Microsoft Kinect er tilbake, og denne gangen handler det om AI
Det kan ha vært et teknologisk vidunder, men Microsoft Kinect-sensoren klarte ikke å oppfylle løftet om å revolusjonere Xbox-opplevelsen.
Enten det var mangelen på en killer-app, eller frykt for personvern forårsaket av kameraene og mikrofonene som pekte rett på stuen sofaen, var Kinect for Xbox ikke lenge for denne verden.
Imidlertid har Kinect-navnet gjort en overraskende retur på Microsoft Build 2018 mandag 7. mai.
I slekt: Xbox One S gjennomgang
Det nye Project Kinect for Azure introduserer sensoren på nytt med et helt nytt formål; den er designet for AI-utviklere for å lage verktøy på den skybaserte Azure-plattformen.
Som du kan se nedenfor; den nye Kinect sitter i en mindre pakke, men har mye av den samme teknologien som Xbox One-versjonen.
Det er en Time of Flight Sensor, IR-sensorer og Microsofts neste generasjons dybdekamera med en oppløsning på 1024 × 1024 (opp fra 640 × 480) om bord.
Den er også designet for å fungere bedre i sollys, noe som egentlig ikke var et krav da Kinect ble markedsført som et spillutstyr.
Kinect-teknologiens siste opptreden var innenfor HoloLens augmented reality-headsettet, som for tiden er sammen med utviklere foran en potensiell forbrukerlansering på veien.
"Basert på Kinects arv som har levd videre gjennom HoloLens, gir Project Kinect for Azure nye scenarier for utviklere som arbeider med omgivelsesintelligens," sa selskapet på Build.
Tror du Kinect har funnet sitt kall som et AI-utviklingsverktøy? Gi oss beskjed om @TrustedReviews på Twitter.