Naughty Dog trodde The Last of Us ville "ødelegge sitt image"
Naughty Dog trodde De siste av oss ville "tank" og "ødelegge bildet" av utviklingsstudioet.
Post-apokalyptisk, zombieoverlevelsesspill The Last of Us har vunnet en rekke priser, blitt badet i lys av glødende anmeldelser og fan tilbedelse, for ikke å nevne gyting en stor utvidelse og remastered versjon.
Så det er rart å tenke at utvikleren Naughty Dog på et tidspunkt trodde at spillet ville mislykkes og føre til at det mistet sitt rykte.
Å snakke med Wil Wheaton under et rundebordintervju fra Sony, som rapportert av Kotaku, Naughty Dogs medregissør Bruce Straley, forklarte at selv om det var langt inne i utviklingen, trodde studioet at spillet ikke ville bli godt mottatt.
“Vi trodde det skulle tankes. Vi trodde vi skulle ødelegge navnet og bildet [av Naughty Dog] som har blitt bygget så hjertelig i år med blod, svette og tårer, ”forklarte Straley.
I slekt: Beste PS4-spill 2015
Det var ikke historien eller innstillingen som Naughty Dog trodde var risikoen for The Last of Us, men spillmekanikken.
"Jeg tenkte," Vi vil være heldige å skrape med en 85 Metacritc. Bare fordi det ikke ble gelende, la leaddesigner Anthony Newman til. "Det var et sett med veldig heldige pauser i spillavgjørelser vi tok som gjorde at alt falt på plass og ble til et morsomt spill."
Vi er bare så fornøyde med at spillet gjorde det så bra, og at The Last of Us 2 allerede er i utvikling.