Bethesda har åpnet et nytt utviklingsstudio
Bethesda Game Studios har kunngjort at de har åpnet et nytt utviklingsstudio i Montreal, Quebec.
Det nye studioet vil hjelpe Bethesda med å "utvide utviklingsmulighetene" på PC, konsoll og mobil.
Bethesdas Quebec-baserte studio har for tiden et team bestående av 40 erfarne utviklere, som ledes av studiodirektør Yves Lachance.
Lachance var prosjektledelsen den Fallout Shelter, så dette nye studioet legger kanskje større fokus på mindre mobiltitler, i stedet for konsoll og PC-spill.
Lachance jobbet imidlertid også med Wolfenstein: The New Order, Mercenaries 2: World in Flames og Dantes Inferno; så hvem vet hva studioet kan komme til.
I slekt: Fallout 4 anmeldelse
"Vi har jobbet med noen veldig dyktige utviklere i Montreal i lang tid, og bestemte oss for at det var på tide å åpne et studio der," sa Bethesdas Todd Howard. "Det er spennende å tenke på de nye spillene vi skal bygge sammen."
Bethesda Game Studios har nettopp pakket utviklingen på Fallout 4, og jobber antagelig med nedlastbart innhold for tittelen.
En Fallout spinoff i samme retning som 2010's Fallout: New Vegas er absolutt en mulighet, og vi vil gjerne se.
Dessverre vet vi sannsynligvis ikke hva det nye studioet holder på med i flere måneder, i det minste, så vi vil begrave oss i Fallout 4 til da.
I slekt: PS4 vs Xbox One
Nedfall 4 lansert 10. november for PS4, Xbox One og PC.
Post-apokalyptisk RPG klarte å sende over 12 millioner eksemplarer i de første 24 timene for utgivelsen, og satte ny salgsrekord for Bethesda.
I vår anmeldelsebeskrev vi Fallout 4 som “rik, rar og vakker.”