Tech reviews and news

Mortal Kombat X anmeldelse

click fraud protection

Fordeler

  • Fantastisk grafikk
  • Strålende popcorn-knasende, knasende historiemodus
  • Stappet med langvarige kroker, online og offline
  • Flott karakterliste med kule variasjoner

Ulemper

  • Slåss kan føles merkelig staccato
  • Må betale ekstra for spesifikke MK-stjerner
Tilgjengelig på Xbox One (versjonstestet), PS4, PC
Og så fortsetter Mortal Kombat-renessansen. Hvis 2011-omstart setter serien tilbake på kartet, setter Mortal Kombat X den tilbake i pantheonet til trippel A-krigere. Selv om det kunne ha sluppet unna med en hissig blanding av gore, nakkesnakket vold og cheesy 'Get over here' one liners, har teamet på NeverRealm vært mer ambisiøst. Glem eventuelle lave forventninger. Mortal Kombat X vil faktisk flytte kampspillet fremover.

Visst, det står på grunnarbeidet som er lagt ned av omstart og 2013-tallet Urettferdighet: guder blant oss, men vi sliter med å tenke på en annen beat-em-up som gir så mye arbeid ikke bare i kjernemekanikken, men i måten dens en-mot-en-anfall er strukturert på. Mortal Kombat X handler om å gi spillerne grunn til å fortsette å komme tilbake, og om du vil spille singleplayer, online eller mot venner, er det ekstremt overbevisende. Alt for ofte er kampspill et blunk i pannen, hvor du tilbringer en helg med å jobbe gjennom solo-modusene, og deretter stole på versus og multiplayer for langvarig dybde. Mortal Kombat X gjør at du kommer tilbake over alle moduser; det er like gøy å dyppe inn og ut på egenhånd som det er å spille vinneren forblir i et rom fullt av kamerater.



La oss starte med historiekampanjen. I likhet med Mortal Kombat, Injustice og Team Ninja’s Dead or Alive 5, unngår Mortal Kombat X den tradisjonelle åpningsscenen, serien av kamp, ​​klimaks avslutte cut-scene-innsatsen til fordel for et rikere, flerlags plot som gir deg sjansen til å ta tak i flere tegn i en rekke forskjellige lokasjoner. Handlingen er latterlig, etter de fortsatte krigene i og mellom EarthRealm, NetherRealm og Outworld, men dens latterlige på en elskelig Mortal Kombat-måte. Det er melodramatisk, såpete og latterlig, og skaper en verden der alt fra sivil uro til interdimensjonale konflikter til mislykkede familieforhold kan avgjøres gjennom en-til-en-fisticuffs, men det er veldig morsomt.

Dessuten er den sømløs. Cut-scener holder handlingen i bevegelse uten å laste inn skjermen for å ødelegge nedsenkningen, og NetherRealm har valgt å gjøre noen av disse interaktive gjennom raske hendelser. Personlig hater jeg ganske mye QTE-er, men Mortal Kombat X slipper unna med dem ved å gjøre konsekvensene underholdende, men ikke spesielt avgjørende. En karakter kan bli skadet eller ikke, eller henrettet smertefullt, eller ikke, men det betyr ikke noe uansett.

Se også: PS4 vs Xbox One

Mortal Kombat X
Vi elsker måten historien fokuserer ikke bare på de viktigste godbitene, men på noen av de mer interessante skurkene du vil støte på underveis. Vi elsker også bruken av cheesy flashback-sekvenser for å utvide et tynt plott litt lenger. Dette er den sprøeste, smarteste og mer engasjerende singleplayer-modusen vi noen gang har spilt i et kampspill.

Og det er ikke alene. Først kaster NeverRealm Towers; et mer tradisjonelt sett med mini-mini-kampanjer der du velger et tegn og takler en rekke fiender med økende vanskeligheter. Deretter kaster den inn Krypt, effektivt en bonusinnsamlingsbutikk kledd ut som en grunnleggende, men hyggelig 3D-fangehulls crawler. Smartest av alt, binder det alt solo- og onlineinnhold til et Factions-metaspill. Her velger du en side, og all din innsats på tvers av alle spillmodus bidrar til fraksjonens kamp for dominans av de tre rikene.

For å støtte dette har Mortal Kombat X ekstra innhold, inkludert spesielle fraksjonstårn, fraksjonssjefkamper og spesielle fraksjoner på nettet. Dessuten vil nytt innhold fortsette å dryppes gjennom Living Towers, med forskjellige oppstillinger og forskjellige forhold på daglig, time eller ukentlig basis.

Se også: PS4 vs PS3


Utover dette får vi konvensjonelle versus alternativer og omfattende online moduser, som ikke bare dekker enkelt-til-en kamp, ​​med effektive matchmaking og muligheten for en øyeblikkelig omkamp, ​​men lobbyer med matchmaking, teambaserte spill og en King of the Hill-vinner - forblir på modus. Få en god forbindelse, og handlingen er så flytende at dere begge kan være i samme rom. Hvis du blir dårlig, får du sporadiske frafall eller forsinkelser, eller ganske smertefull forsinkelse. Mortal Kombats nettkode virker bra, men trenger fortsatt litt TLC.

Ingenting av dette ville ha betydning, hvis kampene ikke var bra, men det er faktisk bedre enn det var i Mortal Kombat og Injustice. Handlingen er ikke så flytende som den er, for eksempel, Dead or Alive eller Tekken, men når du først er vant til staccato-følelsen, er den veldig rask, responsiv og krevende, skyver du tenker nøye på tidspunktet for hvert trekk, lærer deg spesialtilbudene og kombinasjonene og retter dem ut når du er i god posisjon, ikke når du får dundret. Og mens det har et mindre sofistikert blokkerings- og motspill enn rivaler, er det mye dyktighet og strategi håndtere innkommende angrep gjennom unndragelse og forstyrrelser, slik at motstanderen ikke kan bygge opp for mye momentum.

Se også: Xbox One vs Xbox 360

Mortal Kombat X
I hjertet av Mortal Kombat X ligger røntgen-superbevegelsene, hvor oppbygging av kraftmåleren lar deg slippe løs en bokstavelig knusing rekkefølge av angrep, med en side-rekkefølge av orgelskjæring, øye-jabbing, syre-oppkast, alt gjengitt i en spektakulær grusom røntgen stil. Imidlertid går Mortal Kombat X også mye på miljømessige bevegelser, der å trykke på høyre støtfanger i visse posisjoner vil bringe elementer av naturen inn i spillet, slik at Du kan enten sperre fienden din med en tønne, en brazier eller tilsynelatende harmløs gammel dame, eller gjøre et kult bakoverhopp fra en mur eller søyle og slå dem hardt fra en ny retning. Og på slutten er det fremdeles sjansen til å trekke i gang en opprørende fatalitet eller brutalitet, og avslutte kampen med et fryktelig blodig utsendelse.

Kombiner alt dette med en fantastisk rollebesetning, og Mortal Kombat X vinner. Gamle favoritter som Johnny Cage, Liu Kang, Sonya, Sub-Zero, Scorpion, Kung Lao, Kano og Reptile er alle på plass, og de får selskap av en rekke nye stjerner. Noen, som Takashi Takeda, Jacqueline Briggs og Cassie Cage, er direkte etterkommere av etablerte MK-helter, og leverer effektivt en lignende kampstil med en vri.

Andre, som biffete keiser, Kotal Kahn, den rare, klonformende,
insektspyende D'Vorah og brute / urchin tag-team, Ferra og Tor, er alle sammen.
nytt, med strålende spesielle trekk og særegne spillestiler.

Se også: Kommende PS4-spill 2015


Det fine med Mortal Kombat Xs tilnærming, som skylder Soul Calibur like mye som Tekken, er at det ikke mangler mangfold når det gjelder kamp. Faktisk, siden hvert tegn har flere varianter med forskjellige trekk-sett, kan du fortsette å utforske det i flere måneder. Noen fans klager over at nøkkelpersoner som Goro blir holdt tilbake som DLC, men det er mer enn nok her å fortsette uten å pusse ut.

Prikken over i-en er den fantastiske presentasjonen. Hvis du har ventet på et kampspill som kan vise karbonadene i neste generasjons konsoll, er dette det. Karakterene er vakkert modellert, overdådig strukturert og imponerende detaljert, med Kotal Kahn, Ermac, Ferra & Tor og D'Vorah som viser virkelig fantastisk design.

Etappene er like blendende, noen har fantastiske vanneffekter, noen stapper i så mye bakgrunnsaktivitet at du rett og slett ikke kan ta det inn mens du kjemper. Gjennom hele tiden er belysningseffekten og etterbehandlingseffekten gob-smacking, og den eneste sure tonen er en nysgjerrig manglende evne til å gjøre troverdig hår. Tanya, Sonya og - spesielt - Johnny Cage har noen av de minst overbevisende koiffurene i de siste videospillene. I et spill av denne visuelle kvaliteten skiller det seg virkelig ut.

Se også: Kommende Xbox One-spill 2015


Likevel, kan noen dodgy barnets fordømme et spill så bra? Nei. Hvis du presset oss, vil vi fortsatt si at kampene føles litt glattere og mer presise i Dead eller Alive 5: Last Round, Tekken Tag Tournament 2 eller Streetfighter IV, men Mortal Kombat X tar igjen fort. I mellomtiden, på alle andre nivåer - grafikk, solo spill, online metaspill og bonusspillmodus - er det faktisk ledende i pakken.

Kjennelse
Mot alle odds kan Mortal Kombat X ta det beste av Capcom og Namco og holde hjørnet. Mens kjernekampene ikke er like flytende, er det smart, oppfinnsomt og mye moro, mens strålende historiemodus, Factions meta-game og flere spillmodus skal holde deg tilbake i flere måneder å komme. Enkelt den beste Mortal Kombat ennå, den er den første som kan gå tå til tå med Tekken og Streetfighter uten å gå ned.

E3 2019 blir den "viktigste noensinne" for CD Projekt Red

Polsk studio CD Projekt Red har sagt at E3 2019 vil være den "viktigste" hendelsen i selskapets h...

Les Mer

Nintendo jobber angivelig med to nye versjoner av Switch

OPPDATER:Eurogamer har sikkerhetskopiert rapporter som The Wall Street Journal tidligere har lage...

Les Mer

Huawei Eyewear smarte briller ønsker å erstatte hodetelefonene dine

Huawei Eyewear smarte briller ønsker å erstatte hodetelefonene dine

I tillegg til den nye Huawei P30 og P30 Pro, Huawei har lansert et mystisk par “smarte briller”, ...

Les Mer

insta story