DriveClub „będzie żył lub umrze w społeczności” - mówi deweloper
DriveClub ma wylądować jeszcze w tym roku, a asystent reżysera gry stwierdził, że tytuł „przeżyje lub umrze” dzięki aktywności społeczności społecznej.
Plik PS4 ekskluzywna gra wyścigowa ma na celu wprowadzenie nowych elementów społecznościowych i połączonych do gatunku wyścigowego, a bez stałej bazy aktywnych graczy, doświadczenie DriveClub ostatecznie się rozpadnie.
„Budowanie społeczności jest dla nas ważne” - powiedział w rozmowie Simon Barlow, zastępca dyrektora ds. Gier w DriveClub TrustedReviews.
Dodał: „Jeśli nikt nie gra w to regularnie, to się rozpada”.
Podkreślając swoje obawy, Barlow spojrzał na stan gatunku MMO jako ostrzeżenie przed tym, co może się stać z DriveClub bez poważnej długowieczności i interakcji ze strony graczy.
„Patrząc na każdą grę MMO, a już na pewno starszą grę MMO, w której społeczność nieco zanika i przechodzi do następnej, wydaje się ona pusta” - powiedział Barlow. „Świat wydaje się bardzo jałowy.
„Te gry nie działają bez społeczności. Podczas gdy DriveClub zapewnia o wiele więcej gier dla jednego gracza niż przeciętne MMO, wiele z tych systemów polega na tej społeczności ”.
Aby zwiększyć zasięg gry, Sony udostępni DriveClub za pośrednictwem PlayStation Plus, a także wydanie na płycie.
Omawiając tę decyzję Barlow stwierdził: „Musieliśmy zrobić wszystko, co w naszej mocy, aby przekazać ją w ręce jak największej liczby osób.
„Mamy nadzieję, że gra mówi sama za siebie i że jeśli ludzie zagrają w nią i będą się nią cieszyć, w końcu zaktualizują lub kupią Blu-ray i myślę, że to właśnie opłaca się za ciągłość tytułu”.
DriveClub, gra oparta na współpracy społecznościowej, pozwoli graczom cieszyć się zawsze połączonym kierowcą i współpracować ze znajomymi online, aby zdobywać kolejne nagrody.
DriveClub, pierwotnie planowany jako tytuł premierowy na PS4, napotkał szereg opóźnień i teraz trafi do Wielkiej Brytanii 10 października.
Czytaj więcej:Najlepsze gry 2014