Friday The 13th Killer Puzzle Review
Werdykt
Chociaż nie oferuje żadnego podobnego poziomu obsługi fanów jak w piątek trzynastego: gra, Blue Wizard Digital w piątek trzynastego: zabójcza łamigłówka nadal stanowi wystarczające wyzwanie, abyś był uzależniony od wielu elementów do odblokowania, dzięki czemu będziesz wracać długo po jego ukończeniu kampania. Gra cierpi z powodu ambiwalentnego tonu pod względem docelowej bazy graczy, ale niezależnie od tego fani gatunku puzzli nadal znajdą wiele przyjemności w tytule.
Plusy
- Świetne poczucie humoru
- Stopniowo uzależnia
- Dziwnie uroczy projekt artystyczny
Cons
- Ton konfliktu
- Leniwe animacje
Kluczowe specyfikacje
- Deweloper: Blue Wizard Digital
- Platformy: Nintendo Switch (testowana wersja), iOS, Android
- Gatunek: Survival Horror, Puzzle
- Data wydania: już dostępna
Na pierwszy rzut oka gra łączy śliskie segmenty podłogi z gier Pokémon z estetyką MySims, zanim doda szczyptę horroru na dokładkę. Wychodząc od starannie dopracowanego produktu IllFonic, opartego na jajkach wielkanocnych, zestawienie było co najmniej wstrząsające.
Spędziwszy teraz dużo czasu z grą, mogę powiedzieć, że moje pierwsze wrażenia wciąż brzmią prawdziwie, ale w Killer Puzzle jest wiele rzeczy do polubienia. Każdy, kto grał w poprzedni tytuł dewelopera Blue Wizard Digital, Slayaway Camp, znajdzie tutaj mnóstwo podobieństw. Zarówno Killer Puzzle, jak i Slayaway Camp widzą, jak gracz porusza się po uroczych izometrycznych dioramach, próbując zabić każdą ostatnią nieszczęśliwą ofiarę na ekranie. Brzmi prosto? Robi się to cholernie trudne (gra słów z pewnością zamierzona).
Zanim się zorientujesz, używasz telefonów, aby uwięzić wrogów, przemykasz przez teleporty i trzymasz się z dala od pobliskich kotów (ponieważ nawet Jason Voorhees wie, że okrucieństwo wobec zwierząt jest złe). Z każdą nową funkcją gra staje się nieco trudniejsza, ale nigdy nie wydaje się niesprawiedliwa. Kiedy już obejrzysz wszystkie mechanizmy gry Killer Puzzle, gra staje się uzależniająca i mile widziana jako dodatek do Twojej codziennej rutyny.
Związane z: Najlepsze gry Nintendo Switch
Mówiąc o codziennych czynnościach, gra oferuje również tryb „codziennej śmierci”, jeden z dwóch dodatkowych trybów (obok „maratonu morderstw”), które towarzyszą głównej kampanii. „Codzienna śmierć” oznacza, że Jason każdego dnia spada na inny poziom, taki, który nie oferuje żadnej pomocy ani rady, i jako taki okazuje się być o wiele trudniejszy niż kampania. Ukończenie wystarczającej liczby tych codziennych wyzwań da ci kilka słodkich elementów do odblokowania i da grze trochę siły po ukończeniu głównej historii.
Z drugiej strony „maraton morderstw” najlepiej można opisać jako „niekończący się zabójca” - bardziej krwawy kuzyn „niekończącego się biegacza”. Biorąc segmenty wykonania, które pojawiają się na końcu każdego poziomu i zestawiając je w ciągły atak krwi i wnętrzności, „maraton morderstw” jest dobrą zabawą przez kilka krótkich serii, ale brakuje mu głębi „codziennego śmierć'.
W rzeczywistości najlepszym powodem do grania w „maraton morderstw” jest po prostu usłyszenie, jak spiker ogłasza ostateczny wynik w najbardziej niedorzeczny możliwy sposób. Bez pokazywania ci bezpośredniego kęsa dźwięku, mogę go naprawdę porównać tylko do jednego z wymachujących rękoma maniaków Kermita Żaby.
To samo poczucie humoru można znaleźć w Killer Puzzle i oferuje bardzo potrzebną ulgę po całym morderstwie. Od przycisku „Ki-Ki-Ki Ma-Ma-Ma” w menu pauzy po dumną deklarację narratora: „Ostatni hrabia!” (za riff na temat popularnego horroru „final girl”), Killer Puzzle ma swój własny język policzek.
Związane z: Nadchodzące gry Nintendo Switch
Większość dowcipów dostarcza odcięta głowa Pameli Voorhees (matki Jasona). Widząc panią Voorhees przeskakuje między żądzy krwi, będąc nadopiekuńczym rodzicem i od czasu do czasu komentując, jak miło jest wydostać się z Camp Crystal Lake, to pohukiwanie. Co więcej, pani Voorhees może również zaoferować pomoc, począwszy od prostej wskazówki, a skończywszy na całkowitym pominięciu poziomu, i właśnie tutaj Killer Puzzle wpada w pewien kryzys tożsamości.
Podczas przerywnika wprowadzającego do gry gracze mają okazję zmienić intensywność krwi w Killer Puzzle, tuż przed tym, jak maczeta Jasona spadnie na głowę niczego niepodejrzewającego obozowicza. To świetny knebel, ale możliwość wyłączenia krwi i późniejszego pomijania poziomów od samego początku sprawia, że zastanawiam się, czy gra nie jest również skierowana do młodszej publiczności.
Tam, gdzie staje się to problematyczne, jest to, jak łatwo jest ponownie włączyć gore - prosty przełącznik w menu ustawień. Nawet jeśli masz wyłączoną krew, niektóre przerywniki filmowe w grze nadal przedstawiają morderstwa Jasona w całej ich krwawej chwale.
Chociaż nadal uwielbiam styl graficzny Killer Puzzle (chciałbym mieć jedną z dioram z gry na moim biurku), jej niedociągnięcia są znacznie bardziej widoczne podczas przerywników filmowych i egzekucji. Kartonowa konstrukcja gry jest świetna z daleka, ale kiedy podejdziesz bliżej i osobiście do modeli postaci, zauważysz, że nie są one szczególnie szczegółowe. Egzekucje wydają się nie mieć warstwy wypolerowanej, którą znaleziono w Slayaway Camp, dzięki czemu czujesz się, jakbyś oglądał animację z pierwszych dni internetu.
Związane z: Super Smash Bros Ultimate
Jednak na korzyść Killer Puzzle działa ogromna liczba elementów do odblokowania. Jeśli kiedykolwiek chciałeś zobaczyć, jak Jason Vorhees rozbija obozowiczów z mokrą rybą lub stylową torebką, masz swoje życzenie - nawet Ratchet i Clank nie mają tylu broni.
Oprócz broni jest też kilka skórek do odblokowania dla samego Jasona, a niektóre wzorują się na filmach z piątku trzynastegoth serie i inne dodające pełne „a co, jeśli?” scenariusz do historii morderczych wybryków Jasona.
Werdykt
Piątek 13th: Killer Puzzle może nie mieć blasku Slayaway Camp lub być hołdem dla serii o tej samej nazwie, takiej jak Friday the 13th: Gra, ale nadal jest świetną zabawą i wartą swojej ceny, biorąc pod uwagę ilość dostępnych tutaj treści.
Walka z obozowiczami z coraz bardziej dziwaczną gamą broni nigdy się nie starzeje, a krótkie poziomy gry doskonale nadają się do przenośnych gier na Przełącznik Nintendo.