Tech reviews and news

EA Sports UFC gjennomgang

click fraud protection

Fordeler

  • Fantastisk fotorealistisk grafikk
  • Sofistikert streik og gripeaksjon
  • Stor liste over krigere
  • Jevnt online spill

Ulemper

  • Bratt læringskurve og komplekse kontroller
  • Tørr, mekanisk følelse

Viktige spesifikasjoner

  • Gjennomgangspris: £ 45,00
Tilgjengelig på Xbox One, PS4 (gjennomgått)
Pop quiz: hvilket spill satte først nye visuelle standarder for den siste konsollgenerasjonen? Gears of War? Alt for sent. Ghost Recon Advanced Warfighter? Lukk, men ingen sigar. Nei, det første spillet som fikk alle til å tenke "Blimey, det er hva disse tingene kan gjøre" var EAs Fight Night Round 3 i mars 2006. Ingen hadde noen gang sett menneskelige karakterer så realistiske, eller et boksespill med så naturtro blod, svette, muskler og smerter. Fight Night Round 3 var det første HD-spillet som så ut som om det ikke kunne blitt laget for konsollene som ikke er HD.

I noen grad gjentar EA Sports UFC trikset for PS4 og Xbox One. Med bare en arena, en mengde, åttekantet og to krigere har EAs team kunnet glede seg over grafikkraften til neste generasjonskonsoller. Du har aldri sett mennesker gjengitt i slike fotorealistiske detaljer, med hud, hår og muskler så overbevisende.

Se en demo av EA Sports UFC

Vi er ingen eksperter i den edle sporten MMA, men et stort antall av krigerne har blitt replikert i overdådige detaljer, ned til tatoveringer, kroppshår og ansiktsskader, frisyrer og bjørner. Og hvis du synes det ser bra ut i stillbilder, er det bare å vente til du ser det animert. Se på repriser for å se hvordan muskler slår seg sammen og slapper av mens du er i bevegelse, eller hvordan ansikt og torso reagerer når de sparkes eller slås.

Faktisk bare to ting ødelegger virkningen. Den ene er ansiktsanimasjonen, som tar oss rett tilbake på en tur til den uhyggelige dalen. Den andre er spillingen. Det er ikke det at EA Sports UFC er et dårlig spill å spille, men - i motsetning til Fight Night Round 3 - er det et mye lettere spill å beundre enn det er å elske.

Vi sier beundre, fordi det er vanskelig å ikke føle beundring for arbeidet EA Sports har lagt i å transformere sporten til et spill. Den har raske slag og raske streik med fot, albue og kne. Den har kraftige slåmaskiner og ekle rundhusspark. Det har grappling å slippe ned motstanderen din, og grappling på gulvet med punching, kneing og kvelning trekk. Det har innsendinger som er så smertefulle, at de får øynene dine til å vanne. Med sin blanding av kampsport, boksing og bryting, er MMA uten tvil den mest komplekse og teknisk krevende av en-til-en, fullkontakt kampsport. EA Sports UFC prøver å replikere den i alle dens forskjellige former.

EA Sports UFC

Det er dypt imponerende, ikke bare fordi streik og grep er dekket uten å spore noen detaljer, men også fordi hver fighter - og det er dusinvis - har sine egne variasjoner, sine egne spesielle trekk, styrker og svakheter, som du får utforske som deg spille. Gang på gang når du spiller det, blir du rammet av den store innsatsen som er gått inn (selv om det er synd at du ikke kan låse opp den mye hypede Bruce Lee uten å fullføre spillet i hard modus eller ponnere opp ekstra penger til EA).

Problemet er at all denne kompleksiteten gjenspeiles i kontrollsystemet. Med begge pinner, komplett med klikk-ned og kvart-sirkelbevegelser involvert, for ikke å nevne alle fire ansiktsknapper som håndterer grunnleggende spark og slag og de fire skulderknappene som fungerer som modifikatorer, må du lære et stort antall bevegelser og kombinasjoner bare for å forstå det grunnleggende om spill. Kast inn et komplekst system med stikkbevegelser for grappling (igjen med modifikatorer), blokker og unnvike, og EA Sports UFC er et av de vanskeligste spillene vi noensinne har hatt å ta tak i utenfor Dark Souls eller strategisjangeren.

Det lover ikke bra når den første halvtimen i spillet blir brukt i opplæringsprogrammer, eller at disse opplæringene ser ut til å lære deg alt uten å virkelig lære deg noe, slik at du fremdeles kan vandre ut i åttekantet og bli kastet inn under tretti sekunder. Lag din egen fighter og spill deg gjennom karrieremodusen, og handlingen blir fortsatt preget av opplæringsprogrammer og øvelser for å holde deg i ferd med å utvikle dine ferdigheter.

EA Sports UFC

Ærlig talt er det en utfordring å få hodet rundt det hele. Timer inn i spillet er vi fremdeles ikke helt sikre på hvordan innsendingsminispelet fungerer, eller hvordan vi kan gripe effektivt når du er på bakken.

Dette er ikke nødvendigvis en svikt. Ikke alle spill må være pick-up-and-play, og på en måte er det bra å se EA omfavne kompleksiteten i en sport i stedet for å dumme den ned for vanlig forbruk. Tilsvarende kan du ikke la være å ønske at EA Sports UFC bare var litt mer tilgjengelig, og bare litt mer givende tidlig.

Fortsett å spille, og følelsen av at du er engasjert i en teknisk øvelse, forlater egentlig aldri. Flotte kampspill har en følelse av flyt og fart, men EA Sports UFC føles merkelig staccato, mens du bytter slag, prøver (og ofte mislykkes) å unnvike eller blokkere, og deretter gripe. Det er en glede å vinne en kamp for underkastelse, eller å slå hardt med den perfekte knockout-streiken, men alt er ganske tørt.

EA Sports UFC

Hvis du kommer inn i det, så er det en lengrekarriermodus å få tennene i, og selv om det ikke er det mest spennende eller nyskapende innsats, må du igjen beundre måten EA har involvert favorittfightere og prøvd å bringe den virkelige UFC inn i spillet. AI blir gradvis mer utfordrende, noe som betyr at billige knockouts ikke lenger er så effektive, og du virkelig må ta tak i grappling og innleveringer, og du vil nok gråte ‘mamma’ lenge før spillet gjør.

Ellers er det ikke spesielt fullpakket med bonuser eller moduser. Du får en av EAs omfattende online moduser, fylt med turneringer og engangs kamper, og handlingen online er jevn og tilsynelatende lagfri, til og med å spille mot spillere i OSS. I mellomtiden kan du spille utfordringsspillene fra karrieremodus hver for seg, og gi deg en ny sjanse til å jobbe med streik, avanserte teknikker, grappling, blokker og unnvike.

EA Sports UFC

Totalt sett er det mye her for å appellere til UFC-fans, og det er de fansen som vil ha utholdenhet til å jobbe seg oppover bratt spillet. læringskurve - eller kanskje klatre over spillets læringsvegg - og få mest mulig ut av UFC-personlighetene, grafikken og det glatte online spille. Tilsvarende kan du ikke unngå å føle det, hadde EA prøvd å fange ånden til UFC i stedet for replikere handlingen, komponent for komponent, kan det ha endt med et spill som flere av oss kunne Nyt.

Kjennelse

EA Sports har laget et visuelt imponerende, imponerende detaljert MMA-spill med de fleste av de største figurene i sporten. Imidlertid kan de komplekse kontrollene og den mekaniske følelsen gjøre det til et vanskelig spill for utenforstående, og du vil møte en bratt læringskurve før du får mye tilfredshet ut av det.

Hands on: Dell G3 15 (2019) gjennomgang

Hands on: Dell G3 15 (2019) gjennomgang

FørsteinntrykkDen nye Dell G3 15 2019 ser ut som om Dell har beholdt alt som folk likte i den sis...

Les Mer

Panasonic TZ100 - Gjennomgang av bildekvalitet, video og dom

Panasonic TZ100 - Gjennomgang av bildekvalitet, video og dom

SeksjonerSide 1Panasonic Lumix DMC-TZ100 anmeldelseSide 2Funksjoner, ytelse og linsegjennomgangSi...

Les Mer

Bayan Audio 3 anmeldelse

Bayan Audio 3 anmeldelse

FordelerStor lyd for størrelseGodt maksimalt volumSøt designTre kildeinngangerGod fjernkontrollUl...

Les Mer

insta story