Tech reviews and news

Poddaj się recenzja

click fraud protection

Plusy

  • O wiele trudniejsza do pokonania bestia niż większość rytmicznych gier akcji
  • Wskaźnik procentowy wspomaga napięcie

Cons

  • Bardzo mało osobowości do zabawy
  • Muzyka jest ponad irytująca
  • Mechaniczne doświadczenie z niewielką nagrodą lub motywacją w ofercie

Kluczowe specyfikacje

  • Cena recenzji: 0,79 £
Dostępne na iOS

Jesteś w nocnym klubie. Wszyscy wokół ciebie tańczą, dobrze się bawią, ale ty stoisz z boku, pijesz w ręku, niezgrabnie rozglądając się i podskakując bez najmniejszej chęci, by wejść na parkiet cokolwiek. Dlaczego? Czy jesteś nieśmiały? Czy jesteś zbyt skrępowany? Nie masz dość shandies, żeby się trochę rozluźnić? Żadne z powyższych. Stoisz jak posąg, bo szczerze mówiąc, muzyka jest do niczego.

Niezależnie od tego, czy rozmawiasz wieczorem, czy, w tym przypadku, grasz w rytmiczną grę akcji na telefonie komórkowym, muzyka, która towarzyszy temu doświadczeniu, jest niezwykle ważna. Jeśli nie potrafisz wczuć się w rytm (jak mogą powiedzieć dzieci), szczególnie trudno będzie Ci zaangażować się w to, co dzieje się wokół Ciebie, co jest właśnie problemem „Poddaj się”. Mamy tutaj rytmiczną grę akcji, w której trzymanie się rytmu jest wszystkim i zakończeniem wszystkiego, ale wszystko, co będziesz chciał robić przez cały czas, to wyłączyć dźwięk w grze. Tak, muzyka jest taka zła.

Odpuść sobie
Właściwie, trzeba by było trochę oszczędnie, jeśli chodzi o prawdę, żeby nawet opisać hałas, który dominuje w grze, jako „muzykę”. Zasadniczo jest to głośna fala ciągłych uderzeń, przeplatana uciążliwymi „bipami” i „bucami” nałożonymi na dokładkę. Szczerze mówiąc, słuchanie tego jest przykrym obowiązkiem.

Ale biorąc pod uwagę, że muzyka to tylko połowa Give It Up, czemu służy reszta gry? Jako koncepcja, Give It Up jest tak proste, jak intrygujące. Do szybkiego rytmu dopasowany jest ruch dziwnej czarnej plamki - prawie jak plama atramentu - odbijająca się po serii kolumn. Każde odbicie jest obsługiwane automatycznie, co oznacza, że ​​jedyną czynnością jest stuknięcie w rytm, gdy zostanie wypowiedziane kropelka musi przeskoczyć przeszkodę - najczęściej jest to kolumna z zamontowanym na niej czerwonym kolcem.

Zobacz też: Najlepsze gry na iPhone 2015
Odpuść sobie
Skakanie w górę, aby dotrzeć do wyższych kolumn, również wymaga Twojego wkładu, a sukces polega na reagowaniu na muzykę w odpowiednim czasie, jeśli jest to wymagane. Gdyby Give It Up grało w wolniejszym tempie, byłoby to raczej łatwe zadanie, ale tak szybko, że poziomy są przesyłane że w rzeczywistości trzymanie się czasu nie jest problemem - więcej zgonów następuje po prostu przez skakanie, kiedy nie należy, lub na wady versa.

To właśnie sprawia, że ​​zabawa jest taka trudna. Nie ma tu żadnego systemu żyć - jeden błąd i gra jest zakończona (przynajmniej na tym poziomie), z licznikiem w tle odliczającym, jak daleko przeszedłeś etap. Nieco zabawne, za każdym razem, gdy przychodzisz do kosza, odpowiednio nazwany Give It Up sugeruje, że powinieneś spróbować zagrać w coś innego.

Zobacz też: Najlepsze gry na iPada 2015
Odpuść sobie
To dlatego, że Give It Up jest czasami absurdalnie trudne. Podczas gdy pokusa polega na stukaniu w każdy rytm, aby wejść w rytm, prędzej czy później skoczysz prosto na śmierć. W związku z tym próbujesz mentalnie śledzić muzykę, dotykając wspomnianego wzoru tylko wtedy, gdy wymaga tego gra. Jest to zadanie wymagające ogromnej koncentracji, ale trudno powiedzieć, czy udane biegi są w jakikolwiek sposób zabawne.

Dotarcie do końca etapu w Give It Up z pewnością wydaje się być osiągnięciem. Rzuć okiem na YouTube, a zobaczysz filmy o ludziach, którzy raz po raz upadają na poziomie samouczka. Rzeczywiście, gdy tylko sprawy zaczną się przyspieszać, przejście przez każdy etap staje się przypadkiem prób i błędów - uczenia się na błędach, aby mentalnie określić, kiedy i jak często należy dotykać. Ale jeśli Give It Up jest bardziej opanowaniem pamięci niż reagowaniem na samą grę, co dokładnie oznacza sukces?

Zobacz też: iPhone 6 vs iPhone 6 Plus
Odpuść sobie
Jakkolwiek opisujesz chwałę w Give It Up, brakuje mu poczucia rozrywki. Zamiast tego jest to dobrze zapakowana próba bez żadnego prawdziwego uroku ani celu. Po prostu osiągasz cel na każdym poziomie, a następnie przechodzisz dalej, a potem zastanawiasz się, dlaczego nadal grasz.

Lub, jeśli wolisz analogię, daj spokój to odpowiednik tego irytującego przyjaciela, który wciąż próbuje cię przyciągnąć na parkiet, mimo że DJ zażądał od didżeja zagrania tylko największych przebojów Glorii Estefan noc. Podobnie jak Give It Up, istnieje bardzo mała szansa, że ​​rytm cię dopadnie.

Werdykt

Brutalnie trudne od samego początku podejście do akcji rytmicznej Give It Up może być celowo trudne, ale nie ma też żadnego prawdziwego sensu zabawy, która pozwoli ci iść dalej, zamiast tego oferując serię pozbawionych uroku poziomów, które można opanować tylko przy pomocy cholernie dobrego pamięć.

AMD Radeon R9 Fury Nano - przegląd testów porównawczych

SekcjeStrona 1Recenzja AMD Radeon R9 Fury NanoStrona 2Przegląd testów porównawczychJak testowaliś...

Czytaj Więcej

TomTom Runner Cardio - przegląd żywotności baterii, wydajności i werdyktu

TomTom Runner Cardio - przegląd żywotności baterii, wydajności i werdyktu

SekcjeStrona 1Recenzja TomTom Runner CardioStrona 2Przegląd żywotności, wydajności i werdyktu bat...

Czytaj Więcej

Vodafone Smart N8 - żywotność baterii, aparat i przegląd werdyktu

Vodafone Smart N8 - żywotność baterii, aparat i przegląd werdyktu

SekcjeStrona 1Recenzja Vodafone Smart N8Strona 2Żywotność baterii, aparat i przegląd werdyktuVoda...

Czytaj Więcej

insta story