Divisjonens beta var tre ganger større enn forventet, sier dev
Ubisoft har bekreftet at stengt Divisjonen beta var tre ganger mer populær enn forventet.
Divisjonen avsluttet beta startet 28. januar på Xbox One, med PS4 og PC-beta tilgang fra 29. januar.
Den var opprinnelig planlagt å være ferdig 31. januar, men ble utvidet en ekstra dag på grunn av betaens enorme popularitet.
Nå har Julian Gerighty, Creative Director hos utvikler Massive Entertainment, avslørt at tallene faktisk var tre ganger størrelsen på de forventede spillerne.
"Vi hadde tall per plattform multiplisert med tre for den siste testen," forklarte Gerighty i et intervju med TrustedReviews. “Det overrasket alle. Det er flott. Jeg mener vi hadde serverkapasitet til å takle det, så jeg er veldig fornøyd med resultatene. "
I slekt: 5 ting du trenger å vite om The Division
Gerighty mener at det faktum at Division lanserer både på PC og Xbox One og PS4, i motsetning til konkurrenten Destiny, har bidratt til å øke spillets popularitet.
"Det er virkelig omsorg og oppmerksomhet på denne PC-versjonen," la Gerighty til. "Fordi Massive kommer fra en PC-arv, og REd STorm, som gjorde PC-versjonen, kommer også fra en PC-arv."
Han hadde også et råd til alle som var interessert i å takle divisjonen når den kommer ut 8. mars på alle tre plattformene.
“Bare ikke drep hundene. Det er alt jeg skal si. Ikke gjør det. Du kan ikke drepe sivile, og vi burde også ha stoppet hundene. "