Tech reviews and news

Starfield-anmeldelse: Bethesda skyter etter stjernene

click fraud protection

Kjennelse

Starfield er et utmerket rollespill i samme form som Skyrim og Fallout, men med et sci-fi-spinn. Den har et dypt ferdighetstre og givende sideoppdrag for å spise opp fritiden din, i tillegg til fantastisk skuddveksling. Men den har ikke helt nådd de høye forventningene til romutforskning, med tekniske begrensninger og utallige blide planeter som gjør reisen til stjernene til en ganske hverdagslig en.

Fordeler

  • Fantastiske sideoppdrag å grave i
  • Fantastisk våpenspill og variasjon av våpen
  • Skipstilpasning er utmerket
  • Ekspansivt ferdighetstre for ekte RPG-opplevelse

Ulemper

  • Stort sett kjedelig historiekampanje
  • Utforskning av rom og planeter er et ork
  • Overbelastet system er utrolig frustrerende

Nøkkelegenskaper

  • Plattformer:Xbox Series S/X og PC
  • Utgivelsesdato:6. september 2023
  • Sjanger:Action RPG

Introduksjon

Bethesda har blitt et kjent navn i spillfellesskapet takket være den oppslukende verdensbyggingen og dype RPG-mekanikken til populære spillserier som The Elder Scrolls og Fallout.

For sitt siste spill har Bethesda rykket opp til verdensrommet for sitt mest ambisiøse prosjekt til nå. Starfield tar det samme

Rollespill blåkopi som Bethesda er kjent for, men legger til et sci-fi-spinn. Det er en mer jordet tilnærming enn slike som Mass Effect eller Halo, med menneskeheten i den tidlige fasen av sin oppstigning til stjernene.

Starfield legger også til en rekke vendinger til formelen, slik at du kan besøke over 1000 forskjellige planeter på tvers av 100 stjernesystemer. Men for å oppnå denne tekniske bragden har Bethesda blitt tvunget til å inngå en rekke kompromisser som uten tvil reduserer appellen til romutforskning.

Derfor er ikke Starfield helt den banebrytende neste generasjons triumfen det var hypet opp til å være, men vil likevel bli en annen fanfavoritt for de som likte tidligere klassiske Bethesda Rollespill.

Historie

  • Det tar mindre enn 24 timer å fullføre historiekampanjen
  • Historieoppdrag blir raskt repeterende
  • Massevis av flotte sideoppdrag tilgjengelig

Starfield er satt rundt år 2310. Det er ikke lenger liv på planeten Jorden, med den en gang grønne og blå planeten redusert til en ørken ødemark. I stedet har menneskeheten steget opp til stjernene og reist inn i en rekke stjernesystemer for å danne de bosatte systemene.

Starfield-karaktertilpasning

Et sjenerøst verktøy for å skape karakterer lar deg ikke bare forme utseendet til karakteren din etter din smak, men setter også bakgrunnen deres, og gir statforsterkende fordeler for å starte deg. Uansett hvilken identitet du gir hovedpersonen, starter historien det samme, når du slutter deg til en gruppe kalt Constellation, med en besettelse av å utforske ukjent rom.

Du oppdager snart et mystisk objekt kalt Artifact, som gir merkelige visjoner til den som først oppdager dem. Antatt å være av fremmed opprinnelse, blir det målet ditt å spore opp hver eneste artifcat spredt over universet.

Starfield artificat

Dette blir raskt en vanskelig oppgave, der hver planet vanligvis bor i lite annet enn grunnleggende livsformer. Det er generelt veldig lite å gjøre på disse planetene annet enn å fullføre jobben for hånden, noe som har en frustrerende repeterende formel: bare følg sporeren din til et tempel, samle artefakten og slå deretter av en eller to fiender.

Hva verre er, du vil ikke møte den virkelige skurken før omtrent halvveis i hovedkampanjen, som tok meg mindre enn 24 timer å fullføre. Den har et rykende tempo, med små innsatser for å øke tempoet. Det er noen få oppdrag som er genuint underholdende, med høydepunkter inkludert et mellomrom stasjon fanget i en flerdimensjonal rift og blir formidleren i en bank i vestlig stil ran.

Dessverre er disse høydepunktene unntaket fra regelen for hovedhistoriekampanjen, der den hovedsakelig består av henteoppdrag og utforskning av golde, livløse planeter. Slutten er også ekstremt underveldende, og føles lite mer enn en måte for deg å få tilgang til New Game+-modusen.

Starfields Constellation-gruppe

Starfield skinner sterkest med sine sidequests, og jeg vil råde deg til å prioritere disse fremfor å fullføre hovedhistorien. Min personlige favoritt innebar å bli utpresset av politiet for å bli en undercover rompirat. Å gjøre det påvirker det bredere universet også, ettersom rompirater sluttet å angripe meg mens jeg var medlem av klanen deres.

Det er utallige andre underholdende sideoppdrag her også, som hver tilbyr en novelle som var langt mer interessant enn hovedplottet. Jeg har hjulpet med å smugle ulovlige varer, sabotert et bryggeriselskap og besvart anropet fra en rekke nødsignaler. Det er ofte en god belønning for problemene dine også, enten det er en dusør av kreditter eller til og med et nytt våpen.

Utforskning

  • De fleste planeter er kjedelige å utforske
  • Romreiser er hovedsakelig begrenset til raske reiser
  • Romskiptilpasning og kamp er flott

En av Starfields fremstående funksjoner er muligheten til å reise gjennom verdensrommet i ditt eget spesialtilpassede skip og besøke over 1000 planeter. Det høres for godt ut til å være sant... og dessverre er det uten tvil tilfellet.

Bethesda har absolutt ikke løyet eller overdrevet – du kan absolutt besøke så mange planeter, men de fleste av dem (angivelig 90%) er livløse, med lite annet å gjøre enn gruveressurser. Disse planetene er forskjellige på mange måter, for eksempel tyngdekraften, biomer og temperatur. Men etter å ha besøkt en eller to av disse planetene, blir de stadig kjedeligere å utforske.

Starfield ytre rom

Bethesda har brukt en teknikk kalt prosedyregenerering for å skape disse planetene. Det er en imponerende teknisk bragd, men mangelen på miljøhistoriefortelling og engasjerende sideoppdrag gjør at disse planetene ikke har noen minneverdige severdigheter.

Bethesda har smart integrert håndlagde hendelser som kan oppstå tilfeldig på disse livløse planetene for å gjøre dem litt mer interessante. Noen ganger vil du støte på en stasjon full av pirater eller strandede oppdagelsesreisende som ber om en tur til nærmeste koloniserte planet, men disse tilfellene resirkuleres ofte, så nyheten forsvinner raskt.

Starfield-planetutforskning

Du kan også utforske mange andre planeter som bor i livet, men disse blir raskt et ork å utforske også. Du vil vanligvis finne rundt fire eller fem arter av dyr å oppdage på disse planetene, men jeg har sjelden møtt noe større enn min egen karakter. Å drepe disse skapningene kan være nyttig for å samle ressurser, men det er den eneste fruktbare interaksjonen. Å skanne alle tilgjengelige dyr og planter på en planet kan gi deg en økonomisk belønning, men jeg følte personlig at dette var et slikt ork at jeg sjelden brydde meg.

Jeg ble også satt ut av å utforske tilfeldige planeter på grunn av de store restriksjonene på romfart. Da jeg først sprang opp i verdensrommet for første gang, ble jeg forvirret over å finne ut at du ikke er i stand til å fly fra planet til planet. Hvis du vil fly fra Mars til Jupiter, for eksempel, må du åpne romkartet og utløse rask reise.

Starfield-planetutforskning

Dette betyr at når du manuelt flyr gjennom verdensrommet, er du begrenset til en planets bane. Det er fortsatt mange ting du kan gjøre i dette rommet, inkludert å besøke romstasjoner, handle med nærliggende oppdagere og kapre romskip. Men fly for langt ut av en planets bane, og du vil treffe en usynlig vegg, noe som er frustrerende begrensende, spesielt sammenlignet med spill som f.eks. Ingen manns himmel. Du kan heller ikke fly ned i en planets atmosfære for å lande, i stedet må du klikke på planeten og velge et landingspunkt, som påvirker nedsenkingen.

Når det er sagt, elsker jeg skipstilpasningen i Starfield. Du kan ikke bare spare opp kredittene dine for å kjøpe et nytt romskip, men du kan også bygge ditt helt eget fra bunnen av. Det er en rekke måter å oppgradere skipet ditt også, inkludert å øke makshastigheten, velge forskjellige våpen, forbedre skjold og øke Grav Drive slik at du kan reise enda lenger over galaksen.

Jeg elsket også hvordan det indre av skipet vil endre seg når du øker størrelsen. Jeg startet med et bitte lite skip med hele mannskapet mitt stappet inn i et enkelt rom, til et enormt med flere områder og interaktive håndverksstasjoner.

Starfield romkamp

Romskipkamp er en spennende opplevelse som føles rett ut av en Stars Wars-film. Du kan bruke opptil tre forskjellige våpentyper for å tømme fiendens skjold, og kan til og med målrette mot bestemte deler av et fiendeskip når du har de nødvendige ferdighetene.

Det er imidlertid store vanskelighetsgrader for romkamp gjennom hele kampanjen, så det er viktig å huske å oppgradere skipet ditt, ellers kan det bli frustrerende vanskelig å konkurrere mot flere skip samtidig utfordring.

Starfield western alien town

Starfield er på sitt beste i tett befolkede områder, med mange menneskelige karakterer som kan tilby sideoppdrag og engasjerende historier. Høydepunkter inkluderer den kriminelle Cyberpunk-aktige byen Neon som er plaget med et narkotikaproblem, og cowboyen byen Akila som ser ut som om en by fra en gammel amerikansk westernfilm har blitt tilfeldig plonket på en romvesen planet.

Jeg skulle bare ønske Starfield hadde mer befolkede områder av denne typen å utforske i stedet for å fokusere på å stappe inn så mange livløse planeter som mulig.

Kamp 

  • Fantastisk utvalg av våpen
  • Flere alternativer for å takle hvert oppdrag
  • Ekspansive RPG-systemer

Starfield er både et førstepersons- og tredjepersonsskytespill, avhengig av ditt foretrukne perspektiv. Mitt tidlige inntrykk av skuddvekslingen var stort sett negativt, med trange romskip som gjorde det vanskelig å unngå innkommende ild, og den sakte omlastingen av pistoler viste seg å være irriterende.

Imidlertid ble kampen betraktelig bedre ettersom jeg investerte i ferdighetstreet mitt og samlet et større arsenal av våpen. Jet pack-ferdigheten (Boost Pack Training) gjør en enorm forskjell, og lar meg sveve opp i luften midt i en kamp, ​​og lande bak dem for et haglestøt i bakhodet.

Starfield-kamp

Det er et imponerende utvalg av våpen her også. De er ikke fullt så grandiose som de fra Halo eller Borderlands, men jeg elsket å bruke slike som den brennende hagle og laserriflen. Under det sene spillet var det alltid spennende å oppdage et nytt våpen med en unik evne. Du kan til og med øke ferdighetene dine for et enormt utvalg av våpen, fra pistoler og hagler til granater og miner.

Bethesdas beryktede overbelastede funksjon gjør en retur, ettersom å bære for mange tunge gjenstander vil føre til skade når utholdenhetsmåleren din er oppbrukt. Selv om jeg forstår at Bethesda vil at du skal tenke nøye gjennom utstyret og våpnene du tar med til hvert oppdrag, syntes det var en utrolig irriterende distraksjon selv etter å ha utnyttet styrkeferdighetene mine og utnyttet skipets last fullt ut rom.

Starfield ferdighetstre

Som alle andre Bethesda RPG, får du en rekke oppgraderbare ferdigheter som lar deg velge ikke-dødelige metoder for å overvinne hindringer. En av mine personlige favoritter inkluderer sikkerhetsferdigheten, som gir deg muligheten til å låse opp dører og hvelv som kan skjule verdifullt bytte. Du kan til og med hacke deg inn i terminaler for å tvinge fiendtlige tårn og roboter til å kjempe for deg. Å løsne en lås innebærer et minipuslespill du kan løse, som er både utfordrende og givende på de høyeste vanskelighetsnivåene.

Imidlertid er ikke alle ferdigheter like. Jeg var ikke så imponert over stealth-tilnærmingen, siden noen fiender var altfor statiske i patruljene sine, og det er ingen mulighet for å stille dem uføre ​​når de sniker seg bak med mindre du har et veldig kraftig nærkampvåpen eller en munnkurv våpen.

Starfield overtalelse

Bethesda har også forsøkt å forbedre Persuasion-evnen, ettersom å oppgradere den vil øke sjansene dine for å uskadeliggjøre en spent situasjon uten behov for kamp. Men siden det er rent tilfeldig, og du ikke trenger å gjøre noen forhåndskontroll som du gjør i spill som f.eks. De ytre verdener, å utføre en vellykket overtalelse føles som å skrive inn juksekoder. Jeg klarte til og med å omgå den siste sjefskampen ved å få et heldig terningkast i et overtalelsesforsøk, noe som føltes antiklimaktisk og lite givende.

Likevel er jeg imponert over hvor mange ferdigheter du kan oppgradere i Starfield. Jeg har ikke engang skrapet på overflaten av alle tilgjengelige evner etter å ha fullført historien kampanje, med New Game+-modus som lar deg beholde fremgang og takle oppdrag med en ny nærme seg.

Ytelse og grafikk 

  • Stort sett fri for feil og feil
  • Krasjet noen ganger under lasting av skjermer
  • Jevn ytelse, selv på Xbox Series S

Bethesda har stolt kalt Starfield det mest polerte spillet til nå, og det ser ut til å være tilfellet fra min erfaring. Jeg så bare en bemerkelsesverdig feil under gjennomspillingen min, der bena til en NPC forvandlet seg gjennom taket. Ellers er det bemerkelsesverdig å se hvor feilfritt dette spillet er når man vurderer Starfields store skala.

Starfied er ikke uten sine tekniske feil. Spillet krasjet ved en rekke anledninger, vanligvis under en hurtig lasteskjerm, eller da jeg åpnet innstillingsmenyen kort tid etter at jeg lastet inn et spill. Dette tvang meg til å tilbakestille Xbox Series S, men på grunn av den hyppige autolagringsfunksjonen mistet jeg sjelden mye fremgang – om noen i det hele tatt. Starfield lar deg til og med konfigurere frekvensen for autolagring, og forhindrer at krasjene noen gang blir et betydelig problem.

Starfield skip

Starfield er et flott spill, spesielt når du ser ned på en planet mens du er i bane, eller beundrer horisonten til en fremmed planet. Men selv om karaktermodeller har forbedret seg betraktelig fra de tidligere Bethesda-oppføringene, er de fortsatt ikke på nivå med moderne spill som Baldur's Gate 3. Når det er sagt, anmeldte jeg Starfield på en Xbox Series S i stedet for en Serie X eller avansert PC, så det kan være en viktig faktor.

Bethesda har valgt en jordet NASA-lignende kunststil for Starfields sci-fi-innstilling, og den gjør en god jobb med å binde alt sammen, uansett hvor du er i galaksen. Jeg personlig var ikke en fan av det kornete filteret som Bethesda har lagt til over skjermen, selv om du enkelt kan slå av dette i innstillingene.

Siste tilbud

Bør du kjøpe det?

Du vil ha et nytt rollespill i form av Fallout: Starfield er på sitt beste når det benytter seg av de mange rollespill-systemene som spilles, og gir en mengde sideoppdrag som du kan fullføre slik du vil.

Du vil ha en banebrytende romsandkasse: Starfield kommer til kort når det kommer til romfart, med de fleste planeter som en livløs boring og skipsgjennomgang begrenset. Ingen manns himmel er fortsatt det beste spillet for å utforske universet.

Siste tanker

Starfield er et av Bethesdas mest ambisiøse prosjekter til dags dato, men det er klart at teknisk begrensninger har holdt den tilbake fra å levere den ekspansive romutforskningssandkassen som den har vært hypet opp til å være. Det er absolutt imponerende at du kan besøke tusenvis av planeter, men mangelen på engasjerende innhold og overdreven avhengighet av raske reiser gjør utforskning til et ork.

Starfield begynner virkelig å skinne med RPG-elementene som Bethesda er kjent for. Det er hundrevis av utmerkede sideoppdrag å oppdage, mens det er et ekspansivt ferdighetstre som lar deg nærme deg hvert oppdrag slik du vil.

Hvis hovedhåpet ditt for Starfield var å utforske et tilsynelatende uendelig univers, så er det bedre å holde seg til Ingen manns himmel. Men hvis du bare ønsker å spille et nytt rollespill i form av Fallout 4 og Skyrim, da bør Starfield fortsatt være en hyggelig satsing på stjernene. Sjekk ut vår Beste Xbox-spill liste for flere alternativer.

Trusted Score

Hvordan vi tester

Vi spiller hvert spill vi anmelder til slutten, utenom visse unntak der det er nesten umulig å få 100 % fullføring, som Skyrim. Når vi ikke fullfører et spill før vi ser det, vil vi alltid varsle leseren.

Spilt på Xbox Series S

Fullførte historiekampanjen

Du vil kanskje like…

Final Fantasy 16 anmeldelse

Final Fantasy 16 anmeldelse

Lewis maler1 uke siden
Pikmin 4 anmeldelse

Pikmin 4 anmeldelse

Gemma Ryles1 måned siden
Resident Evil 4 Remake-anmeldelse

Resident Evil 4 Remake-anmeldelse

Thomas Deehan2 måneder siden
Nintendo Switch Lite anmeldelse

Nintendo Switch Lite anmeldelse

Gemma Ryles3 måneder siden
Xbox Series X anmeldelse

Xbox Series X anmeldelse

Matt Tate4 måneder siden
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Review

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Review

Ryan Jones4 måneder siden

Vanlige spørsmål

Hvor mange timer er Starfield?

Det tok meg mindre enn 24 timer å fullføre hovedhistoriekampanjen. Bethesda har imidlertid antydet at det kan ta mer enn 160 timer å fullføre alt Starfield har å tilby.

Hvor stor blir Starfields verden?

Starfield er helt enormt, med over 1000 planeter å utforske. Men de fleste av disse planetene er sparsomme med innhold, og bruker prosedyregenerering for å skape dem.

Kan du fly rundt planeter i Starfield?

Du kan fly rundt en planets bane i Starfield, men du kan ikke fly til en annen planet eller lande manuelt, i stedet stole sterkt på den raske reisemekanikeren for å utforske.

Android kan ha et nytt hemmelig våpen for å lokke iPhone-brukere

Android kan ha et nytt hemmelig våpen for å lokke iPhone-brukere

Google har angivelig jobbet med en "Switch to Android' app for iOS, og nå vet vi litt mer om hvor...

Les Mer

Google I/O 2022 er satt til stort sett virtuelle begivenheter 11. og 12. mai

Google har annonsert at det neste store Google I/O-arrangementet vil finne sted 11. og 12. mai. N...

Les Mer

Jukes Solo Wave Review: Høres bedre ut i vannet enn ute av det

Jukes Solo Wave Review: Høres bedre ut i vannet enn ute av det

KjennelseJukes Solo Wave er rimelige hodetelefoner som gir god lyd for svømmetur, men beinledning...

Les Mer

insta story