GTA 5 polega na „natychmiastowym i całkowitym zanurzeniu się”, mówi Rockstar Games
Rockstar Games powiedział GTA 5 doświadczenie polega na „natychmiastowym i całkowitym zanurzeniu” gracza.
W nowym wywiadzie prezes Rockstar North, Leslie Benzies, wyjaśnia, w jaki sposób deweloper stworzył GTA 5 jako najbardziej wciągającą grę z serii, pomimo jej wieloosobowego składu.
Według Benziesa postacie z GTA 5 pomogą wciągnąć gracza głęboko w grę od samego początku, i będzie zawierał „bardzo intensywne misje od samego początku”, dzięki czemu gra będzie miała najszybsze tempo w historii seria.
Rockstar Games, pierwsza gra z serii GTA, która zawiera grywalny skład wielu postaci, celowo napisała fabuła tak, że wszystkie trzy postacie są już zaznajomione z miastem Los Santos, aby pomóc w tym „poczuciu natychmiastowości i całości zanurzenie."
„Pamiętaj, że trzy postacie w grze już mieszkają w mieście Los Santos i okolicach. Nie są nowicjuszami, jak Niko i Tommy Vercetti, ani ludźmi powracającymi po długiej nieobecności, jak CJ ”.
Gracze będą mogli przełączać się między Michaelem, Trevorem i Franklinem zarówno w misjach, jak i poza nimi, a także fakt, że już ustanowione życia w mieście jest ważne, aby akcja była kontynuowana nawet wtedy, gdy gracz nie kontroluje postacie.
„Mają już kontakty, są zintegrowani ze światem i prowadzą intensywne życie - te cechy powinny dać graczom poczucie natychmiastowego i całkowitego zanurzenia”.
Pomimo zamiany postaci pokazanej w niedawno wydanym Zwiastun rozgrywki GTA 5 (również poniżej dla przyjemności oglądania), wszystkie trzy postacie nie będą dostępne od początku gry.
„Chcemy dać graczom możliwość indywidualnego poznania trzech postaci i eksploracji świat jak każdy z nich i nie byłoby to możliwe, gdyby wszyscy trzej byli dostępni w początek."
GTA 5 ukaże się 17 września na Xbox 360 i PS3.
Następnie przeczytaj nasz wybór najlepsze gry 2013 roku.
Przez: OXM