Square Enix "visste at Rise of the Tomb Raider eksklusivitet ville skuffe fansen"
Square Enix innrømmer at det “visste Rise of the Tomb Raider eksklusivitet ville skuffe fansen ”.
Det ser ut til at beslutningen om å gjøre Rise of the Tomb Raider til en Xbox One-eksklusiv var en tøff beslutning for Square Enix.
Men avgjørelsen ble tatt i troen på at den vil gi Tomb Raider-serien langsiktige fordeler.
"Jeg håper fans vet at det ikke var en enkel beslutning," forklarte Square Enix-sjef Phil Rogers til Sensor. “Jeg tror alle slags partnerskap på dette nivået er en beslutning det tok lang tid å komme til. Beslutningen på studio-nivå, tok vi veldig, veldig seriøst. VI visste at det på kort sikt ville skuffe fans. ”
“Det vi så i Microsoft, som sannsynligvis ikke er like kjent, er at Microsofts lidenskap for Tomb Raider er fantastisk. Etter å ha jobbet med oss på tidligere spill i mindre forstand, har de vært støttende. For Rise of the Tomb Raider har de nettopp kjøpt denne lidenskapen og troen som virkelig har gjort det mulig for oss å blåse folk bort. "
“Folk bør føle det om Microsoft. Deres engasjement for Tomb Raider er bare fantastisk for oss. ”
I slekt: Beste Xbox One-spill 2015
Du bør ikke forvente at dette blir den siste Xbox One-eksklusive Tomb Raider, ettersom Square Enix tenker langsiktig.
"Vi handler om å øke IP-en vår, dette er en langsiktig beslutning. Vi skal ta Tomb Raider opp til neste nivå. Med Microsofts tro, lidenskap og slags muskler som hjelper oss med å levere, tror vi virkelig at dette kommer til å bli et fantastisk spill folk vil ha glede av i mange år fremover. "
Nyheter om Rise of the Tomb Raiders Xbox One-eksklusivitet ble droppet på Gamescom 2014, med den tidsbestemte karakteren av eksklusiviteten først ut senere.
Tidligere denne måneden fant vi ut at Rise of the Tomb Raider kommer til PC tidlig i 2016, mens PS4-versjonen ikke kommer før 4. kvartal 2016.
Xbox One-versjonen er satt til 10. november.