Musisz zobaczyć region Pokemon Kanto przerobiony w Unreal Engine 4
Najpierw GoldenEye, a teraz region Pokemon Kanto zostały przerobione przy użyciu Unreal Engine 4.
To nie pierwszy raz, kiedy twórcy gier i amatorzy odtworzyli region Kanto z oryginału Gry Pokemon Red, Pokemon Blue i Pokemon Yellow (wraz z ich remake'ami Pokemon Fire Red i Leaf Zielony).
Mapa jest tak znajoma pod względem układu i popularności, że z pewnością jest popularnym wyborem.
Ale to może być jak dotąd najbardziej imponująca rekreacja.
Deweloper Preston Dunagan użył silnika Unreal Engine 4 w swojej wersji i obejmuje wszystkie obszary poza regionem Kanto poza lasem Viridian i strefą safari.
Pracuje nad projektem zaledwie siedem miesięcy jako jednoosobowa operacja, sam tworząc wszystkie modele i materiały. To naprawdę imponujące osiągnięcie.
Są nawet urocze drobne szczegóły, które Dunagen zawarł, takie jak Mew na ciężarówce w okolicach 1,51 minuty.
Z pewnością chcielibyśmy ponownie zagrać w Pokemony, jeśli tak będzie wyglądać w przyszłości. Musimy jednak tylko zadowolić się faktem, że Nintendo ponownie wyda trzy oryginalne gry Pokemon - Red, Blue i Yellow - na 3DS w przyszłym miesiącu.
Pojawią się jednak tak, jak wyglądali na wydanie w latach 90., a nie w tej wspaniałej iteracji Unreal Engine 4.