Tech reviews and news

Recenzja Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (3DS)

click fraud protection

Plusy

  • Wibrująca grafika kreskówkowa
  • Mocny scenariusz i świetna brytyjska głoska
  • Zabawny, swobodny styl
  • Dostępne, ale śmiesznie absorbujące

Cons

  • Brak 3D
  • Nie jest to najgłębsza ani najbardziej taktyczna gra RPG

Kluczowe specyfikacje

  • Cena recenzji: 29,99 GBP
Wyłącznie na Nintendo 3DS

Możesz nie pamiętać, jak było dziesięć lat temu, ale Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King to gra, którą Square-Enix miał nadzieję umieścić Dragon Quest na zachodniej mapie gier w taki sam sposób, jak Final Fantasy VII zrobiło to w przypadku innych japońskich hitów RPG od około dziewięciu lat przed. Niestety tak się nie stało.

Pomimo doskonałej angielskiej lokalizacji, fantastycznej pracy głosowej i kilku całkiem rewolucyjnych cech gatunku, Dragon Quest VIII nigdy nie sprzedawał się w ilościach, na jakie liczył Square-Enix. Seria wciąż jeszcze się nie przyjęła, ponieważ Dragon Quest IX tylko dla 3DS jest w najlepszym razie kultowym hitem, a Dragon Quest X raczej nie ujrzy premiery w USA lub Europie. Jeśli Dragon Quest VIII był wielkim strzałem w Dragon Quest, można by argumentować, że to zepsuło.

Grając ponownie w nowej wersji 3DS, nietrudno zrozumieć, dlaczego. Tam, gdzie zachodnie gry RPG mogą polegać na high fantasy w stylu Tolkiena lub ponurych, szorstkich tropach współczesnych gigantów gatunku, Dragon Quest jest trochę, no cóż, twee. Każdy, kto spodziewał się kinowego spektaklu i nastoletniego dramatu Final Fantasy, musiał walczyć z grą, w której ton pozostaje celowo lekki i humorystyczny, a opowiadanie historii jest dyskretne, a nawet potwory często bawią się dla śmiechu. A w gatunku, który chciał iść do przodu, gdzie złożoność jest często mylona z głębią, Dragon Quest VIII wydawał się zaskakująco retro - nawet zbyt prosty. Wystarczy porównać to z Final Fantasy XII, opublikowanym tutaj w tym samym roku.

Dragon Quest VIII

Jednak czas był łaskawy dla Dragon Quest VIII. W rzeczywistości na 3DS mógł znaleźć idealną platformę - może nawet idealną publiczność.

Po pierwsze, grafika z kreskówek w cieniowanej kolorystyce gry lśni na urządzeniach przenośnych Nintendo. To prawda, że ​​prezentacja nie jest tak wyraźna, jak na PS2, podczas gdy odległości rysowania mogą być większe, z obiektami, wędrującymi potworami, a nawet sporymi elementami scenerii wyskakującymi od czasu do czasu. Jednak świat gry i jego mieszkańcy nadal wyglądają jasno, kolorowo i pełną osobowości, a artyści zespołu robią wiele, aby wydobyć maksymalny charakter z dość skąpych zasobów.

A wszystko to dzieje się w grze, w której, łamiąc schemat JRPG, gracze mogą swobodnie wędrować, gdzie chcą, na utartym torze lub poza nim. Świat fantasy Dragon Quest VIII może nie mieć bogactwa i szczegółów takich jak nowsze epopeje Final Fantasy XV, Wiedźmin III lub The Elder Scrolls: Skyrim, ale nadal świetnie jest odkrywać - nawet jeśli jedyną rzeczą, którą znajdziesz na rzadziej uczęszczanej ścieżce, jest kolejna grupa potworów lub ledwo ukryta skrzynia.

Dragon Quest VIII

A jeśli chodzi o te potwory… Dragon Quest VIII, podobnie jak wielu współczesnych mu JRPG, wciąż był pod wpływem idei wędrujących potworów, z każdym krajobraz i każdy loch pełzający z gromadą swobodnie wędrujących szkieletów, zombie, przerośniętych chrząszczy, czujących dzwonów, ślimaków o dużych wargach, tańczących diabłów i więcej. Te odradzają się i mogą być trudne do uniknięcia, a co gorsza, nie reprezentują nawet pojedynczych potworów. W rzeczywistości często to, co wygląda jak samotny rycerz śluzu, okazuje się być trzema z nich, z diabłem o twarzy w kości i kilkoma chodzącymi drzewami wrzuconymi na dobre. Od czasu do czasu może to doprowadzić do śmiertelnego szoku.

Co więcej, walka Dragon Quest VIII wydawała się oldskulowa nawet w 2006 roku i jak na dzisiejsze standardy wydaje się pozytywnie retro. To klasyczna gra turowa, w której bohaterowie i potwory na zmianę biją się nawzajem, a kolejność uderzeń zależy od twoich statystyk. Oprócz broni białej i dystansowej do Twojej dyspozycji są zaklęcia, a także specjalne zdolności, za pomocą których można zmiękczyć lub tymczasowo ujarzmić wroga. Walka jest prosta i przystępna, ale niezbyt taktyczna, a każdy, kto spodziewa się rozkwitu kamery i epickich przywołań Final Fantasy, może być rozczarowany. Jak ze wszystkim, walka w Dragon Quest VIII działa na mniejszą skalę.

Dragon Quest VIII

Nawet postęp postaci przebiega w tym samym duchu. Tam, gdzie postęp postaci w Final Fantasy stawał się coraz bardziej barokowy między FFVII a FFXIII, Dragon Quest VIII sprawia, że ​​wszystko jest proste, mając tylko podstawowe punkty doświadczenia, poziomy, nowe zaklęcia i ulepszenia wstępnie ustawionych statystyk oraz system punktów umiejętności, za pomocą których można zwiększyć kompetencje postaci za pomocą określonej broni, odblokowując nowe umiejętności na sposób.

Związane z: Najnowsze wiadomości Nintendo Switch

Nie jest to zatem gra RPG o prawdziwej złożoności lub głębi, pomimo podstawowego systemu wytwarzania alchemicznego, który pozwala doskonalić i ulepszać swój sprzęt bojowy. Jest to jednak naprawdę przyjemna, bezproblemowa gra, w której sympatyczne postacie, wesoły ton, zabawny scenariusz i niezmiennie mocna głoska sprawiają, że wracasz godzinę po godzinie.

Dragon Quest VIII

Fabuła Dragon Quest VIII nigdy nie osiąga operowych szczytów Final Fantasy, ale zawsze jest wciągająca. Jako jedyny strażnik i mistrz tytularnego przeklętego króla - teraz narzekającego, małego zielonego trolla - twój centralny bohater staje się skup się na grupie odmieńców, twoim głównym celem, aby znaleźć i zniszczyć złego czarownika tworzącego ramy dla łańcucha dobra czyny. Jedną godzinę można spędzić, próbując powstrzymać złego Dhoulmagusa - jednego z najlepszych złoczyńców gatunku - mordując mieszkańców opactwa. Następny może być spędzony na pomaganiu królowi o złamanym sercu w odejściu od tragicznej śmierci jego żony. To nie jest gra dwuznaczności czy mrocznych wyborów moralnych. Jesteś tutaj, aby walczyć w dobrej walce, odkrywać i dobrze się bawić.

Coś w tym duchu sprawia, że ​​Dragon Quest VIII jest prawie idealnie dopasowany do 3DS. Możesz go podnieść i odtwarzać przez 10 minut lub pół godziny i poczuć, że gdzieś się zbliżasz, chociaż jest to tak absurdalnie wciągające, że częściej będziesz miał problemy z odłożeniem. Zaufaj mi - skradałem się w grach, czekając, aż czajnik się zagotuje lub ugotuje kolację, a nawet w wolnych 20 minutach przed popołudniową lekcją. Wyniki? Nieprzygotowane drinki, niejadalne posiłki i nadąsane dzieci czekające pod bramą szkoły.

Dragon Quest VIII

Wersja 3DS dodaje kilka nowych zwrotów akcji, choć dziwnie nie jest to najbardziej oczywiste: 3D. Poruszaj suwakiem w górę lub w dół, nie ma to znaczenia - obraz pozostaje całkowicie płaski. Zamiast tego otrzymujemy tryb fotograficzny oraz nową serię wyzwań fotograficznych, kilka dodatkowych zadań pobocznych i dwie nowe grywalne postacie w późniejszych etapach gry. Żadna z tych rzeczy nie zmienia doświadczenia, ale sprawia, że ​​bardzo duża i satysfakcjonująca gra jest jeszcze bardziej.

Właściciele 3DS docenią również bardziej praktyczne ulepszenia, w tym schludne użytkowanie - szybkie zapisywanie w dowolnym miejscu, dzięki czemu jesteś mniej zależny normalne punkty zapisu kaplicy i szybki tryb walki, aby przyspieszyć tempo walki - coś, za co będziesz wdzięczny w bardziej zajętym lochy.

Związane z: Nintendo 3DS vs 3DS XL vs 2DS

To nie jest najlepsza gra JRPG na 3DS, w której króluje seria Fire Emblem, jeśli jesteś zadowolony z jakiejś strategii, i gdzie Bravely Second: End Layer triumfuje, jeśli wolisz coś bardziej tradycyjnego. Jednak Dragon Quest VIII nie jest daleko w tyle. To najlepszy sposób, by cieszyć się jednym z najbardziej lubianych produktów eksportowych w Japonii, pokonując zarówno oryginalne PS4, jak i sparaliżowane, wolne od dialogów porty iOS i Android. I może, jeśli wystarczająco dużo z nas go kupi, moglibyśmy mieć przyzwoitą szansę na zobaczenie nadchodzącego Dragon Quest XI wydanego tutaj.

Werdykt

Jeśli masz 3DS, kochasz gry RPG i nigdy nie grałeś w oryginał na PS3, potraktuj Dragon Quest VIII jako prawie niezbędny zakup. Jeśli już, jego łatwy styl i dostępność sprawiają, że lepiej pasuje do ręcznej konsoli niż na oryginalną platformę i będziesz miał trudności ze znalezieniem gry JRPG, która będzie łatwiejsza do odebrania lub trudniejsza do umieszczenia na dół.

Dziwaczny styl i głupi humor nadal sprawiają, że nie jest to gra dla wszystkich, ale jeśli możesz zrobić trochę miejsca na przygodę z wyobraźnią i prawdziwym sercem, daj jej szansę.

Wydano zwiastun Samsunga Galaxy S4

Samsung wydał zwiastun pliku Samsung Galaxy S4 przed jego oficjalnym odsłonięciem w czwartek.Głów...

Czytaj Więcej

Talk Talk wprowadza konfigurowalne miesięczne taryfy komórkowe

Talk Talk wprowadził nową gamę boosterów dla swoich taryf mobilnych, oferując konfigurowalne bolt...

Czytaj Więcej

Profile Google+ zostały odświeżone w przeddzień wydarzenia na kanale aktualności na Facebooku

Firma Google wydała wiele ulepszeń dla Google Plusstrony profilowe, w tym większe zdjęcia na okła...

Czytaj Więcej

insta story