Tech reviews and news

Bioware beklager problemer med Anthem-server under VIP-beta

click fraud protection

Klarte du å få tak i Biowares siste i helgen? Anthems VIP-beta kjørte i helgen, men det var så mange problemer at Bioware har kommet med en unnskyldning for sine ivrige fans for skuffelsen.

Det er urettferdig å referere til Anthems beta denne helgen som en katastrofe, fordi det var en beta, og det er en viss ustabilitet å forvente i løpet av de tidlige teste faser for et spill, noe mange spillere har glemt, bortskjemt med mange tidlige tilgangsbeta som faktisk bare er en polert mindre del av finalen spill.

Imidlertid ble mange igjen å se på uendelige belastningsskjermbilder og andre feil i løpet av tiden med Bioware’s Destiny-esque Anthem, inkludert meg selv, som førte til at Bioware sendte en unnskyldning for feil.

I et blogginnlegg på BioWares nettsted, selskapets sjef for direkteservice Chad Robertson la ut en mea culpa som forklarte noen av feilene.

"I går var steinete," begynner han, før han dykker dypt i et overraskende avslørende innlegg om utfordringene med å skape et delt verdens flerspillerspill.

“Vi har testet hele spillet og plattformen i flere måneder, men det var noen ting vi savnet; ekte spill fører ofte til uventede problemer. Før jeg deler detaljer om dette og hva vi fremdeles står overfor, vil jeg fjerne en kommentar vi har sett: at vi underplanlagt for serverkapasitet. For å sikre stabilitet, hadde vi til hensikt å administrere serverne våre for å matche spillerpopulasjonen etter hvert som den vokste. Samlet sett hadde vi overkapasitet forberedt på befolkningsøkninger, og fortsetter å gjøre det. Når det er sagt, er det som er viktig at alle deler av spillet fungerer som designet for å møte spillernes behov, og det skjedde ikke i åpningstidene. "

Robertson pekte fingeren på tre spesifikke problemer: et problem med plattformforbindelser som ikke presenterte seg under internt testing, en rar kombinasjon av rettigheter for visse spillere som betydde at noen VIP-spillere faktisk ble blokkert fra å komme inn i beta, og et uendelig belastningsskjermproblem som så at noen spillere ble fanget opp under overgangen fra Fort Tarsis til en ekspedisjon.

Den siste utgaven, med uendelig mye, ble faktisk oppdaget under tidlig testing i en håndfull tilfeller, men ser ut til å ha vært forverret i den virkelige verden på grunn av rare interaksjoner mellom forskjellige internettleverandører (ISP) og hjem nettverk.

Mens jeg prøvde flere ganger og ikke fikk tilgang, noe som skulle forklare hvorfor vi ikke har en forhåndsvisning tilgjengelig, nevnte Bioware så mange spillerne spilte og likte spillet, mens det også fikk en viss betydelig suksess på Twitch, og trakk inn det Robertson beskriver som “Fortnite tall ”

Bioware har bedt om tålmodighet for de berørte, og lover at disse problemene skal løses i nær fremtid. Det neste for Anthem-spillere er en åpen beta, når noen problemer her vil bli sprengt ti ganger da ivrige spillere flommer over serverne. Her håper Bioware kan få alt løst i tide.

Klarte du å spille Anthem i helgen? Hva regnet du med? Gi oss beskjed på Twitter på @TrustedReviews

Roccat Suora FX gjennomgang

Roccat Suora FX gjennomgang

FordelerIndividuell RGB-belysningIngen hull for å samle ruskSmart programvareRaske mekaniske nøkl...

Les Mer

Dodgy USB-C-kabler som skal tømmes av ny programvare

Selskapet som er ansvarlig for sertifisering av USB Type-C-standarden har kunngjort tiltak for å ...

Les Mer

Møt Olio: Apple Watch-rivalen uten apper

Møt Olio: Apple Watch-rivalen uten apper

De Apple klokke kan være snakk om den bærbare byen, men det er en ny konkurrent for smartwatch-do...

Les Mer

insta story