Tech reviews and news

Monster Hunter World: Iceborne Review

click fraud protection

Kjennelse

Du blir ikke bare underholdt av Monster Hunter World: Iceborne i flere timer, men du vil være i ærefrykt for dens komplekse systemer, og hvordan de passer så godt sammen for å skape en uforglemmelig utvidelse til en allerede fantastisk spill.

Fordeler

  • En givende spillløkke
  • Nye monstre er et syn å se
  • Lett tilgjengelig etter hovedhistorien

Ulemper

  • Betydelige vanskelighetsgrader
  • Mekanikk kan føles overveldende

Viktige spesifikasjoner

  • Gjennomgangspris: £ 34.99
  • Utgivelsesdato: Out Now (9. januar 2020 på PC)
  • Tilgjengelig på: PS4, Xbox One, PC
  • Utvikler: Capcom
Redaktørens merknad: Vi har oppdatert denne anmeldelsen for å gjenspeile PC-en, samt konsollopplevelsen. Tilleggsord av Alastair Stevenson.

Iceborne er den første, og siste, store DLC til Capcoms fantastiske Monster Hunter World. For de som savnet det, ble utvidelsen opprinnelig lansert på konsoller sent i fjor, selv om den bare akkurat har kommet til PC i januar.

Mens jeg personlig vil at Capcom skal finne en måte å starte spillene sine på PC og konsoll samtidig, etter å ha brukte mange måner på å utforske Icebornes, dristige og kalde, nye verden. Jeg kan bekrefte at denne versjonen er verdt å vente på. Her er hvorfor.

Iceborne kan høres ut som en liten utflukt som legger til en håndfull nye monstre, våpen og funksjoner. Og ja, i sitt hjerte er mekanikken den samme som den opprinnelige Monster Hunter World. Men det er langt, langt mer enn en enkel oppdatering. Cliff Notes: Du er en elitejeger i et fremmed land som har til oppgave å utforske og drepe det lokale gigantiske dyrelivet ved hjelp av en rekke forskjellige over-the-top våpen og feller. Som vanlig kan oppdrag tas på solo eller med en gruppe andre leiesoldater.

Etter å ha hoppet inn i Iceborne, vil du raskt finne at det faktisk er mer en fullverdig oppfølger til den opprinnelige Monster Hunter World. Det legger til en ny historie og ekspansivt nytt område å utforske sammen med et vell av ny mekanikk som vil glede veteranjegere på jakt etter en ny utfordring.

Den største av disse er tillegg av serieklassiske "G-Rank" -oppdrag. De kalles Master Missions, men de oppfyller samme formål. I Monster Hunter-serien er vanskeligheten med oppdrag ofte delt inn i tre rekker; Lav henholdsvis høy rang og G-rang. På typisk måte lanserte World med lav og høy rang, med den unnvikende G-rang ingen steder å finne. Det vil si til nå.

Dette er på linje med kurset for Monster Hunter-spillene, og gir ut en ekstra G-Rank sammen med en "Ultimate" -versjon av spillet. Det samme gjenspeiles i Iceborne, hvor G-Rank har blitt omdøpt til Master Rank, og bringer med seg et nytt sted, i tillegg til en rekke nye utfordringer.

I slekt: Beste PS4-spill

Isbåren

Og det er derfor mødre drar til Iceborne ...

Du får tilgang til Master Rank in Iceborne ved å fullføre hovedoppdraget i Monster Hunter: World, noe som gjør den mer tilgjengelig enn en gang trodde. Når dette skjer, blir du ført til de nye, froste områdene og hubworld, som ser vakker ut.

Mens det grafisk fremdeles ser fantastisk ut på konsollen. Iceborne tar ting til et annet nivå på PC takket være noen få viktige funksjoner. Det største er tilleggene til en ubegrenset 4K-oppløsningsinnstilling, tekstilpakke med høy oppløsning og støtte for ultrabrett skjerm. Disse alternativene gjør at den allerede nydelige utvidelsen ser helt imponerende ut med riktig oppsett.

Den nye regionens frysende hvite luer og bølgende åser er fantastiske og gir spillet en ny livsstil. Min eneste ulempe er at PC-versjonen fremdeles ikke har innovativ ny grafisk teknologi, som strålesporing, noe som ville ha vært fantastisk over Icebornes snødekte landskap. Dette er ikke så overraskende, ettersom det fortsatt er ganske krevende. Som hovedspillet, selv med en 9. generasjon i7, GTX 1080Ti GPU og 32 GB DDR4 RAM, fløt den med rundt 30 bilder per sekund på de høyeste grafiske innstillingene.

Det visuelle er heller ikke den eneste endringen Capcom har gjort i spillets innstilling.

For det første har navet fått et fullstendig redesign. Det løper ikke i noen minutter bare for å besøke smeden, den er mer begrenset, rask og enkel å navigere som et resultat. Det samme gjelder Gathering Hall of Seliana, hvor du er i stand til å administrere ressurssentre, dusør og utstyr alt i ett vakkert knutepunkt, omgitt av varme kilder og dets frodige, fjellrike landskap.

Ditt personlige rom har også mottatt noen veltrengte endringer i Iceborne. Nå kan du samle hundrevis av tilpasningsalternativer når du fullfører valgfrie sideanmodninger, noe som er en velkommen distraksjon fra vanskelighetshandsken som står overfor Master Rank-monstrene i hovedoppdraget, eller mens du dyrker etter ting på uformell ekspedisjoner.

Hovedutstyrssløyfen forblir den samme i Iceborne. Du jakter et Master Rank-monster, og får våpen og rustninger langt kraftigere enn du hadde før. Hvis du har spilt Monster Hunter: World i hundrevis av timer, vil du kaste ut dine vakkert utformede pansersett raskt for å erstatte dem med Master Rank-sett. Det samme gjelder våpenet ditt. Disse har helt nye tilpasningsautomater, noe som gjør det lettere å tilegne seg ferdigheter du vil ha i kamp.

I slekt: Kommende Xbox One-spill

Isbåren

Ja, du får fortsatt se Palicoes lage deilig mat

Nesten hvert våpen fra kjernevalget på 12 har fått noen nye trekk, buffs eller lignende poleringselementer. Disse tar hensyn til aggressiviteten og mobiliteten du trenger når du møter disse Master Rank-monstrene. Imidlertid er den største endringen tilsetningen av Clutch Claw. Som du kanskje husker fra Monster Hunter: World, hadde du tilgang til en slynge som kan brukes til å skyte ting mot monstre, eller gripe opp overflater. Disse to funksjonene er blandet sammen, noe som betyr at du kan bruke slinger mens du er våpen er ute, og bruk også en våpenspesifikk evne til å få den til å slippe ammunisjon, få den til å flinke eller skape svak poeng.

Når du har nådd Seliana og Master Rank, vil du umiddelbart møte vaktlistens nye tillegg sammen med nye varianter av Monster Hunter: Verdens originale dyr. Hvert returmonster har nye grep og oppførsel for å holde kampene friske, og nye monstre som Banbaro er en fryd å kjempe i det nye Hoarfrost Reach-området. Disse miljøene er ikke bare for utstilling, de viser hvor dypt økosystemet egentlig er, og tar ytterste forsiktighet i å demonstrere hvordan det fungerer. Alt fra små insekter til gigantiske eldste drager er avbildet med praktfulle detaljer.

Noe å merke seg i Iceborne er den betydelige vanskeligheten å hoppe forbi de 4 og 5-stjerners Master Rank-oppdragene. Imidlertid er denne vanskeligheten berettiget ved å tvinge deg til å engasjere deg med mekanikere som det tidligere har vært lett å ignorere i High Rank. Når du lager rustningssett, må du være mer oppmerksom på ferdighetene og motstandene, og ideelt sett må du lage eller tilpasse skreddersydde sett for å erobre vanskeligere monstre. Samarbeidsopplevelsen hjelper betydelig her, og fremhever også endringene i hvert våpen og tillegg av clutchen Claw, som gjør spillet langt mer utholdelig når du kjemper mot de kolossale monstrene som bor i Iceborne's Master Rang.

I slekt: Cyberpunk 2077

Isbåren

Du trenger hjelp fra andre jegere for å få best mulig av de større monstrene

Stjernen i showet er hvor fristende det er å pusse ut rustningssettene dine. Når du samler materiale fra monstre, må du tjene tennene ved å slå dem ut, eller en villfarlig hale ved å kutte den. Hver rustning du bruker, er ikke bare utstyr, det er et fantastisk trofé. En sterk forskjell for mange andre "live" -spill, eller live-serviceopplevelser som Destiny eller The Division, hvor løpebåndet ofte er repeterende og kjedelig. Mens Monster Hunter føles betydelig mer givende av en rekke årsaker.

Ved å ta med ferdigheter i ligningen når du sliper for bytte, er det en perfekt sammenfall mellom spillerens empowerment, dyktighet og utfordring. Når du endelig skaffer deg det nye rustningen eller det kraftige våpenet, føler de seg fortjent, ikke slipt for. Selv om det fremdeles er RNG-sjanser involvert i Monster Hunters loot, føles det mye mer rettferdig enn å dekode en lilla kule med leverandører i en hubworld.

Denne håndtakets natur gjør at du føler deg mer knyttet til Monster Hunters levende, pusteøkosystem. Du er ikke bare en observatør eller en tilfeldig ubermensch, du føler at du er en del av verden. Med Master Rank og tilhørende vanskeligheter føler du dette enda mer, og dette er adressert i spillets hovedhistorie.

I slekt: Alt vi vet om PS5 

Isbåren

Icebornes navområde er stort, nydelig og fylt med kjente ansikter

Hvis du tar spilleren ut av ligningen i Monster Hunter World: Iceborne, vil det fortsatt tjene et formål. Denne ville nye grensen er ikke ment for deg, den er for å vise frem og respektere naturen og monstrene rundt deg, og for det alene er Iceborne spesiell.

Det lærer deg å ha en grundig forståelse av hva du måtte jakte på, å forstå dem dypt, i en grad der du kan vite hvor de hviler, hvor de sover og hvor de spiser. Den plyndringen du tjener etter en jakt, føles aldri ufortjent eller billig. Dette spillet, monstrene, økologien og kampene er så nærme perfeksjonen som et actionspill kan komme, og det gjenspeiles ikke bare i historien og verden, men også kjernemekanikken.

Alt dette høres kanskje lite ut, men endringene legger opp til at Iceborne føles som et fantastisk unikt, nytt eventyr. Det eneste pågående negative er PC-versjonens stumpe tastatur- og musekontroller. Dette er det eneste Capcom ikke har klart å spikre Monster Hunter til PC. Det har gjort noen forbedringer av mekanikken, og forbedret støtte for hurtigtaster og fjernet noen av de mer stumme kommandoene for flere innganger. Men systemet føles fortsatt klumpete, og i løpet av en time var jeg tilbake til min pålitelige Xbox-kontroller.

Kjennelse

Du blir ikke bare underholdt av Monster Hunter World: Iceborne i flere timer, men du vil være i ærefrykt for dens komplekse systemer, og hvordan de passer så godt sammen for å skape en uforglemmelig utvidelse til en allerede fantastisk spill.

Fremtidige iPhones til å bruke berøringsfrie kontroller og buede skjermer, rapporterer krav

En ny rapport hevder at fremtidige iPhones kan være utstyrt med teknologi som lar deg bruke dem u...

Les Mer

De første fem sangene bør du integrere i Alexa-rutinene dine

De første fem sangene bør du integrere i Alexa-rutinene dine

Amazon har kunngjort at du nå kan integrere sanger, podcaster og radio i Alexa-rutinene dine, noe...

Les Mer

Facebooks nye verktøy viser hvilke av vennene dine som sprer falske nyheter

Facebook har introdusert en ny funksjon som viser hvilke av vennene dine som har spredt feilinfor...

Les Mer

insta story