Tech reviews and news

Assassin's Creed Mirage anmeldelse

click fraud protection

Kjennelse

Assassin's Creed Mirage er en komprimert versjon av den moderne Assassin's-formelen. Det kan skuffe noen som håpet på noe som føltes nytt, samtidig som det reflekterte betydelig tilbake til seriens fortid. Stealth får et løft, sammen med sporadiske engasjerende fortellinger og karakterer, men det er nok av polstring som demper moroa.

Fordeler

  • En lekeplass for attentater
  • Strålende natur
  • Noen interessante karakterer og historiebeats

Ulemper

  • Fortsatt mye fyllstoff
  • Stealth og kamp mangler reell dybde
  • Parkour er ikke en tilbakevending til formen

Nøkkelegenskaper

  • PlattformerPS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One, iOS og Windows
  • Utgivelsesdato5. oktober 2023
  • SjangerAction eventyr

Introduksjon

Er gamle Assassin's Creed tilbake? Det har vært det brennende spørsmålet før utgivelsen av Assassin's Creed Mirage, med spillet solgt på forhånd vil du igjen føle deg som en leiemorder. Svaret er ikke rungende ja men nok en gang dette er et spill om attentater.

Det kan ha vært en fare for regresjon i stedet for revolusjon med Mirage, men det er det egentlig ikke, noe som kan skuffe noen som ønsket et ekte "gammelt Assassin's Creed-spill".

Kondensering er den mest hensiktsmessige beskrivelsen, og som sådan er det ikke den tilfredsstillende returen til form som mange vil ha håpet på. Her er min fulle anmeldelse.

Historie

  • Hovedhistorien kan fullføres på godt under 20 timer
  • Basims personlige kamp er spennende, men underutforsket
  • Spennende utbrudd av narrativ, men stort sett ufokusert

Historien om Mirage starter med mye løfte. Du blir drevet inn i et nytt eventyr, og stadig introdusert for nye karakterer med gjennomtenkt dialog som raskt lærer deg personlighetene deres og motivasjonene deres.

Fremdriften fortsetter mens du lærer opprinnelsen til hovedpersonen Basim, som vi først møtte senere i livet hans i Assassin's Creed Valhalla. Historiens åpning er satt i den mindre byen Anbar og deretter i Alamut - basen for The Hidden Ones' operasjoner.

Assassin's Creed Mirage
The Hidden Ones – Bildekreditt (Ubisoft)

Åpningsoppdragene gir deg smart utformet oppbygging mens du hjelper The Hidden Ones med å befri verden fra The Order of the Ancients. Imidlertid, kort tid etter at du ankommer Bagdad, spillets hovedinnstilling, deler historien seg i fire ruter, og det er en skuffende utvanning.

Fire ledere innen The Hidden Ones er spredt over laugene i Bagdad, og du vil bli satt på vei av hver av dem, og finne en hodehoncho i The Order of the Ancients å beseire i hver region. Men det føles som en boks-tikk-øvelse.

Visst, noen av målene har interessante motivasjoner, og du vil møte andre karakterer ved siden av den sentrale konflikten. Spesielt en opprørsleder ved navn Ali, er en karakter som ofte viser løfte, med praksis feiljustert med hvordan The Hidden Ones liker å gjøre ting, men det er utilfredsstillende nok aldri fullstendig utforsket eller utvidet.

Assassin's Creed Mirage
Forfølge et mål – Image Credit (Ubisoft)

De mest tilfredsstillende narrative elementene kommer ofte fra sideoppdrag, inkludert Contracts and Tales of Bagdad. Førstnevnte består av enkle snikmorderoppdrag der du ofte får i oppgave å hale, lommetyveri, avlytte og til slutt ta ned mål. Og det er ofte kombinert med ekstra mål som å ikke bli oppdaget eller å utføre et miljødrap.

Plassert inne i disse er det ofte små interessante fortellinger. Tales of Baghdad er et sjeldent tilfelle i dette spillet hvor du kommer til å snuble over en historie i stedet for å måtte aktivt oppsøk det, hvor du vil møte en ny karakter med spennende motivasjoner, og du må hjelpe dem med en oppgave. De er engasjerende og givende små fortellinger.

Suset mot det klimaktiske møtet gir noen tilfredsstillende beats, da Basim kjemper med målene sine som leiemorder og ønsker å forstå hans sanne natur. Men det blir da tilranet seg av noen ekstra informasjonsdråper som du sannsynligvis bare vil bli kjent med hvis du var fullt investert i fortellingen om Assassin's Creed Valhalla. Som sådan endte det på en litt sur tone. Basims reise er interessant, men ulykken midt i historien setter stort sett konflikten hans på sidelinjen, og en tilfredsstillende avslutning går tapt ved å krysse av noen lærepoeng.

Utforskning

  • Parkour er flyktig utmerket
  • Morsomme sideoppdrag
  • Ikke mange hemmeligheter å avsløre

Discovery er ikke et konsept som er i forkant av Assassin's Creed Mirage. Svarene du kan finne når du utforsker i mer spontane spill (som Red Dead Redemption 2) er tilbys her oppe med veibeskrivelse for å starte opp når du synkroniserer fra toppen av en stor bygning, i klassisk AC mote.

Utforskning i Mirage er kanskje ikke noe som belønner deg i form av nye oppgaver eller fortellinger, men for det meste er det veldig morsomt å gjøre. Når du ankommer Bagdad, blir du invitert inn i en vidstrakt by som ber deg hoppe over hustakene og unnvike gjennom gatene.

Men etter noen timer med å utforske Bagdad, føles det som om du har sett alt før, og jeg syntes heller ikke at utformingen av byen var så nøye planlagt som tidligere oppføringer. Jeg kom regelmessig inn i strømmen av slingrende bygninger eller over tak bare for å finne meg selv å hoppe av i en frustrerende bit av fallskader, og bryte strømmen.

Assassin's Creed Mirage
Parkour – bildekreditt (Ubisoft)

Når det gjelder ytterligere sidemål, vil du snuble over Gear Chests, Lost Books og Enigmas for å finne. Så er det Dervis' Artifacts and Mysterious Shards som du må skaffe deg gjennom lommetyveri og drap. Gåter er kanskje den mest spennende aktiviteten, som gir deg i oppgave å jakte på en belønning ved å bruke ledetråder som visuelle kart, gåter eller bokstaver. Slike oppgaver er ganske utfordrende sammenlignet med boks-tikken til noen av de andre aktivitetene, samtidig som de oppmuntrer deg til å utforske kartet mer grundig.

Jeg var først begeistret for den nye lommetyvermekanikeren, men du kan raskt forbedre lommetyveriet med ferdighetspoeng, noe som reduserer utfordringen betraktelig. Likevel forblir lommetyveri hendig for å skaffe flere materialer samt skaffe tokens – et sentralt aspekt ved Mirage.

Sammen med lommetyveri kan du få tokens ved å fullføre kontrakter. Tokens kan da brukes på et par forskjellige måter. Den første er å redusere kostnadene hos relevante selgere og den andre er å, vel, be om tjenester. Du kan bruke dem til å senke beryktetheten og til å be sivile om å hjelpe deg med å få tilgang til et område, for eksempel å forårsake en slåsskamp eller vekke oppmerksomhet ved å synge. Disse bidrar absolutt til moroa ved å navigere deg inn i en stor garnison før du begynner jakten.

Assassin's Creed Mirage
Landskap – bildekreditt (Ubisoft)

For å gå tilbake til begrepet notoritet, er dette representert av en bar som fylles opp når du begår ulovlige handlinger i hele Bagdad. Det kommer i tre stadier med økende fare. Du kan senke den ved å snakke med en Munadi og bestikke dem med et token, ta ned Wanted-plakater eller eliminere Shakiriyya som jakter på deg. Det er en lystig dans du må navigere gjennom, men det føles sjelden som om den har en betydelig innvirkning på spillingen din, i stedet gir deg en tilfeldig mulighet til å teste kampene dine evne.

Kartet er riktignok større enn selve Bagdad, og det er litt moro å bare ri rundt og beundre landskapet. At ri rundt du får råd ved å velge en kamel eller hest som feste, gitt frekvensen av raske reisepunkter og den mindre størrelsen på dette kartet, er egentlig ikke nødvendig utenom planlagt bruk i oppdrag eller bare å ha en egen tur avtale. Etter å ha tilbrakt flere timer i byen, blir ørkenen og gressletter utenfor murene en velkommen forandring. Det er bare ikke mye å gjøre, utenom den merkelige kontrakten, så det er liten tilfredsstillelse når det gjelder oppdagelse.

Kamp

  • Ekstremt kraftig stealth
  • Direkte kamp er fortsatt mulig, hvis grunnleggende
  • Verktøy som er hyggelig å bruke

Du er virkelig en snikmorder nok en gang i Assassin's Creed Mirage, men det er ikke så skjærende som at den snikende utsendelsen av fiender er det eneste alternativet.

I forkant av spillets utgivelse så det ut til at det å ta på seg fiender i direkte kamp ville være en øvelse i dårskap, men det er mer enn mulig, med parering og unnvikemekanikk i spissen. Så stealth er ikke en slik prioritet at du er helt gal hvis det går galt, og på noen måter skulle jeg ønske det var det.

Assassin's Creed Mirage
Assassination – Image Credit (Ubisoft)

Stealth byr på sporadiske øyeblikk med fantastisk tilfredsstillelse, men dette varierer veldig med lekeplassen du blir presentert for. Noen områder føles gjennomtenkt utformet for å lage et puslespill for deg å navigere, med vakter plassert nøye og deres ruter kan potensielt forårsake kaos hvis du forlater en kropp der den ikke burde være. Men med mange seksjoner i spillet blir vakter plassert for ofte ute på egenhånd, og selv før du får kraftige verktøy i arsenalet ditt, du kan enkelt sende bunker med fiender fra en busk med en fløyte og en attentat. Og, det er ikke tilfredsstillende.

Men i de øyeblikkene hvor alt kommer sammen, vil du nese deg på toppen av et tak i fiendens territorium og være i stand til å visualisere en rute foran deg, før du dykker inn og henrette planen din. Verktøyene du får etter hvert som du gjør fremskritt gjør det lettere å myrde flere fiender, som røykbomber, støymakere, blåsepiler og mer, mens Assassin's Focus er den kraftigste. Evnen lar deg målrette og i hovedsak teleportere fra fiende til fiende mens du tar dem ned med Hidden Blade mens du går.

Men hva med nivåene? I de siste Assassin's Creed-spillene kan du bli plaget av fiender langt over nivået ditt. Vel, i Mirage er det ingen. I stedet bestemmes fiendenes vanskelighetsgrad ganske enkelt av typen du møter, fra ydmyke sverdmenn til benkehornbærere.

Assassin's Creed Mirage
Enemies – Image Credit (Ubisoft)

Likevel er det ferdighetspoeng å hente, antrekk å modifisere og våpen å oppgradere. Du vil tjene ferdighetspoeng gjennom å fullføre oppdrag i hele Mirage, som deretter kan brukes på et ganske tilbakestående ferdighetstre, som er delt inn i tre seksjoner og gir deg tilgang til ting som forbedret Eagle Vision gjennom din trofaste fugl Enkidu – en nyttig mekaniker for å planlegge angrepet ditt på et område igjen – eller evnen til å myrde flere mål. Siden fiender ikke øker i vanskelighetsgrad gjennom spillet, vil du oppdage at Mirage blir stadig enklere etter hvert som du spiller gjennom det.

Du kan også feste noe av dette på muligheten til å oppgradere antrekket, dolk og sverd. Du vil oppdage nye antrekk og våpen over hele verden, og noen kan du ganske enkelt kjøpe. De tilbyr forskjellige evner, som helseregenerering og økt stealth, som øker når de oppgraderes. Oppgraderinger gjøres gjennom skreddere og smeder, som vil øke varene dine ved å bruke materialer (skinn, Steel Ingots and Components) som du har plukket opp sammen med Upgrade Schematics, har du også avdekket. Du kan også øke evnene til verktøyene dine på lignende måte, men innenfor Assassin's Guilds i Bagdad.

Ytelse og grafikk

  • En nesten sømløs levende by
  • Fantastiske severdigheter å se utenfor Bagdad
  • 30 fps kvalitetsmodus / 60 fps høy bildehastighetsmodus

Når det gjelder ytelse og unnvike grafiske uhell, er Mirage et raffinert stykke arbeid. På min PS5, spillet kjørte sømløst. Jeg spilte mye av gjennomgangstiden min i kvalitetsmodus for å hente så mange detaljer fra Mirage-verdenen som mulig fra å kjøre med 4K 30fps, og det var en fryd.

Det er også en ikonisk fargefilter-modus, som spiller inn i ideen om at dette er en tilbakevending til gamle AC, og legger et blått og kult fargelag over spillet ditt. Det er fint å prøve ut, men du vil sannsynligvis forlate det ganske skarpt for å gå tilbake til de moderne, livlige fargene.

Assassin's Creed Mirage
Bildekreditt (Ubisoft)

Tidlig tok jeg den grafiske dyktigheten som vises her for gitt, distrahert av det som skjer i byen Bagdad for å virkelig sette pris på det visuelle. Men det slo meg virkelig når det var på tide å synkronisere, så vel som når jeg begir meg ut av byen.

Spesielt den første gangen jeg snirklet meg utover Bagdads murer for å spore opp en kontakt, belastet jeg gjennom gressletter på min trofaste hest, og mens jeg hoppet over en innsjø, tok en flamboyant av flamingoer av og fløy over den stigende sol. Det var et fantastisk øyeblikk. Kartet i Mirage føles kanskje ikke alltid godt utformet når det gjelder utforskning eller snikende spill, men det er en by å se. Detaljene føles håndlagde og variasjonen av farger er designet for å glede.

Siste tilbud

Bør du kjøpe det?

Hvis du vil ha mer moderne Assassin's Creed i en mindre, mer snikende pakke

Mirage er en annen dose av moderne Assassin's Creed. Det er en komprimert versjon av Valhalla som grøfter RPG-dybden for et større dytt mot stealth. Hvis det er nok for deg, må du gjøre det.

Kjøp nå

Hvis du forventet en full retur til gamle Assassin's Creed

Det er fortsatt nok av stort sett grunne boks-tick-øvelser i dette spillet, inkludert i størstedelen av hovedhistorien. Som med nylige bidrag, er høydepunkter sjeldne selv om middels nytelse er tilstede hele veien.

Siste tanker

Assassin's Creed Mirage leverer ikke helt på sin kjernepremiss. Dette er ikke et stealth-over-alt-alt annet Assassin's Creed-spill. På de enkleste vilkårene er det en fortettet og tøylet versjon av seriens moderne rollespill-modell, med en snert av ekstra stealth-smaksfokus drysset på toppen.

Fra av, virket historien som om den kom til å dra nytte av et mindre vidstrakt kart for å spre den over, men etter noen timer er fokuset tapt, og det samme er mye av dette spillets interesse for kjernekonflikten som ligger i Basim. Det kommer så tilbake mot slutten av spillet, bare for å bli overtatt av bindinger til resten av serien.

Til syvende og sist kan jeg se hvordan Mirage startet som en DLC, og det kan ha vært bedre å forbli slik for å gi en virkelig fokusert Assassin's Creed-opplevelse. Ikke desto mindre var flyktige øyeblikk gjennom dette spillet en sann glede – både spennende og spennende – så det er bare synd at det ikke var flere av dem.

Trusted Score

Hvordan vi tester

Vi spiller hvert spill vi anmelder til slutten, utenom visse unntak der det er nesten umulig å få 100 % fullføring, som Skyrim. Når vi ikke fullfører et spill før vi ser det, vil vi alltid varsle leseren.

Spilt på PS5

Fullførte historiekampanjen

Du vil kanskje like…

Super Mario Bros. Wonder anmeldelse

Super Mario Bros. Wonder anmeldelse

Gemma Ryles21 timer siden
Marvels Spider-Man 2 anmeldelse

Marvels Spider-Man 2 anmeldelse

Ryan Jones3 dager siden
Anmeldelse av Sony Pulse 3D-hodesett

Anmeldelse av Sony Pulse 3D-hodesett

Jade King1 måned siden
Starfield anmeldelse

Starfield anmeldelse

Ryan Jones2 måneder siden
Final Fantasy 16 anmeldelse

Final Fantasy 16 anmeldelse

Lewis maler2 måneder siden
Pikmin 4 anmeldelse

Pikmin 4 anmeldelse

Gemma Ryles3 måneder siden

Vanlige spørsmål

Er Assassin's Creed Mirage et hovedspill?

Mirage sies å ha startet som et nedlastbart innhold for Assassin's Creed Valhalla. Men det har blitt utviklet og gitt ut som et fullstendig spill, om enn til en lavere pris enn andre AAA-titler.

Er Assassin's Creed Mirage koblet til Valhalla?

Mirage forteller opprinnelseshistorien til Basim, som vi først møter i Assassin's Creed Valhalla.

Hvor mange timer er Assassin's Creed Mirage?

Jeg klarte å fullføre hovedhistorien til Mirage på under 20 timer. Det er sannsynligvis rundt 5-8 timer med ekstra innhold å få når man sikter mot 100 % dette spillet.

Hva er Google Duet AI? Microsoft 365 Copilot-rivalen forklarte

Hva er Google Duet AI? Microsoft 365 Copilot-rivalen forklarte

Google har nettopp avslørt Duet AI på I/O 2023. AI-samarbeidsverktøyet er satt til å konkurrere m...

Les Mer

Chipolo avslører varesporere for den store fornyelsen av Google Find My Device

Chipolo avslører varesporere for den store fornyelsen av Google Find My Device

Google annonserte en stor oppdatering for Finn My Device-nettverket på Google I/O, men kunngjorde...

Les Mer

Hva er Google Help Me Write?

Hva er Google Help Me Write?

Det siste Google I/O-arrangementet introduserte mange nye funksjoner til noen av favorittappene v...

Les Mer

insta story