Hideo Kojima avslører tingene han vil jobbe med etter Death Stranding
Nå er utviklingen av Death Stranding har avsluttet, har Hideo Kojima avduket noen av ideene han og studioet hans ønsker å forfølge fremover, og noen av dem vil kanskje overraske deg.
I den siste utgaven av Japans Famitsu-magasin var Metal Gear Solid-skaperen overraskende ærlig om Kojima Productions planer for fremtiden, og ikke alle relaterer seg direkte til mediet spill.
Til å begynne med sa Hideo Kojima at han ville elske å prøve seg på en manga eller mecha-anime og utforske noe spillene hans har berørt tidligere, men aldri i denne grad. Hans ideer vil absolutt også være godt for noe sånt.
Han uttrykker også interesse for potensielt å takle mindre episodiske spill som ikke er 50 timers kamper som Death Stranding. Det ville være fascinerende å se Kojima Productions ’spesielle galskap i en mindre, mer sammenhengende pakke - til tross for hvor mye jeg elsket tiden min med deres første spill.
I slekt: Beste PS4-spill
Kojima sier imidlertid at et stort spill vil være en del av studioets planer, så kanskje disse mindre prosjektene vil hjelpe til med å komplimentere dem på en eller annen måte og ende opp med å okkupere et delt univers. Etter suksessen til Death Stranding er det spennende å tenke hvor de skal gå videre, håper vi at de lener seg til overlevelsesskrekk og gir liv til ideene til Silent Hills.
Death Stranding tjente 5/5 i vår anmeldelse, og sementerte Kojima Productions som en utvikler å se på med sitt debutprosjekt som et potensielt mesterverk i mine egne øyne. Det er mørkt, ambisiøst og fantastisk over-the-top på måter det er klar over - fremdrevet av en rekke gode forestillinger.
"Kojima Productions er tunghendt i implementeringen av moderne politiske temaer, men de knytter seg til fortellingen og involverer spilleren på måter som føles overbevisende," heter det i anmeldelsen. Vi vil oppdatere deg når jeg vet mer om deres neste prosjekt, men vi forestiller oss at det vil ta en stund til noe kommer frem.