Tech reviews and news

Hvorfor PlayStation og Xbox er rett til å snuse bærbare spill

click fraud protection

MENING: Markedet for håndholdte spill har boomet etter lanseringen av Nintendo Switch.

Som et resultat har utallige selskaper prøvd å hoppe på vognen med egne bærbare spillsystemer. Vi har sett utgivelsen av Steam dekk, Ayaneo 2, Leke avtale, Razer Edge og den nylige kunngjøringen av Asus ROG Ally.

Men merkbart fraværende på vognen er Sony og Microsoft, og jeg har hørt mange mennesker foreslå at det er en tapt mulighet for PlayStation- og Xbox-merkene. Jeg har nikket sammen med slike forslag de siste årene, men jeg begynner å endre mening.

La oss først fokusere på PlayStation. Sony er ikke fremmed for det bærbare markedet, etter å ha lansert både PSP og PS Vita. Så det er forståelig nok litt forvirrende hvorfor Sony ikke har fortsatt denne trenden når håndholdte systemer nå er mer populære enn noen gang.

PlayStation Vita
Bildekreditt (pålitelige anmeldelser)

Dette er sannsynligvis på grunn av hvor dårlige salgstallene var for PS Vita, med Polygon antyder at den solgte mellom 10-15 millioner enheter over hele verden. Til sammenligning har Nintendo Switch angivelig (via

Nintendos liv) solgte hele 122,55 millioner enheter.

Mens PS Vita hadde en lojal tilhengerskare og imponerende spesifikasjoner som inkluderte en OLED skjermen, den hadde bare ikke et stort nok spillbibliotek til å rettferdiggjøre kjøpet. Jeg sliter med å se hvordan Sony kan løse dette problemet med en annen bærbar.

De PS4sin popularitet kokte ned til mengden av utmerkede eksklusive spill i biblioteket. Vi hadde det som krigsgud, Den siste av oss del II, Marvels Spider-Man og Horizon Zero Dawn alt gjør hjemmekonsollen til en verdifull investering.

PS Vita manglet den skattekisten av eksklusive spill, med slike som Uncharted: Golden Abyss, Killzone: Mercenary og Wipeout 2048 som ikke klarte å generere samme trekkkraft. Sikre et høyt nivå av støtte for både PS5 og en fremtidig bærbar ville være en vanskelig oppgave for Sony – selv Nintendo bestemte seg for å slå sammen hjemmekonsollen sin med det håndholdte systemet for å unngå dette problemet.

Steam Deck på et skrivebord
Bildekreditt (pålitelige anmeldelser)

Steam-dekk har vist at det er mulig å lage bærbare datamaskiner som kan kjøre moderne spill, men bare med reduserte grafikkinnstillinger. Og å sikre at hver eneste PlayStation-eksklusiv er tilgjengelig på både håndholdt og konsoll, vil uunngåelig sette teknologiske begrensninger på fremtidige PS5-spill, og sette den raske SSD-en og strålesporing evner å kaste bort.

Nylige rykter har antydet at Sony kanskje slipper en bærbar, men det vil være en Wii UEnhet i stil som strømmer spill gjennom PS5-konsollen i stedet for å kjøre spill naturlig. Dette gir mye mer mening for meg.

Spillere har svært forskjellige grunner til å ha lyst på en bærbar Xbox. Microsoft har aldri laget et håndholdt spillsystem før, men fans har påpekt at det er den perfekte tiden å gjøre det på grunn av den stadig økende populariteten til Xbox Game Pass.

Dette Netflix-stil abonnementet lar deg få tilgang til et stort bibliotek med spill via skyen, slik at du kan spille slike som Halo Infinite og Forza Horizon 5 på smarttelefonen eller nettbrettet, så lenge du har en rask nok internettforbindelse.

Det betyr at hvis Xbox lanserte en bærbar, ville det ikke nødvendigvis kreve kraftige spesifikasjoner for å kjøre AAA-spill. Den trenger bare et bærbart design, levende skjerm og en Wi-Fi-brikke – en 5G-antenne vil bli verdsatt enda mer for de som vil spille på farten.

En slik enhet ville også fjerne behovet for å ha to separate spillbiblioteker for håndholdte enheter og konsoller, og dermed eliminere den fatale feilen som satte ned PS Vita. Som et resultat gir en bærbar Xbox-enhet mye mer mening for meg enn et håndholdt PlaySation-system.

Razer Edge med Xbox Game Pass
Bildekreditt (pålitelige anmeldelser)

Så igjen, vi ser allerede at mange produsenter lanserer bærbare datamaskiner som har tilgang til Xbox Game Pass. Razer Edge og Logitech G Cloud er de mest bemerkelsesverdige eksemplene, og jeg er sikker på at flere vil komme på markedet i nær fremtid. Og la oss ikke glemme at våre Android-telefoner og iPhones allerede har tilgang til Game Pass også.

Det er velkjent at slike som PlayStation, Xbox og Nintendo faktisk subsidierer kostnadene for spillmaskinvare, og derfor er det ikke garantert å gi stor fortjeneste. De tjener i stedet mesteparten av pengene ved å tjene et kutt av hvert spillsalg på plattformen deres.

Ved å slippe det skydrevne Game Pass, har Microsoft effektivt kuttet ut mellommannen. Andre selskaper kan produsere maskinvaren, enten som et dedikert spillsystem eller en annen bærbar enhet helt, og likevel vil Microsoft fortsatt tjene penger på spillene sine gjennom abonnementsavgiftene til Game Sende. Det er en veldig smart modell. Som et resultat har Microsoft ikke noe reelt behov for å ta en risiko ved å lansere en bærbar Xbox.

Med alt dette i tankene kan jeg egentlig ikke se en overbevisende grunn til at verken PlayStation eller Xbox trenger å gi ut sin egen bærbare. Ja, Nintendo Switch er en enorm suksess, men det fungerer bare fordi Nintendo ikke prøver å flytte grensene med fotorealistisk grafikk og banebrytende ytelse med maskinvaren. Mario, Zelda og Pokemon er alle fornuftige på en bærbar, men ville The Last of Us og Halo? jeg er i tvil.

Det betyr ikke at bærbare enheter ikke vil fortsette å være populære. Jeg tror bare det er klart at skydrevne apper er veien videre, som lar deg spille spill på en smarttelefon eller nettbrett i stedet for et dedikert håndholdt spillsystem. Det er mer økonomisk fornuftig for PlayStation og Xbox å fortsette å jobbe med skyappene deres. Vi trenger ikke en PS Vita lenger, vi trenger bare en smarttelefon med tilgang til Game Pass.

Du vil kanskje like…

E-blekk-tabletter ga ingen mening, nå kan jeg ikke slutte å bruke en

E-blekk-tabletter ga ingen mening, nå kan jeg ikke slutte å bruke en

Thomas Deehan2 timer siden
Lyd og bilde: Sonys TV-priser for 2023 gjør det for enkelt for LG

Lyd og bilde: Sonys TV-priser for 2023 gjør det for enkelt for LG

Kob Monney1 dag siden
Vinnere og tapere: Gratis Joy-Con-reparasjoner og slutten av Spotify Live

Vinnere og tapere: Gratis Joy-Con-reparasjoner og slutten av Spotify Live

Hannah Davies1 dag siden
Ctrl+Alt+Delete: Asus ROG Ally vil ikke slå Steam Deck

Ctrl+Alt+Delete: Asus ROG Ally vil ikke slå Steam Deck

Adam Speight2 dager siden
Rask lading: OnePlus Nord CE 3 Lite føles ikke som en budsjetttelefon

Rask lading: OnePlus Nord CE 3 Lite føles ikke som en budsjetttelefon

Lewis maler2 dager siden
Etter Mario-filmen bør disse Nintendo-spillene tilpasses neste gang

Etter Mario-filmen bør disse Nintendo-spillene tilpasses neste gang

Thomas Deehan3 dager siden

Hvorfor stole på journalistikken vår?

Trusted Reviews ble grunnlagt i 2003 og eksisterer for å gi våre lesere grundige, objektive og uavhengige råd om hva de skal kjøpe.

I dag har vi millioner av brukere i måneden fra hele verden, og vurderer mer enn 1000 produkter i året.

Apple Watch Pro: Alt vi vet så langt om den ryktede robuste klokken

Apple Watch Pro: Alt vi vet så langt om den ryktede robuste klokken

Apple Watch Pro er en ryktet ryktet, sportsfokusert, ny bærbar Apple-modell som forventes å lanse...

Les Mer

Bose introduserer QuietComfort Earbuds II med Custom Tune-optimalisering

Bose introduserer QuietComfort Earbuds II med Custom Tune-optimalisering

Bose, merket som oppfant støydempende hodetelefoner, har som mål å fremme teknologien igjen med l...

Les Mer

Apple Watch Pro Live: Alle nyhetene i sanntid

Apple Watch Pro Live: Alle nyhetene i sanntid

Vi oppdaterer denne siden i sanntid, så fortsett å hamre på oppdateringsknappen for alle de siste...

Les Mer

insta story