Tech reviews and news

Ordren: 1886: Hvor kort er for kort for AAA-spill?

click fraud protection

MENING: Er det rettferdig å kritisere The Order: 1886 for sin relativt korte lengde? Eller er spillets lengde glasur på en allerede skuffende cupcake?

Forrige uke Ordren: 1886, Sonys etterlengtede ny-viktorianske skytter så utgivelsen, og den ble møtt med blandede anmeldelser (les vår full The Order: 1886 anmeldelse). Kritikere gravde seg inn i Ready At Dawn's splitter nye IP av utallige årsaker - overflod av Quick Time Events (QTEs), design på fotgjengernivå (i det minste mekanisk sett) og utviklerens beslutning om å tvinge spillere til spillestiler de ikke likte, var bare tre eksempler.

Et annet problem som ble smalt igjen og igjen hadde å gjøre med spillets relativt korte lengde. Avhengig av hvilket nettsted eller ekspert du så et øye på, løp The Order: 1886 mellom bare fire til syv timer - og det inkluderte kuttescenene. Nyhetene om dette forårsaket noe skrik i spillmiljøet, og Ready At Dawn's CEO Ru Weerasuriya flyttet til uskadeliggjøre situasjonen og si at “tallene er feil”, men nektet å bli trukket på nøyaktig hvor lenge spillet faktisk er.

Ulven i blant oss

Etter å ha spilt The Order: 1886, bemerket vår anmelder Stuart Andrews den relative kortheten til lengden, men på ingen måte kalt en deal breaker. For å være ærlig, jo eldre vi blir, desto mindre tid har vi og spill som kan fullføres på relativt korte tidspunkter begynner å se mer og mer tiltalende ut. Slik som BioWare’s Dragon Age: Inquisition, Ubisoft’s Assassin’s Creed: Unity eller dens Far Cry 4 og den siste utvidelsespakken for World of Warcraft er gigantiske forpliktelser - spill som noen som er å sjonglere med en heltidsjobb og et sosialt liv og muligens til og med en familie har egentlig ikke mye tid til spille.

Det er mer enn sannsynlig at noen utgivere har sett dette, og det kan være grunnen til at episodiske, historiedrevne spill på konsoller og PC-er blir mer vanlig. etter populariteten til TellTale Games De vandrende døde og The Wolf Among Us-eventyr, Square Enix og Capcom har sett seg passende for å gi ut titler som Livet er rart og Resident Evil: Revelations 2 i dette formatet.

Se også: Ordren: 1886 Tips og triks

Beseiret

The Order: 1886 er heller ikke det første spillet som kommer under skudd på grunn av kort lengde. Segas høyhastighets tredjepersonsskytespill, Vanquish, (TPS) kan bli klokket på bare fire timer. Valves banebrytende puslespillskytter, Portal, varte bare litt lenger enn det. Gone Home, Fullbrights stemningsfulle alderdom kan fullføres på bare to timer. Og Metal Gear Solid V: Ground Zeroes er sannsynligvis det korteste spillet i nyere tid; når spillerne markerte hvor de forskjellige målene på spillets kart var, fant de ut at spillet kunne fullføres på rundt fem minutter.

Imidlertid, langt fra å være planlagt for sin korte lengde, ble stort sett alle de ovennevnte spillene utgitt til nesten allmenn kritikk. Helvete, Gone Home gikk til og med hjem med BAFTA for debutkamp i 2013. Dette kan ha noe å gjøre med det faktum at ingen av dem fulgte så slavisk en etablert spillmal som The Order: 1886. Vanquish, for eksempel, var en TPS, visst, men spillerne ble bedt om å gjøre mye mer enn bare å stikke inn og ut av deksel rettet mot fiender. Videre var spillets handling så overveldende at hastigheten som spillerne så sin komme på, strakte den ut. Selv om du var i stand til å klokke på bare fire timer (og vi tror ikke deg), følte du deg tappet da kredittene rullet.

Se også: PS4 vs Xbox One

Portal

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes tilbød masser av replay-verdi. Spillere kunne absolutt klokke det i en hastighetskjøring, men for at de skulle gjøre dette, måtte de først speide ut det relativt store kartet og merke hvor farene og fordelene ligger. Dette åpnet igjen utallige veier for seier; det var ingen ‘en måte’ å fullføre spillet. I likhet med Gone Home ble det solgt til en relativt lav pris. Portal var på sin side en så utrolig avvik fra normen at spillerne var nødt til å besøke den på nytt - og hvis du kjøpte den på en konsoll, kom den pakket med flere andre gode spill.

Ordren: 1886 har imidlertid ingenting å tilby i tillegg til den spennende og atmosfæriske verdenen. Det er ingen co-op, ingen leaderboards, og i motsetning til slike som Battlefield eller Call Of Duty - to serier som har produserte veldig korte kampanjer siden ca 2010 - The Order: 1886 har ingen dyp og oppslukende flerspillermodus å snakker om. I lys av spillet er begge en Sony PS4 eksklusiv og en ny generasjon tittel solgt til full pris - til rundt £ 45 - må du spørre om lengden gjør det til en mindre verdig investering som en pakke.

Se også: Beste spill 2015

Roma

Så selv om det kan tilby eldre spillere med flere livsforpliktelser en anstendig måte å passere syv timer unna (eller fem og et halvt, avhengig av hvem du tror), kan hardcore-spillere tro at de har full rett til å føle seg mer enn lite jukset. Spill er en investering, både økonomisk og tidsmessig. Avhengig av hvor mye du er villig til å dele med - i begge tilfeller - vil til slutt bestemme hvor mye du tror Order: 1886 ripper deg av.

Man City vs Liverpool Live Stream: Se Premier League online

Man City vs Liverpool Live Stream: Hvordan se Premier League-spillet onlineDet er bare januar, me...

Les Mer

Vil du installere macOS Sierra på en eldre Mac som ikke støttes? Prøv dette hacket

Apples siste stasjonære operativsystem, macOS Sierra, er nå her, men systemkrav for macOS Sierra ...

Les Mer

Møt Xbox-smartklokken Microsoft bygget - og deretter forlatt

Møt Xbox-smartklokken Microsoft bygget - og deretter forlatt

Bilder av en lang forlatt Xbox smartwatch bygget av Microsoft har dukket opp online, med spesifik...

Les Mer

insta story