Tech reviews and news

Kooperacyjna gra na podzielonym ekranie może powrócić w Halo 6

click fraud protection

343 Industries tak powiedział podzielony ekran może powrócić w Halo 6, ale nie można go zainstalować Halo 5: Guardians.

Istnieje wiele kontrowersji związanych z brakiem podzielonego ekranu w Halo 5: Guardians i wydaje się, że 343 Industries zwraca na to uwagę.

W niedawnym wywiadzie dla Gamesradar, Frank O’Connor, dyrektor ds. Rozwoju franczyzy Halo, powiedział, że reakcja na brak współpracy była „ogromna”.

Niestety nie ma planów zainstalowania tej funkcji w Halo 5: Guardians, ponieważ byłoby to technicznie niemożliwe w przypadku 343.

„Realistycznie, w przypadku Halo 5 nie jest to coś, co możemy po prostu wrzucić w łatkę” - wyjaśnił O’Connor. „Symulacja, z jaką gra działa, to 60 klatek na sekundę; widzieliście, jak duże są widoki; widzieliście takie rzeczy jak kraken i tak dalej, i tak dalej, i tak dalej. Jest to po prostu niewykonalne, gdy silnik działa. Odwrót z tego powodu był ogromny w granicach rozsądku ”.

Związane z: Recenzja Xbox One

O’Connor powiedział, że liczba osób, które regularnie grają w lokalnym trybie współpracy, jest stosunkowo niewielka w porównaniu do całkowitej bazy graczy.

„Wiemy, jakie są prawdziwe liczby [osób grających na podzielonym ekranie] i nawet ich nie podam. Ale wystarczy powiedzieć, że jak większość rzeczy nie są tak duże, jak myślisz ”.

„Podzielony ekran też jest dla mnie zabawny. To nie jest coś, czemu się sprzeciwiam. Chcielibyśmy to włożyć; gdybyśmy mogli, zrobilibyśmy to ”.

Ponadto O’Connor drażnił się również, że Halo 6 może przywrócić lokalną kooperację, ale w tej chwili nic konkretnego nie zostało postanowione.

„To z pewnością rozmowa, którą przeprowadzimy na temat następnej gry” - powiedział. „Nie powiedzieliśmy:„ Podzielony ekran się skończył i porzuciliśmy go ”. Tworzenie gry polega na znalezieniu harmonogramu oraz listy priorytetów i funkcji technicznych, które można faktycznie osiągnąć”.

„Wiedzieliśmy, że zaangażowanie w 60 klatek na sekundę spowoduje pewne problemy. A jeden z nich to niestety podzielony ekran. Więc porozmawiamy o tym w następnej grze i porozmawiamy o tym w przyszłości. Ale to naprawdę jest gigantyczna przeszkoda techniczna, a nie trywialna rzecz ”.

Związane z: PS4 kontra Xbox One

343 Industries podjęło decyzję o usunięciu podzielonego ekranu z Halo 5: Guardians, aby skupić się na wydajności wizualnej i wierności odtwarzania.

Halo 5 działa z solidnymi 60 klatkami na sekundę, więc wydaje się, że ta gra w większości się opłaciła.

To pocieszające, że 343 słucha opinii graczy i jest gotów zmienić wszystko, co w jego mocy, aby zadowolić fanów w przyszłości.

Halo 5 Guardians jest teraz dostępny wyłącznie na Xbox One.

Premiera Google Pixel 5a wskazana na czerwiec - oto, co wiemy do tej pory

Dinky Pixel 4a był jednym z naszych ulubionych tanich telefonów w 2020 roku i wygląda na to, że w...

Czytaj Więcej

ZTE Blade III - interfejs i użyteczność, połączenia i przegląd przeglądarki

ZTE Blade III - interfejs i użyteczność, połączenia i przegląd przeglądarki

SekcjeStrona 1Recenzja ZTE Blade IIIStrona 2Interfejs i użyteczność, połączenia i przegląd przegl...

Czytaj Więcej

Raport mówi, że Google nadal pracuje nad samodzielnym zestawem słuchawkowym i brzmi niesamowicie

Raport mówi, że Google nadal pracuje nad samodzielnym zestawem słuchawkowym i brzmi niesamowicie

W zeszłym tygodniu firma Recode opublikowała raport, w którym twierdzi, że Google nakierowało pro...

Czytaj Więcej

insta story