Nowa technologia Google pokazuje, jak naprawdę wyglądasz w zestawie VR
Jednym z nieodłącznych ograniczeń posiadania zestawu VR jest to, że w danym momencie może go używać tylko jedna osoba.
Jednak z drugiej strony jest też fajnie siedzieć w grupie i obserwować reakcje przyjaciół i rodziny, gdy poruszają się po wirtualnym świecie.
Nawet wtedy jesteś ograniczony do reakcji fizycznych i tego, co robią usta osoby noszącej.
Google ma nadzieję na poprawę tych wrażeń dzięki nowej technologii cyfrowej, która sprawia, że zestawy słuchawkowe są przejrzyste i umożliwiają innym zobaczenie całej twarzy użytkownika.
„Zestawy słuchawkowe mogą przeszkadzać” - pisze inżynier badawczy Google, Avneesh Sud.
„Jeśli oglądasz, jak ktoś inny korzysta z VR, trudno powiedzieć, co się dzieje i co widzi. A jeśli jesteś w VR z kimś innym, nie ma łatwych sposobów na zobaczenie ich mimiki bez reprezentacji awatara ”.
Związane z: Recenzja Google Daydream VR
Zespoły Daydream Labs i Google Research wykorzystują systemy uczące się, trójwymiarową wizję komputerową i to, co to nazywa „Zaawansowane techniki renderowania”, które skutecznie usuwają zestawy słuchawkowe i mieszają wyraz twarzy użytkownika rzeczywistość.
„Dzięki tej nowej technologii jesteśmy w stanie uzyskać pełniejszy obraz osoby w rzeczywistości wirtualnej” - pisze Sud w Blog Google.
„Ten model pozwala nam naśladować miejsce, w którym patrzy osoba, mimo że jest schowany pod zestawem słuchawkowym”.
https://twitter.com/statuses/834206800840843264
Jednak to nie jest tak, że ta technologia będzie wkrótce gotowa na czas największej oglądalności.
Wymaga zielonego ekranu, kamery wideo, super dokładnego śledzenia wzroku z wnętrza zestawu słuchawkowego i konieczności stworzenia trójwymiarowego modelu twarzy osoby. Należy również zauważyć, że Google używał HTC Vive, a nie własnego zestawu słuchawkowego Daydream VR.
Ostatnim krokiem jest dodanie osoby do wirtualnego świata, umożliwiając widzom bardziej lub mniej naturalne zobaczenie osoby w tym środowisku VR.
„Wyjście poza zestawy słuchawkowe VR może pomóc usprawnić komunikację i interakcje społeczne w VR. Wyobraź sobie, że możesz wziąć udział w wideokonferencji VR i zobaczyć mimikę i niewerbalne wskazówki ludzi rozmawiasz lub widzisz reakcje znajomego, grając razem w swoją ulubioną grę ”- Sud mówi.
Czy możliwość zobaczenia siebie i znajomych w środowisku to kolejny duży krok naprzód w rzeczywistości wirtualnej? Napisz do nas w komentarzach poniżej.