasjonen, takket være den stadig mer kompliserte spill generelt?

Blodbåren
Bloodborne er en PS4-eksklusiv ankomst i mars - men vil den ha masseappell?

Blir det i 2015?
Et raskt blikk på utgivelsesplanen for 2015 kaster opp navn som Blodbåren, Uncharted 4, Halo 5: Guardians, det uvanlige Quantum Break og uendelig mye plass Ingen manns himmel, med Bloodborne som den eneste tittelen fra den listen som forventes snart (den kommer neste måned). Direkte relatert til From Software's cult Demon's and Dark Souls-serien, har dette dystre og forutgående actioneventyret stamtavle til et av PS4s beste tilbud, men hvorvidt det har den vanlige appellen om å selge konsoller til massene, er et annet spørsmål fullstendig.

Det er sannsynlig at Sonys maskin ikke vil se et eksklusivt system-salg før Uncharted 4 - og det har ikke en solid utgivelsesdato for i år, noe som antyder at vi ikke vil se det før slutten av 2015.

På Xbox One kommer ikke det største spillet i 2015 - Halo 5 - til å bryte coveret før senere på året.

Hvis du kjøpte konsollen din bare for å spille eksklusive titler, kan du vente lenge.

ikke kartlagt
Det kan være nede på Uncharted 4 å være PS4
‘S første flotte eksklusive

Hva annet er det?
Det er ikke å si at neste generasjons spillere kommer til å vri seg tommelen det meste av året, ettersom begge systemene er satt til å nyte robust tredjepartsstøtte i 2015. Vi har titler som The Witcher 3: Wild Hunt, den siste brikken i Arkham-puslespillet Batman: Arkham Knight, den ultrarealistiske racing-simmen Prosjektbiler, den post-apokalyptiske Divisjonen, det veldig etterlengtede Metal Gear Solid V: The Phantom Pain og - det er trygt å anta - splitter nye avdrag i serien Call of Duty, Assassin’s Creed, FIFA og PES.

Når man tar dette i betraktning, er det fristende å antyde at mens eksklusjoner er unektelig viktige, teltstang tredjepartsspill som disse gjør uten tvil mest for å drive salg av nye konsoller - et raskt blikk på salgskartene bekrefter dette.

Kanskje vi har flyttet til en tid da eksklusive spill bare blir sett på som søtningsmidler som overbeviser kjøpere om å gi troskap til en bestemt konsoll, snarere enn hovedårsaken til kjøpet?

Hva tror du? Er du skuffet over mangelen på må-ha eksklusjoner på Xbox One eller PS4, eller føler du at spillene som er utgitt så langt mer enn å rettferdiggjøre din kjøpsbeslutning? Kanskje du føler at tredjepartstilbudene har vært sterke nok til å skyve slike bekymringer i bakhodet? Delta i diskusjonen ved å legge igjen en kommentar nedenfor.

Samsung Galaxy Note 5 og Galaxy S6 Edge Plus traff FCC

Samsungs neste store smarttelefonutgivelser, Samsung Galaxy Note 5 og Galaxy S6 Edge Plus, er ser...

Les Mer

Microsoft nekter direkte for billigere Xbox One-rykter

Microsoft har direkte benektet alle rykter om et billigere Xbox One modelllansering i år. Tidlige...

Les Mer

Remix Mini hevder å være verdens første sanne Android-PC

Android kjører på telefoner, nettbrett og TV-er, men dette hevder å være verdens første sanne And...

Les Mer

insta story